Midnight Yacht Würfelspiel
Poliertes Holz, eine gesteppte Würfelschale aus Leder und ein Hafen, der hinter der Reling funkelt. Die Kapitänin, ein Papageitaucher in Marinejacke mit rotem Halstuch, salutiert, schüttelt den Becher und lässt fünf Perlmuttwürfel rollen.
Aktualisiert am 13. Oktober 2026

Ausführlicher Testbericht: Midnight Yacht: So funktioniert das Würfelspiel wirklich
Würfelpoker auf dem Wasser
Midnight Yacht ist ein Würfelspiel von Nocturn Play, das auf der klassischen Familie der Yacht-Würfelspiele beruht. Du legst einen Einsatz fest und drückst auf Würfeln. Fünf Würfel landen in der Schale, die Kapitänin behält jene, die die beste Hand bilden, und wirft den Rest noch einmal, und deine endgültige Hand wird nach der Leiter ausgezahlt. Es gibt keine quälenden Entscheidungen und keine Walzen: ein Wurf, ein Nachwurf, ein Ergebnis. Der Hauptpreis liegt beim 5.000-Fachen des Einsatzes.
Die Seiten und die Hände

Jeder Perlmuttwürfel trägt sechs nautische Embleme: Kompassrose, Anker, Steuerrad, Sextant, Muschel und Perle. Jede Seite ist gleich wahrscheinlich. Die zahlenden Hände sind, von der Spitze der Leiter abwärts, die Royal Yacht (fünf Kompassrosen), die Yacht (fünf eines anderen Emblems), Vierling, Full House und die Große Tour, also fünf verschiedene Embleme. Ein Paar, zwei Paare oder ein Drilling zahlen allein nichts.
Was die Kapitänin behält, folgt einer festen Regel, die du in der Hilfe nachlesen kannst: Yacht, Full House oder Große Tour bleiben komplett liegen, beim Vierling bleiben vier Würfel, beim Drilling drei, bei zwei Paaren vier und bei einem Paar zwei. Alles andere wirft sie dann einmal neu.
Der Goldwürfel und die Polarsterne
Ab und zu gesellt sich beim zweiten Wurf ein sechster Würfel dazu, der Goldwürfel. Er landet auf ×2, ×3, ×5 oder ×10 und multipliziert die Hand, oder auf einem Polarstern. Sterne leuchten auf der Nachtkarte rechts auf, und das Spiel merkt sie sich zwischen den Runden, getrennt für jede Einsatzhöhe. Drei Sterne lösen die Midnight Cruise aus.

Die Midnight Cruise
Die Cruise ist eine Serie von sieben Gratisrunden, eine pro Hafen, mit Hafenmultiplikatoren von ×1, ×1, ×2, ×2, ×3, ×5 und ×10. Zwei Regeln machen sie besonders. Jede gewürfelte Kompassrose bleibt für den Rest der Reise vor Anker, die Würfel neigen sich also langsam der Royal Yacht zu. Und der Goldwürfel rollt jedes einzelne Mal mit, auf ×1, ×2, ×3, ×5 oder ×10. Hände in der Cruise werden nach einer eigenen Preistabelle bezahlt, die in der Hilfe steht und dann mit Hafen und Goldwürfel multipliziert wird. Eine Royal Yacht in der Cruise lichtet alle Anker, und eine Royal Yacht im siebten Hafen mit dem Goldwürfel auf ×10 zahlt den Maximalgewinn. Die Cruise lässt sich auch für das 65-Fache des Einsatzes kaufen.

Willkommen an Bord
Autoplay und Turbo stehen für schnelle Sitzungen bereit, und am Computer würfelt die Leertaste. Auf Handys rückt die Handleiter über die Schale. Midnight Yacht kannst du hier gratis spielen. Für einen weiteren Abend im Tischspiel-Stil probier Gilded Swan Regatta, oder wechsle mit Gridiron Noir zu den Walzen. Alle unsere Spiele stehen auf der Spieleseite.
Häufige Fragen
Wähle ich in Midnight Yacht selbst, welche Würfel ich behalte?
Nein. Die Kapitänin behält immer die Würfel, die die beste Hand bilden, nach einer festen Regel aus der Hilfe, und wirft die übrigen einmal neu.
Welche Hand ist die beste?
Die Royal Yacht: fünf Kompassrosen. Danach folgen die Yacht (fünf gleiche Embleme), Vierling, Full House und die Große Tour.
Wie startet man die Midnight Cruise?
Sammle drei Polarsterne vom Goldwürfel. Sie bleiben zwischen den Runden für jede Einsatzhöhe erhalten. Wer nicht warten will, kauft die Cruise für das 65-Fache des Einsatzes.
Wie hoch ist der Maximalgewinn?
Das 5.000-Fache des Einsatzes, erreicht mit einer Royal Yacht im letzten Hafen der Cruise und dem Goldwürfel auf ×10.



