Zero Orbit: 줄마다 행성이 자라는 우주 정거장 슬롯
우주 정거장의 조종사와 보라색 망토를 두른 낯선 이. 여섯 줄 각각에 행성이 하나씩 붙어 있고, 당첨이 날 때마다 그 행성이 커집니다.
2026년 10월 3일 업데이트

숫자로 먼저 보기
| 그리드 | 6×5, 5개 이상 인접 클러스터 |
| 행성 배수 | 줄마다 ×1~×10 |
| 프리 스핀 | 포털 4/5/6개 → 10/12/15회 |
| 보너스 구매 | 약 35배 (정확히 35.2배) |
| 변동성 | 중간, 대략 세 스핀에 한 번 당첨 |
| 최대 당첨 | 베팅액의 5,000배 |
행성이 레벨업하는 원리
같은 심볼 5개 이상이 가로나 세로로 붙으면 당첨되고, 터진 자리는 위에서 떨어지는 심볼로 채워집니다. 여기까지는 익숙한 캐스케이드입니다. 다른 점은 그리드 옆의 행성입니다. 당첨 그룹은 자신이 닿은 줄의 행성 중 가장 높은 배수를 받고, 그다음 그 행성이 한 단계 오릅니다. 같은 줄에서 연쇄가 반복되면 배수가 점점 무거워집니다. 기본 게임에서는 라운드마다 행성이 초기화됩니다.
혜성은 와일드입니다. 떨어지는 순간 자기 줄의 행성도 한 단계 올려 줍니다. 당첨이 나기 전에 배수를 미리 키워 두는 셈이라, 혜성이 내려앉은 줄은 다음 연쇄를 기다리게 됩니다.

포털과 프리 스핀
포털 4개면 10회, 5개면 12회, 6개면 15회의 프리 스핀입니다. 보너스 동안에는 행성이 레벨을 잃지 않아서, 초반에 키운 배수가 끝까지 남습니다. 몇 줄의 행성이 ×10 가까이 올라간 상태로 후반 스핀을 맞는 그림이 이 게임이 노리는 장면입니다.
누구를 위한 게임인가
변동성이 높은 슬롯은 긴 공백을 견뎌야 합니다. Zero Orbit은 중간 변동성이라 한 세션에서 당첨이 꾸준히 이어지는 편입니다. 클러스터 슬롯을 처음 해 보는 분께 입문용으로도 권합니다. 배수가 칸 단위로 쌓이는 더 공격적인 클러스터를 원한다면 Vénus Nova로 넘어가 보세요.

Zero Orbit은 모든 SoftAggregator 계정에 기본으로 켜져 있어, 운영사는 애그리게이터 API를 연동한 날부터 로비에 노출할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Zero Orbit은 몇 개가 붙어야 당첨되나요?
같은 심볼 5개 이상이 가로나 세로로 맞닿아야 합니다.
행성 배수는 프리 스핀에서 유지되나요?
네. 기본 게임에서는 라운드마다 초기화되지만, 프리 스핀 동안에는 올린 레벨이 끝까지 유지됩니다.
변동성은 어느 정도인가요?
중간입니다. 대략 세 스핀에 한 번꼴로 당첨이 납니다.