Zero Orbit
Uma estação espacial, uma piloto e um desconhecido de capa violeta. Cada fileira da grade tem o próprio planeta, e cada planeta quer crescer.
Atualizado em 3 de outubro de 2026

Resumo em quatro frases
Zero Orbit é um caça-níquel de clusters em grade de 6 colunas por 5 fileiras. Grupos de 5 ou mais símbolos encostados pagam e caem em cascata. Cada uma das cinco fileiras tem um planeta que vale de ×1 a ×10. O ganho máximo é de 5.000× a aposta, e a volatilidade é média: mais ou menos um giro em cada três paga.
Os planetas, fileira por fileira
Quando um grupo ganha, ele é multiplicado pelo planeta mais alto que toca. Depois disso, aquele planeta sobe um nível. Na rodada seguinte do jogo base, tudo volta ao começo, então a graça está nas cascatas longas de um mesmo giro.
O cometa é o wild. Além de substituir, ele sobe o nível do planeta da fileira em que caiu, mesmo antes de qualquer grupo fechar.
Portais e giros grátis
Quatro, cinco ou seis portais dão 10, 12 ou 15 giros grátis. Aqui está a virada: no bônus, os planetas guardam o nível de um giro para o outro. É assim que aparecem as telas cheias de ×8, ×9, ×10.

Quem não quer esperar os portais compra o bônus por 35,2× a aposta, o preço mais baixo do nosso catálogo.
Um exemplo de cascata
Imagine um grupo que toca as fileiras 2 e 4, com planetas em ×3 e ×5. Ele é pago a ×5, e o planeta da fileira 4 passa para ×6. A cascata derruba novos símbolos; se o próximo grupo tocar a mesma fileira, já vale ×6. Um cometa caindo na fileira 2 ainda empurra o planeta dela para ×4. É assim que uma única rodada vai esquentando.
Bom para sessões longas no celular
Com volatilidade média e acerto frequente, o saldo oscila menos que no Lunar Alchemy ou no Casino Heist. Funciona bem na tela vertical.

Gostou de cluster espacial? O Vénus Nova leva a ideia para uma grade 7×7 com anéis orbitais que chegam a ×64. A estação também orbita os cassinos parceiros: ela vem ativa no catálogo da SoftAggregator, cobrada a 8% do GGR.
Perguntas frequentes
Como funcionam os planetas do Zero Orbit?
Cada fileira tem um planeta de ×1 a ×10. O grupo vencedor usa o planeta mais alto que toca, e esse planeta sobe de nível.
Os multiplicadores zeram nos giros grátis?
Não. No jogo base eles voltam ao início a cada rodada, mas nos giros grátis mantêm o nível até o fim.
Quanto custa a compra de bônus no Zero Orbit?
35,2× a aposta.
O Zero Orbit paga com frequência?
É um slot de volatilidade média em que cerca de um giro em três traz algum ganho.