Zero Orbit: planetas que suben de nivel en cada cascada
Una estación espacial, una piloto y un desconocido con capa violeta. Seis columnas, cinco filas y un planeta multiplicador al lado de cada fila.
Actualizado el 3 de octubre de 2026

La idea en una frase
En Zero Orbit («órbita cero») cada una de las 5 filas tiene un planeta con un multiplicador de ×1 a ×10, y cada grupo ganador lo hace crecer.
El decorado
Una estación espacial en órbita, una piloto a los mandos y un personaje con capa violeta del que no sabemos casi nada.
Grupos, cascadas y el planeta más alto
Cinco símbolos iguales o más que se tocan forman un grupo y pagan. Los símbolos ganadores caen y entran otros: cascada. El grupo se multiplica por el planeta más alto que toque, y luego ese planeta sube un nivel. En el juego base los planetas vuelven a ×1 al empezar cada ronda nueva.
Un grupo que cruza dos filas, con planetas en ×2 y ×4, cobra ×4, y el planeta de ×4 pasa a ×5 para la siguiente cascada.
El cometa
El cometa es el comodín. Además de completar grupos, cuando aterriza sube el nivel del planeta de su fila. Un cometa en una fila tranquila puede dejarla preparada para la siguiente cascada. Es el símbolo que más conviene ver aterrizar.
Portales y giros gratis
Cuatro, cinco o seis portales dan 10, 12 o 15 giros gratis. La gran diferencia con el juego base: los planetas conservan su nivel durante todo el bono, de un giro al siguiente.

La compra de bono cuesta unas 35 veces la apuesta (35,2× exactamente). La volatilidad es media y, más o menos, uno de cada tres giros paga algo. Premio máximo: 5000× la apuesta.

¿Encaja contigo?
Si quieres premios frecuentes y un bono barato de comprar, sí. Si prefieres pocas tiradas grandes, mira Gold Rush Outlaws, de volatilidad más marcada. Y para ver clusters con multiplicadores pegados a la cuadrícula en lugar de a las filas, está Vénus Nova.
Para casinos
Zero Orbit llega a los operadores con una única integración: la de SoftAggregator, donde ya viene encendida junto con el resto del estudio.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan los planetas de Zero Orbit?
Cada fila tiene un planeta de ×1 a ×10. Un grupo se multiplica por el planeta más alto que toque y después ese planeta sube un nivel.
¿Cuánto cuesta comprar el bono?
35,2× la apuesta.
¿Cada cuánto paga Zero Orbit?
Aproximadamente uno de cada tres giros tiene premio. Es un juego de volatilidad media.
¿Los planetas se reinician en los giros gratis?
No. En el bono mantienen su nivel hasta el último giro.