Zero Orbit: seis filas, seis planetas e um cometa wild
Uma estação espacial, uma piloto e um estranho de capa violeta. Em Zero Orbit, cada fila da grelha tem o seu próprio planeta multiplicador.
Atualizado a 3 de outubro de 2026

Em resumo: Zero Orbit é uma slot de clusters em 6×5, de volatilidade média, em que mais ou menos uma jogada em cada três paga alguma coisa. O ganho máximo é de 5000× a aposta.
Clusters e cascatas
Basta um grupo de cinco símbolos iguais encostados uns aos outros para haver prémio. O grupo paga, desaparece e os símbolos de cima descem para o lugar vazio. Uma cascata pode puxar outra, e assim por diante.
Um planeta por fila
Ao lado de cada uma das filas está um planeta com um multiplicador de ×1 a ×10. Quando um grupo ganha, é multiplicado pelo planeta mais alto em que toca. Logo a seguir, esse planeta sobe um nível. No jogo base, os planetas voltam ao início em cada nova ronda.
O cometa é o wild. Além de substituir símbolos, faz subir o planeta da fila onde cai, o que prepara a cascata seguinte. Um cometa numa fila vazia de prémios pode, assim, transformar a jogada seguinte dessa mesma fila numa jogada com multiplicador.
Portais e rodadas grátis
| Portais | Rodadas grátis |
|---|---|
| 4 | 10 |
| 5 | 12 |
| 6 | 15 |
A diferença em relação ao jogo base é decisiva: durante o bónus, os planetas guardam o nível de rodada para rodada. Um planeta que chegue a ×10 lá fica até ao fim. Por isso as últimas rodadas de um bónus longo valem, em regra, bem mais do que as primeiras: os multiplicadores já estão lá em cima quando os grupos aparecem.

Quem quiser saltar a espera pode comprar as rodadas grátis por cerca de 35×, exatamente 35,2× a aposta. É a compra mais barata do nosso catálogo.

Para que jogador
Volatilidade média e prémios frequentes fazem de Zero Orbit uma boa escolha para sessões mais calmas, sem secas longas. Quem quer mais risco no espaço tem Vénus Nova, com uma grelha 7×7 e compra a 100×.
Do lado do negócio, qualquer casino com conta na SoftAggregator pode pôr Zero Orbit no lobby hoje mesmo, ao preço único de 8% do GGR.
Perguntas frequentes
Como funcionam os planetas de Zero Orbit?
Cada fila tem um planeta de ×1 a ×10. Um grupo vencedor é multiplicado pelo planeta mais alto que toca e esse planeta sobe de nível.
Os multiplicadores mantêm-se entre jogadas?
No jogo base voltam ao início em cada ronda. Nas rodadas grátis mantêm o nível até ao fim do bónus.
Quanto custa a compra de bónus?
35,2× a aposta.
Zero Orbit é de volatilidade alta?
Não, é de volatilidade média: cerca de uma jogada em cada três dá prémio.