Ghost Fleet – Kanonen, Nebel und ein Kraken in der Tiefe
Nachts auf offener See, irgendwo im Dunst liegen leuchtende Galeonen vor Anker. Ghost Fleet ist am 5. Oktober 2026 erschienen und kommt ganz ohne Walzen aus: Du feuerst blind in den Nebel und versenkst eine ganze Geisterflotte.
Aktualisiert am 5. Oktober 2026

Ausführlicher Testbericht: Ghost Fleet im Test: Seeschlacht gegen Geisterschiffe und Kraken
In unserem Katalog gibt es nichts Vergleichbares. Hier dreht sich keine einzige Walze. Vor dir liegt eine Seekarte aus 8×8 Feldern, über der dichter Nebel hängt, darunter ein Rahmen aus Messing und Elfenbein mit fünf Kanonen. Im Dunst verstecken sich neun Geisterschiffe, und deine Aufgabe ist schlicht: aufspüren und versenken.
Erst der Einsatz, dann die Salven
Bevor der erste Schuss fällt, stellst du zwei Dinge ein: deinen Einsatz und die Zahl der Salven pro Runde. Zur Wahl stehen 3, 5 oder 7. Mit drei Salven kostet die Runde genau einen Einsatz, mit fünf das Doppelte, mit sieben das Vierfache. Für den Aufpreis bekommst du mehr Treffer auf der Karte: Jede Salve schickt fünf Kanonenkugeln auf Felder, die noch im Nebel liegen, und kein Feld wird zweimal beschossen. Ein Druck auf „Feuer!“ spielt die komplette Runde ab.
Die versteckte Flotte ist immer gleich zusammengesetzt: vier Sloops mit zwei Feldern, zwei Briggs mit drei, zwei Fregatten mit vier Feldern und eine Galeone, die einen Block von zwei mal zwei Feldern belegt. Seitlich berühren sich die Schiffe nie. Gesunken ist ein Schiff erst, wenn auch sein letztes Feld frei liegt – dann zahlt es sofort seinen Wert aus. Die Sloop bringt am wenigsten, die Galeone am meisten.

Die Flut als Multiplikator
Oben am Bildschirm läuft eine Skala von 1 bis 8: die Flut. Zu Beginn jeder Runde steht sie auf ×1, und mit jedem versenkten Schiff steigt sie um eine Stufe. Das zweite Wrack der Runde zahlt also doppelt, das dritte dreifach und so weiter bis ×8. Richtig spannend wird es, wenn mehrere Schiffe kurz hintereinander auf Grund gehen.
Pulverfass und Wrackglocke
Unter dem Nebel liegen nicht nur Rümpfe. Trifft eine Kugel ein Pulverfass, fliegt es in die Luft und deckt die acht Felder ringsum auf. Liegt dort ein weiteres Fass, explodiert es gleich mit – Kettenreaktionen gehören also dazu. Die Wrackglocke arbeitet anders: Wird sie getroffen, läutet sie und vertreibt den Nebel aus ihrer ganzen Reihe auf einen Schlag.
Drei Schatzkarten öffnen die Kraken-Jagd
Findest du in einer Runde drei Schatzkarten, beginnt der Bonus. Die Seekarte wächst auf 10×10, du bekommst acht Gratis-Salven mit je sechs Kugeln, und die gegnerische Flotte ist größer. In der Mitte lauert der Kraken, umgeben von zwölf Tentakeln. Jeder gekappte Tentakel bringt einen Gewinn, multipliziert mit der aktuellen Flut. Fällt der zwölfte, ist das Ungeheuer besiegt, und es gibt die höchste Belohnung des Spiels. Jede weitere Schatzkarte während der Jagd schenkt dir eine zusätzliche Salve.

Bonuskauf, Optionen und Maximalgewinn
Mit dem Kraken-Knopf springst du direkt in die Jagd, ganz ohne Schatzkarten. Das Autospiel hält auf Wunsch von selbst an, sobald der Bonus startet, und der Turbomodus beschleunigt das Kanonenfeuer. Maximal gewinnst du das 3.670-Fache des Einsatzes, den du für die Runde bezahlt hast. Das Ergebnis steht auf unserem Server fest, sobald du setzt; Kanonen, Einschläge und Explosionen spielen es nur nach.
Lust auf mehr Meer? In Golden Abysses angelst du am Meeresgrund. Lieber weiter ohne Walzen? Bei Fox Festival fällt eine Kugel durch ein Feld voller Laternen. Casinobetreiber bekommen den Katalog von Nocturn Play über die Online-Slots-API von SoftAggregator.

Häufige Fragen
Wie versenke ich in Ghost Fleet ein Schiff?
Indem jedes seiner Felder aufgedeckt wird. Kugeln, Pulverfässer und Wrackglocken lichten den Nebel; sobald das letzte Feld eines Schiffs sichtbar ist, sinkt es und zahlt seinen Wert mal der aktuellen Flut.
Lohnen sich 5 oder 7 Salven statt 3?
Mehr Salven decken mehr von der Karte auf, also sinken pro Runde meist mehr Schiffe, und es tauchen mehr Schatzkarten auf. Dafür steigen die Kosten: 3 Salven kosten einen Einsatz, 5 kosten zwei, 7 kosten vier.
Wie starte ich die Kraken-Jagd?
Mit drei Schatzkarten in derselben Runde oder direkt per Kauf über den Kraken-Knopf.
Was ist der Höchstgewinn in Ghost Fleet?
Das 3.670-Fache des für die Runde gezahlten Einsatzes.

