Midnight Harvest Turmspiel
Eiserne Tore, ein Vollmond, Nebel über einem Hügel voller Kürbisse und eine Vogelscheuche mit Laterne und Kürbisgrinsen. Wähle einen Kürbis, steig eine Reihe hoch und entscheide, ob du weitermachst.
Aktualisiert am 13. Oktober 2026

Ausführlicher Testbericht: Midnight Harvest im Test: Wie weit hinauf ins Feld?
Kurz gesagt
Midnight Harvest ist ein Pick-and-Climb-Turmspiel von Nocturn Play, aus derselben Familie wie die Mines- und Turmspiele vieler Casinoseiten. Das Feld hat 8 Reihen mit je 4 Kürbissen. In jeder Reihe wählst du einen: Ein goldener Kürbis lässt dich aufsteigen, ein Rabe kostet dich die Ernte. Jede geschaffte Reihe stellt dich vor die Wahl: ihren Multiplikator sichern oder weitergehen. Schaffst du die achte Reihe, pflückst du den Erntemond, der bis zum 2.500-Fachen des Einsatzes wert ist.
Das Feld und sein Wächter
Die Szene ist ein Kürbisbeet am Fuß eines Hügels, mit einem schmiedeeisernen, laternenbeleuchteten Tor, einem verdrehten Baum, einem dunklen Herrenhaus auf dem Kamm und einem großen weißen Mond darüber. Über allem wacht der Laternenwächter: eine Vogelscheuche mit Kürbiskopf, verbeultem Hexenhut und geflickter lila Latzhose, gestützt auf einen krummen Stab, die Laterne hoch erhoben. Raben kreisen über dem Feld und warten auf einen falschen Griff.
Wähle deine Nacht
Vor jeder Runde wählst du einen Einsatz und eine Nacht, und die Nacht bestimmt, wie viele Raben sich in jeder Reihe verstecken.
Ruhige Nacht: 1 Rabe pro Reihe. Die meisten Griffe sind sicher, die Multiplikatoren steigen also sanft.
Nebelnacht: 2 Raben pro Reihe. Die Hälfte jeder Reihe ist gefährlich, und die Leiter wächst viel schneller.
Mondlose Nacht: 3 Raben pro Reihe. Nur einer von vier Kürbissen ist golden, und die Spitze der Leiter erreicht das 2.500-Fache des Einsatzes.
Reihe für Reihe aufsteigen

Drück auf Spielen, und die unterste Reihe leuchtet auf. Tippe auf einen Kürbis oder lass den Zufallsbutton für dich wählen. Gold bringt dich eine Reihe höher, und das Schild neben dieser Reihe zeigt, was deine Ernte jetzt wert ist. Ab da ist der Auszahlen-Button aktiv. Jede weitere geschaffte Reihe hebt den Multiplikator; ein Rabe kostet dich zu jedem Zeitpunkt die laufende Ernte.
Der Laternenkürbis

Manche Reihen verstecken einen Laternenkürbis. Deckst du in einer solchen Reihe einen Raben auf, schwingt der Wächter seine Laterne, verjagt den Vogel, und du steigst trotzdem auf. Den Laternenkürbis selbst zu wählen zählt als Gold. Welche Reihen eine Laterne haben, siehst du nicht im Voraus – sie kommt als willkommene Rettung.
Der Erntemond
Hast du die achte Reihe hinter dir, endet der Aufstieg an der Spitze des Feldes mit dem Erntemond, der automatisch den höchsten Multiplikator der Nacht auszahlt: das 2.500-Fache des Einsatzes in einer mondlosen Nacht.
Ein Feld, das beim Einsatz feststeht

Das ganze Feld, Raben und Laternen, wird auf dem Server gezogen, wenn du deinen Einsatz platzierst. Deine Griffe decken nur auf, was schon da ist, und am Ende der Runde wird jeder Kürbis umgedreht, damit du die vollständige Anordnung siehst. Autoplay kann nach einer gewählten Reihe für dich auszahlen und bei einem großen Gewinn anhalten. Für ein weiteres Spiel, in dem jeder Schritt eine Wahl zwischen Aufhören und Weitermachen ist, probier High Society, oder sieh dir den ganzen Katalog von Nocturn Play an.
Häufige Fragen
Wie spielt man Midnight Harvest?
Wähle Nacht und Einsatz, drück auf Spielen und such dir dann von unten nach oben einen Kürbis pro Reihe aus. Gold steigt auf, ein Rabe beendet die Runde, und nach jeder geschafften Reihe kannst du auszahlen.
Wie hoch ist der Maximalgewinn?
Das 2.500-Fache des Einsatzes, gezahlt vom Erntemond an der Spitze des Feldes in einer mondlosen Nacht.
Was macht der Laternenkürbis?
In einer Reihe mit Laterne wird ein aufgedeckter Rabe verjagt, und du steigst trotzdem auf. Die Laterne selbst zählt als goldener Kürbis.
Worin unterscheiden sich die Nächte?
Die ruhige Nacht versteckt 1 Raben pro Reihe, die Nebelnacht 2 und die mondlose Nacht 3. Mehr Raben bedeuten höhere Multiplikatoren in jeder Reihe.



