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Maharaja's Jokerレビュー:宮殿のプールでアンダル・バハル

アンダル・バハルは、ジョーカー1枚、レーン2本、一致するカード1枚で決まる、最速クラスのカードゲームです。Maharaja's Jokerの流れと、サイドベットの上手な使い方をご紹介します。

公開日 2026年10月13日 · 2026年10月13日更新 · Nocturn Play

Maharaja's Jokerは、月明かりの宮殿のプールを舞台に、道化のターバンをかぶったオウムが進行するNocturn Playのアンダル・バハル・カードゲームです。ジョーカーと呼ばれるカードを1枚表向きに置き、アンダルとバハルの2つのレーンへ、どちらかに同じ数字のカードが来るまで配っていきます。2つのメインベットに加えて、ラウンドが何枚で終わるか、そしてジョーカー自体にも賭けられます。ラウンドはベットタイマー制で、テーブル全体をnocturnplay.comで無料で試せます。

ゲームの由来

アンダル・バハルは直訳すると「内と外」。デッキが1組と、予想を楽しむ2人さえいれば遊べるインドの伝統的なカードゲームです。魅力はスピードと配布の緊張感。1枚目で終わることもあれば30枚続くこともあり、同じ数字が出るまで誰にもわかりません。Maharaja's Jokerはルールをそのまま残し、オンラインカジノでおなじみの自動アンダル・バハルテーブルのスタイルで、本格的なベッティングテーブルを作り上げました。

舞台とホスト

アートは宮殿のファンタジーを存分に表現しています。青いドームを載せた白大理石の回廊が長いプールに沿って並び、バラの花びらのあいだに灯明が浮かび、遠くの街の上には大きな月。テーブルを見守る緑のオウムは金縁のベストに小さなベルを下げたターバン姿です。配布が長引くと身を乗り出し、惜しい場面が裏目に出ると少しすね、勝つたびに大喜び。勝利時には金のプレートの後ろで孔雀の尾が広がり、金額がカウントアップするあいだ羽を震わせます。

ルールをステップごとに

1. ベット。ラウンドはカウントダウンで始まり、初期設定は15秒。ラックからチップの額を選び、賭けたい場所をタップします。1か所に複数枚重ねても、いくつもの場所に分散してもかまいません。

2. ジョーカー。受付が締め切られると、シャッフルしたてのデッキから1枚が引かれ中央に置かれます。ジョーカーベットはこの時点で決着します。

3. 配布。カードはアンダル、バハル、再びアンダルへと1枚ずつ配られます。各レーンには積み重なる山が表示され、カウンターが配った枚数を数えます。

4. 一致。ジョーカーと同じ数字のカードが出た瞬間に配布は止まります。そのレーンが勝ち、一致したカードを含めた配布総数で範囲ベットが清算されます。

ジョーカーがめくられ、アンダルとバハルのレーンにカードが積まれ、複数のサイドベットにチップが置かれたMaharaja's Jokerのラウンド

各ベットの解説

アンダルとバハルがメインです。アンダルは最初のカードを受け取るので勝つ頻度でわずかに有利で、配当表もそれを反映してアンダルはバハルより少しだけ低配当です。どちらもほぼ等倍に近い賭けで、テーブルで最も安定したベットです。

配布枚数はラウンドの長さを8つの範囲に分けています。1〜5枚、6〜10枚、11〜15枚、16〜25枚、26〜30枚、31〜35枚、36〜40枚、そして41枚以上です。デッキにはジョーカーと同じ数字があと3枚残っていて、そのどれかが早めに顔を出しやすいため、短いラウンドが最もよく起こります。範囲の幅はそろっておらず、16〜25は10通りをカバーするので、狭い11〜15より当たりやすく配当は控えめ。26枚以降は範囲が進むごとに珍しくなって配当が上がり、41枚以上が最も遠い狙いで盤上最大の配当です。

ジョーカーベットは最初の1枚だけを見ます。ロー(A〜6)、7単独、ハイ(8〜K)、赤か黒。ローとハイはそれぞれ6つの数字、7は1つだけなので、7の配当は両隣の何倍にもなります。

自分に合った賭け方を組み立てる

テーブルに勝てる必勝の配置はありませんが、気分に合わせた配置はあります。

落ち着いたセッション。毎ラウンド、アンダルかバハルにチップ1枚。結果の上下は穏やかで、ラウンドもテンポよく進みます。リピートを使えば毎回置き直す手間が省けます。

物語のあるメインベット。レーンに賭けつつ、1〜5か6〜10の範囲に小さなチップを追加。配布中に応援するポイントが「どちらの側か」と「何枚で終わるか」の2つになります。

大穴狙いの夜。メインベットは小さく、36〜40か41枚以上にチップを。ほとんどのラウンドはそこまで届きませんが、配布がどこまでも続くときは1枚ごとに緊張が高まります。

ジョーカーだけ。レーンには一切賭けず、7や赤・黒だけに賭けるプレイヤーもいます。ジョーカーがめくられた瞬間に決まるので、とても速いリズムになります。

どの配置を選んでも、テーブル下に表示される合計ベットには気を配りましょう。各ベットにはそれぞれ上限があり、1ラウンドの合計にもテーブル上限があります。

ビーズロード

履歴のビーズは直近の結果をアンダルなら赤、バハルなら青で示し、それぞれに配布枚数が書かれています。追いかけるのが楽しく、連続の流れもひと目でわかりますが、各ラウンドは新しくシャッフルしたデッキで配られるため、バハルが続いても次のラウンドについては何も語りません。

横持ちスマホのMaharaja's Joker、勝利プレートの後ろで孔雀の扇が開く

こんな人におすすめ

Maharaja's Jokerは、ディーラーを待たずにライブ風のテーブルのリズムを楽しみたい人向けです。タイマーがあり、配布を1枚ずつ見守れて、1分もかからずに結果が出ます。いちばん快適なのは縦持ちのスマホで、レーン、チップ、サイドベットがすべて1画面に収まります。同じスタジオのインドのカード名作をもうひとつ遊ぶなら、ティーンパティ20-20がRoyal Trailのページにあります。

何ラウンドか試すならMaharaja's Jokerのゲームページへ。Nocturn Playのほかのタイトルはゲームカタログからどうぞ。

よくある質問

アンダル・バハルではどちらが勝ちやすいですか?

最初のカードを受け取るアンダルが、わずかに勝ちやすくなっています。そのため配当はバハルより少し低めです。

配布枚数ベットに一致したカードは含まれますか?

はい。アンダルとバハルに配られたすべてのカードを、一致したカードも含めて数えます。

同じラウンドで複数の場所に賭けられますか?

はい。各ベットの上限と1ラウンドあたりのテーブル上限の範囲で、レーン、範囲、ジョーカーベットを自由に組み合わせられます。

デッキは毎ラウンドシャッフルされますか?

はい。ジョーカーを引く前に、52枚のデッキ1組を毎回シャッフルします。

お金をかけずにMaharaja's Jokerを試せますか?

できます。スマホでもパソコンでも、nocturnplay.comを開けば宮殿のテーブルにすぐ着けます。

ゲームページと仕様: Maharaja's Joker
カテゴリー: 新作, カードゲーム

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