Gridiron Noir Football-Slot
Ein Stadion bei Nacht, Flutlicht schneidet durch die Dunkelheit, und Bulldoggen-Quarterback Brutus lässt eine pinke Kaugummiblase platzen, während er auf den Snap wartet. Gridiron Noir spielt sich wie ein Slot, zählt aber Punkte wie ein Footballspiel.
Aktualisiert am 13. Oktober 2026

Ausführlicher Testbericht: Das Gridiron-Noir-Playbook
Ein Slot mit Anzeigetafel
Gridiron Noir ist ein American-Football-Slot von Nocturn Play. Die Walzen sind 6 breit und 4 hoch, das ergibt 4.096 Gewinnwege: Ab drei passenden Symbolen auf nebeneinanderliegenden Walzen, von links gezählt, gibt es in jeder Reihe einen Gewinn. Was ihn besonders macht, ist der Drive. Über den Walzen verläuft eine Yard-Linie, und jeder Gewinn-Spin schiebt den Ball Richtung End Zone. Gelingt ein Touchdown, geht es in die Overtime, eine Freispielrunde mit steigendem Multiplikator und einem letzten Wurf, der alles vervielfachen kann. Der Spitzengewinn liegt beim 5.000-Fachen des Einsatzes.
Symbole und das Flutlicht

Das Premium-Ende der Gewinntabelle besteht aus reinen Football-Devotionalien: Pokal, Meisterring, Helm und Ball, danach Stoppuhr, Pfeife, Torpfosten und die gelbe Strafflagge. Goldgerahmte A, K, Q und J decken die kleinen Gewinne ab. Das Flutlicht ist das Wild. Es erscheint auf den Walzen 2 bis 6 und ersetzt jedes Symbol außer dem goldenen Ball, dem Scatter.
So funktioniert der Drive
Du startest an deiner eigenen 20-Yard-Linie, 80 Yards vor dir. Ein kleiner Gewinn bringt 5 Yards, größere bringen 10, 25 oder 50, je nachdem, wie viel der Spin gezahlt hat. Wie im echten Spiel hast du vier Downs, um 10 Yards zu schaffen. Gelingt das, gibt es ein neues First Down; bleibst du im vierten Down zu kurz, ist es ein Turnover, und der Ball geht zurück auf deine 20. Die Anzeigen rechts zeigen Down, Distanz und die verbleibenden Yards bis zur End Zone.
Der Drive wird gespeichert, und zwar für jede Einsatzstufe einzeln. Wechselst du den Einsatz, machst du dort weiter, wo du bei diesem Einsatz aufgehört hast – ein Ball an der 10-Yard-Linie wartet also auch später noch auf dich.

Overtime und der Pass in letzter Sekunde
Ein Touchdown bringt 8 Freispiele. Drei, vier, fünf oder sechs goldene Bälle auf den Walzen starten die Overtime ebenfalls, mit 8, 10, 12 oder 15 Freispielen (mehr als sechs ergeben weiterhin 15), und landen Touchdown und goldene Bälle im selben Spin, kommen noch vier Spins hinzu. In der Overtime schiebt jeder Gewinn-Spin eine Multiplikatorleiter eine Stufe hoch, von ×1 über ×2, ×3 und ×4 bis ×5, und sie fällt nie zurück. Symbole zahlen in der Overtime außerdem mehr: etwa das Anderthalbfache der Tabellenwerte, bevor der Leitermultiplikator greift. Drei oder mehr goldene Bälle in der Overtime bringen vier Spins dazu, bis insgesamt zwanzig.
Nach dem letzten Spin friert die Uhr bei 0:01 ein. Du wählst einen Receiver links, in der Mitte oder rechts. Ein gefangener Pass multipliziert die gesamte Overtime-Summe mit ×2, ×3, ×5, ×10 oder ×25; ein abgewehrter Pass lässt dir einfach, was du gewonnen hast. Der Overtime-Button kauft die Runde für das 62-Fache des Einsatzes, mit 8 Freispielen, und lässt deinen Drive unangetastet.

Kick-off
Gridiron Noir läuft in jedem modernen Browser, auf dem Handy hochkant oder quer, mit Autoplay und Turbo. Spiel es hier kostenlos. Für weitere nächtliche Titel sind das Würfelspiel Midnight Yacht und das Rennen Gilded Swan Regatta gute nächste Stationen, alles andere steht auf der Spieleseite.
Häufige Fragen
Wie kommt man in Gridiron Noir in die Overtime?
Erziel einen Touchdown, indem du den Ball 80 Yards weit trägst, oder lande drei oder mehr goldene Bälle in einem Spin. Über den Overtime-Button gibt es sie für das 62-Fache des Einsatzes.
Was passiert bei einem Turnover?
Endet ein viertes Down vor den nötigen 10 Yards, geht der Ball zurück auf deine eigene 20, und ein neuer Drive beginnt.
Was zahlt der Pass in letzter Sekunde?
Ein gefangener Pass vervielfacht den gesamten Overtime-Gewinn mit ×2, ×3, ×5, ×10 oder ×25. Ein abgewehrter Pass lässt die Summe, wie sie ist.
Bleibt mein Drive erhalten?
Ja. Der Drive wird für jede Einsatzstufe getrennt gespeichert, du findest ihn also dort, wo du ihn verlassen hast.



