Orbite Zéro
Une station spatiale, une pilote, un inconnu en cape violette et six planètes qui grossissent à chaque gain : la volatilité moyenne version cosmos.
Mis à jour le 3 octobre 2026

En deux phrases
Orbite Zéro est une machine à sous cluster de 6 colonnes sur 5 rangées : 5 symboles identiques qui se touchent forment un groupe gagnant, qui disparaît pour laisser tomber de nouveaux symboles. Sa volatilité est moyenne, et environ un tour sur trois rapporte quelque chose.
Une planète par rangée
Au bout de chaque rangée tourne une planète avec un multiplicateur de ×1 à ×10. Quand un groupe gagne, il est multiplié par la planète la plus forte qu'il touche, et cette planète monte ensuite d'un niveau. En jeu de base, les planètes reviennent à leur niveau de départ à chaque nouveau tour.
La comète sert de wild. En plus de compléter les groupes, elle fait monter d'un niveau la planète de sa rangée dès qu'elle se pose.
Les portails et les tours gratuits
- 4 portails : 10 tours gratuits.
- 5 portails : 12 tours gratuits.
- 6 portails : 15 tours gratuits.
La différence avec le jeu de base est de taille : pendant le bonus, les planètes conservent leur niveau d'un tour à l'autre. Une rangée bien chauffée au début du bonus peut porter toute la suite.

L'achat direct du bonus revient à environ 35× la mise (35,2× exactement), l'un des prix d'entrée les plus bas de notre catalogue. Gain maximum : 5 000× la mise.
Un exemple de tour
Imaginons la planète de la troisième rangée au niveau ×3. Une comète tombe sur cette rangée : la planète passe à ×4. Un groupe de symboles identiques touche ensuite les rangées 2 et 3 ; il prend le ×4, le plus fort des deux, et la planète grimpe à ×5 pour la cascade suivante. Au tour d'après, en jeu de base, tout repart de zéro.
Pourquoi la choisir
Si les jeux très volatils vous fatiguent, Orbite Zéro est un bon compromis : des gains fréquents, et une mécanique de progression simple à suivre des yeux. Pour un cluster spatial plus nerveux, avec 7×7 cases et des anneaux jusqu'à ×64, passez sur Vénus Nova.

Pour les opérateurs, Orbite Zéro fait partie du lot activé d'office sur chaque compte de l'API agrégateur SoftAggregator.
Questions fréquentes
Comment fonctionnent les planètes d'Orbite Zéro ?
Chaque rangée a une planète de ×1 à ×10. Un groupe gagnant prend le multiplicateur de la plus forte planète touchée, qui monte ensuite d'un niveau.
Les multiplicateurs sont-ils conservés en tours gratuits ?
Oui. En jeu de base ils repartent à zéro à chaque tour, mais en bonus les planètes gardent leur niveau jusqu'à la fin.
Orbite Zéro est-il très volatil ?
Non, sa volatilité est moyenne et environ un tour sur trois est gagnant.
Combien coûte le bonus ?
35,2× la mise.