Ghost Fleet(幽霊船団):霧の海に砲弾を撃ち込む
星のない夜の海、ランタンのように光る幽霊ガレオン、号令を待つ大砲。2026年10月5日に出航したGhost Fleetは、リールもペイラインもない海戦ゲームです。見えない敵艦隊を、霧ごと撃ち抜いて沈めます。
2026年10月5日更新

詳しいレビュー: Ghost Fleet レビュー:クラーケンに挑む霧の海戦
Ghost Fleetは、Nocturn Playのカタログのなかでもいちばん毛色の違うゲームです。回るものはひとつもありません。画面にあるのは、濃い霧にすっぽり覆われた縦横8マスの海図と、真鍮と象牙の枠の下に並ぶ大砲だけ。霧の向こうには9隻の幽霊船が錨を下ろしています。それを見つけ出し、海の底へ送り返すのがあなたの仕事です。
まずベット、次に斉射の回数
撃つ前に決めることは2つ。ベット額と、そのラウンドで撃つ斉射の回数です。選べるのは3回、5回、7回。3回ならコストはベットと同額、5回なら2倍、7回なら4倍になります。上乗せした分で手に入るのは「視界」です。1回の斉射で砲弾が5発、まだ霧の残っているマスへランダムに落ちるので、回数が多いほど海図は広く晴れ、隠れた船体が姿を現します。「撃て!」を押せば、選んだ回数ぶんが一気に進みます。
敵艦隊の編成は毎回同じです。2マスのスループが4隻、3マスのブリッグが2隻、4マスのフリゲートが2隻、そして2×2の正方形を占めるガレオンが1隻。船どうしが辺で接することはありません。船は最後の1マスがあらわになった瞬間に沈み、その場で価値ぶんの配当を払います。いちばん小さいのがスループ、いちばん大きいのがガレオンです。

潮:沈めるほど伸びる倍率
画面上部の1から8まで刻まれたゲージが「潮」です。ラウンドの始まりは必ず×1。船が1隻沈むごとに1目盛り上がり、2隻目は×2、3隻目は×3と、最大×8まで続きます。1ラウンドで4隻、5隻と立て続けに沈んだとき、配当は一気にふくらみます。次のラウンドでは潮はまた×1に戻ります。
火薬樽と難破船の鐘
霧の下に眠っているのは船だけではありません。火薬樽に砲弾が当たると爆発し、まわりの8マスをまとめて開きます。その範囲に別の樽があれば、そちらも誘爆。連鎖が続けば、狙いすました1発よりずっと多くの霧が消えます。難破船の鐘は仕組みが違い、命中すると鳴り響いて、その行を端から端まで一度に晴らします。
宝の地図3枚でクラーケン狩り
1ラウンドのうちに宝の地図を3枚見つけると、ボーナスの「クラーケン狩り」が始まります。海図は10×10に広がり、1回6発の斉射が8回無料。敵はスループ3隻、ブリッグ3隻、フリゲート2隻、ガレオン1隻に増強されます。中央の4×4にはクラーケンが潜み、周囲に12本の触手を伸ばしています。触手を1本切るたびに、その時点の潮を掛けた配当。12本目を断ち切れば怪物は倒れ、ゲーム中で最大の報酬が手に入ります。狩りの最中に地図を拾えば斉射が1回増え、追加は最大4回までです。

ボーナス購入、オートプレイ、最大配当
クラーケンのボタンを押せば、地図を待たずにいきなり狩りから始められます。オートプレイはボーナスが開いた時点で自動停止する設定ができ、ターボモードにすれば砲撃の演出が短くなります。最大配当は、そのラウンドに支払ったコストの3,670倍。結果はベットした瞬間にNocturn Playのサーバーで決まっていて、大砲や水柱や爆発はそれを見せる演出にすぎません。
海の世界観が好きなら、海底で魚を釣り上げるGolden Abyssesもどうぞ。リールのないゲームをもっと遊びたいなら、提灯のあいだをボールが落ちるFox Festivalがあります。自社カジノに置きたい運営者の方へ:私たちの作品群はSoftAggregatorを通じて配信しています。

よくある質問
Ghost Fleetで船を沈めるには?
その船が乗っているマスを全部開けることです。砲弾でも火薬樽の爆発でも鐘でも霧は晴れます。最後のマスが見えた瞬間に船は沈み、価値にその時点の潮を掛けた額が支払われます。
斉射は3回より5回や7回のほうがいいですか?
回数を増やすと海図が広く晴れるので、1ラウンドで沈む船や見つかる地図は増えやすくなります。そのぶんコストも上がり、3回はベット1つ分、5回は2つ分、7回は4つ分です。
クラーケン狩りはどうすれば始まりますか?
1ラウンドで宝の地図を3枚集めるか、クラーケンのボタンで直接購入します。
Ghost Fleetの最大配当は?
そのラウンドに支払ったコストの3,670倍です。

