Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Főoldal › Játékok › Zero Orbit

Zero Orbit – minden sornak saját bolygója van

Egy űrállomás, egy pilóta és egy ibolyaszín köpenyes idegen. A rács hat sora mellett egy-egy bolygó kering, és mindegyik szorzót hordoz.

Frissítve: 2026. október 3.

Zero Orbit nyerőgép, 6×5-ös rács az űrállomáson, bolygók a sorok mellett
JátéktípusKlaszteres nyerőgép
Rács6×5
Nyerés módja5+ egymást érintő szimbólum, kaszkád
Fő funkcióBolygók ×1–×10 minden sorban
Max. nyereménya tét 5000-szerese
BónuszvásárlásIgen, kb. a tét 35-szöröse
Megjelenés2026. szeptember
StúdióNocturn Play
Nyelvek32 nyelv
Pénznemek52 pénznem + 11 kripto

Bolygók a sorok végén

A Zero Orbit („nulla pálya”) lényege egy egyszerű ötlet: a rács minden sorához tartozik egy bolygó, amelynek szorzója ×1 és ×10 között van. Ha egy nyerő csoport hozzáér egy sorhoz, a csoport nyereményét az általa érintett legmagasabb bolygó szorozza, utána pedig ez a bolygó szintet lép. Az alapjátékban minden kör elején visszaállnak a bolygók.

Csoportok és kaszkádok

6 oszlop, 5 sor. Legalább 5 egymást érintő azonos szimbólum nyer, a nyertesek eltűnnek, újak esnek be, és a lánc addig megy, amíg van nyerés. Mivel minden nyerés után szintet lép egy bolygó, egy hosszabb kaszkád egyre drágább lesz.

Az üstökös

Az üstökös a wild. Helyettesít, és amikor landol, a saját sorának bolygóját is feljebb lépteti. Egy jó helyre eső üstökös így két dolgot csinál egyszerre.

Portálok: ingyenes pörgetések

4 portál 10, 5 portál 12, 6 portál 15 ingyenes pörgetést ad. Itt a bolygók megtartják a szintjüket pörgetésről pörgetésre, tehát a bónusz második felében már magas szorzókkal dolgozol.

Ingyenes pörgetések magas bolygószorzókkal a Zero Orbitban

A bónusz megvásárolható, nagyjából a tét 35-szöröséért (pontosan 35,2×).

Milyen a ritmusa?

Közepes volatilitású játék: nagyjából minden harmadik pörgetés fizet valamit. Ez nyugodtabb tempó, mint a legtöbb bombás klaszteres gépnél. A plafon a tét 5000-szerese.

Zero Orbit álló telefonon

Egy pörgetés példája

Tegyük fel, hogy a harmadik sor bolygója ×1-en áll, a negyediké ×3-on. Egy nyerő csoport mindkét sort érinti: a nyereményét ×3 szorozza, mert az a legmagasabb, majd a ×3-as bolygó szintet lép. Ha a kaszkád után egy újabb csoport ugyanott alakul ki, már a megemelt bolygó dolgozik. A pilóta és az ibolya köpenyes idegen közben reagál a táblán történtekre, de a lényeg a sorok végén látszik: ott olvasható le, mennyit ér a következő találat.

Kinek ajánljuk?

Annak, aki szereti látni, ahogy a szorzók épülnek, és nem kedveli a nagyon szélsőséges gépeket. Ha maradnál az űrben, de mezőnkénti szorzókkal, a Vénus Nova 7×7-es rácsa a következő állomás.

A Zero Orbit is ott van mindazon kaszinók lobbijában, amelyek a SoftAggregator integrációját használják; külön bekapcsolni sem kell.

Gyakori kérdések

Hogyan működnek a bolygók a Zero Orbitban?

Minden sornak van egy ×1–×10-es bolygója. A nyerő csoportot az általa érintett legmagasabb bolygó szorozza, utána az szintet lép.

Megmaradnak a bolygószintek?

Az alapjátékban körönként visszaállnak, az ingyenes pörgetésekben viszont megmaradnak.

Mennyibe kerül a bónusz?

Körülbelül a tét 35-szörösébe (35,2×).

Milyen gyakran fizet a játék?

Nagyjából minden harmadik pörgetés hoz nyereményt; közepes volatilitású.

További játékok a Nocturn Playtől