نقد Maharaja's Joker: اندر بهار کنار استخر کاخ
اندر بهار یکی از سریعترین بازیهای کارتی دنیاست: یک جوکر، دو ردیف، یک کارت همرتبه. اینجا میبینیم Maharaja's Joker چطور بازی میشود و چطور از شرطهای جانبیاش درست استفاده کنیم.
منتشرشده در 13 اکتبر 2026 · بهروزرسانی: 13 اکتبر 2026 · Nocturn Play
Maharaja's Joker یک بازی کارتی اندر بهار از Nocturn Play است که کنار استخر کاخی مهتابی میگذرد و میزبانش طوطیای با عمامهٔ دلقکی است. یک کارت، یعنی جوکر، رو به بالا گذاشته میشود؛ سپس کارتها نوبتی میان دو ردیف اندر و بهار پخش میشوند و نخستین ردیفی که کارتی با همان رتبه بگیرد برنده است. کنار دو شرط اصلی میتوانید روی اینکه دور چند کارت طول میکشد و روی خود جوکر هم شرط ببندید. دورها با زمانسنج شرطبندی پیش میروند و کل میز را میتوانید رایگان در nocturnplay.com امتحان کنید.
بازی از کجا آمده
اندر بهار، به معنای واقعی «درون، بیرون»، بازی کارتی سنتی هندی است که چیزی جز یک دسته کارت و دو نفر اهل حدس زدن لازم ندارد. جذابیتش در سرعت و تنش کارت دادن است: یک دور میتواند با کارت اول تمام شود یا تا سی کارت کش بیاید و تا رتبهٔ جور ظاهر نشود هیچکس نمیداند کدام. Maharaja's Joker این قوانین را دستنخورده نگه میدارد و میز شرطبندی کاملی دورشان میسازد، به سبک میزهای خودکار اندر بهار که در کازینوهای آنلاین دیده میشوند.
صحنه و میزبان
طراحی به خیال کاخهای افسانهای تکیه میکند. تالارهای مرمر سفید با گنبدهای آبی دو طرف استخری بلند صف کشیدهاند، چراغهای روغنی میان گلبرگهای رز روی آب شناورند و ماهی بزرگ بر فراز شهر دوردست آویزان است. طوطی سبزی که مراقب میز است جلیقهای با حاشیهٔ طلایی و عمامهای پر از زنگولههای ریز به تن دارد. وقتی کارت دادن طول میکشد خم میشود جلو، وقتی چیزی نزدیک به برد از دست میرود کمی قهر میکند و هر بردی را جشن میگیرد. وقتی میبرید، دم طاووسی پشت لوح طلایی باز میشود و پرهایش را میلرزاند تا مبلغ شمرده شود.
قوانین، قدم به قدم
1. شرط. هر دور با 15 ثانیه وقت برای شرطبندی شروع میشود (مقدار پیشفرض). در این فاصله ژتونی با ارزش دلخواه از جاژتونی بردارید و خانههای مورد نظرتان را لمس کنید. میتوانید چند ژتون را روی یک خانه روی هم بگذارید و شرطها را روی خانههای زیادی پخش کنید.
2. جوکر. وقتی شرطبندی بسته شد، یک کارت از دستهای تازه بُر خورده کشیده و وسط میز گذاشته میشود. شرطهای جوکر همینجا تسویه میشوند.
3. کارت دادن. کارتها یکییکی به اندر، بعد به بهار و بعد دوباره به اندر میروند. هر ردیف دستهٔ رو به رشد خودش را نشان میدهد و شمارنده تعداد کارتهای دادهشده را ثبت میکند.
4. جور شدن. به محض اینکه کارتی همرتبهٔ جوکر ظاهر شود، کارت دادن متوقف میشود. ردیف آن کارت برنده است و تعداد کل کارتهای دادهشده، بهاضافهٔ همان کارت جور، شرطهای بازه را تسویه میکند.

توضیح خانههای شرطبندی
اندر و بهار شرطهای اصلیاند. چون اندر کارت اول را میگیرد، در تعداد بردها کمی جلوتر است و جدول پرداخت هم همین را نشان میدهد: اندر کمی کمتر از بهار میپردازد. در هر حال، این دو شرطهایی نزدیک به یکبهیک و باثباتترین شرطهای میزند.
تعداد کارتها طول دور را به هشت بازه تقسیم میکند: 1–5، 6–10، 11–15، 16–25، 26–30، 31–35، 36–40 و 41 یا بیشتر. دورهای کوتاه رایجترین نتیجهاند، چون سه کارت دیگر همرتبهٔ جوکر هنوز در دستهاند و یکیشان معمولاً زود پیدا میشود. بازهها همه همعرض نیستند: 16–25 ده عدد را پوشش میدهد، پس بیشتر میآید و کمتر از بازهٔ باریکتر 11–15 میپردازد. از 26 کارت به بعد، هر بازه از قبلی کمیابتر است و بیشتر میدهد؛ 41+ دوربردترین شرط و بزرگترین پرداخت میز است.
شرطهای جوکر فقط به کارت اول نگاه میکنند: پایین (آس تا 6)، خود 7 بهتنهایی، بالا (8 تا شاه)، قرمز یا سیاه. پایین و بالا هر کدام شش رتبه را پوشش میدهند و 7 فقط یکی، برای همین 7 چند برابر همسایههایش پرداخت میکند.
چیدن شرطهایی که به حالوهوای شما بخورد
هیچ چیدمانی میز را شکست نمیدهد، اما چیدمانهایی هستند که با حالوهواهای مختلف جورند.
جلسههای آرام. در هر دور یک ژتون روی اندر یا بهار. نتیجهها ملایم نوسان میکنند و دورها سریع میگذرند. «تکرار» شما را از چیدن دوبارهٔ ژتونها در هر دور معاف میکند.
شرط اصلی با یک داستان. روی یک ردیف شرط ببندید و ژتونی کوچک روی یکی از بازههای اول، 1–5 یا 6–10، اضافه کنید. حالا کارت دادن دو چیز برای هیجان دارد: طرف و طول.
شبهای شرط دوربرد. شرط اصلی را کوچک نگه دارید و ژتونی روی 36–40 یا 41+ بگذارید. بیشتر دورها به آنجا نمیرسند، اما وقتی کارت دادن مدام ادامه پیدا میکند، هر کارت تازه تنش را بالاتر میبرد.
فقط جوکر. بعضی بازیکنان ردیفها را کاملاً کنار میگذارند و روی 7 یا قرمز و سیاه شرط میبندند. این دورها همان لحظهای که جوکر رو میشود تکلیفشان روشن است و ریتمی خیلی سریع میسازند.
هر کدام را انتخاب کنید، شرط کل را که زیر میز نشان داده میشود زیر نظر داشته باشید. هر خانه سقف خودش را دارد و میز هم برای مجموع هر دور سقفی گذاشته است.
جادهٔ مهرهها
مهرههای تاریخچه آخرین نتیجهها را نشان میدهند، قرمز برای اندر و آبی برای بهار، و تعداد کارتهای دادهشده روی هر کدام نوشته شده. دنبال کردنشان سرگرمکننده است و رشتههای پشتسرهم را در یک نگاه نمایان میکنند، اما هر دور از دستهای تازه بُرخورده داده میشود، پس رشتهای از بهار هیچ چیزی دربارهٔ دور بعد نمیگوید.

چه کسانی دوستش خواهند داشت
Maharaja's Joker برای بازیکنانی است که ریتم میزهای زنده را بدون انتظار برای دیلر دوست دارند: یک زمانسنج، کارت دادنی که کارت به کارت تماشایش میکنید و نتیجهای در خیلی کمتر از یک دقیقه. روی گوشیِ عمودی بهترین اجرا را دارد، جایی که ردیفها، ژتونها و شرطهای جانبی همه در یک صفحه جا میشوند. اگر کلاسیک کارتی هندی دیگری از همین استودیو میخواهید، Teen Patti 20-20 در صفحهٔ Royal Trail است.
برای امتحان چند دور به صفحهٔ بازی Maharaja's Joker بروید، یا کاتالوگ کامل بازیها را برای دیدن بقیهٔ مجموعهٔ Nocturn Play مرور کنید.
پرسشهای پرتکرار
در اندر بهار کدام طرف بیشتر میبرد؟
اندر، با اختلافی اندک، چون کارت اول را میگیرد. برای همین پرداختش کمی پایینتر از بهار است.
آیا کارت جور در شرط تعداد کارتها حساب میشود؟
بله. شمارش شامل همهٔ کارتهایی است که به اندر و بهار داده شده، کارت جور هم.
آیا میتوانم در یک دور روی چند خانه شرط ببندم؟
بله. میتوانید ردیفها، بازهها و شرطهای جوکر را آزادانه ترکیب کنید، در حد سقف هر خانه و محدودیت میز برای هر دور.
آیا دسته در هر دور دوباره بُر میخورد؟
بله. هر دور از یک دستهٔ کامل 52 کارتی استفاده میکند که پیش از کشیدن جوکر بُر خورده است.
آیا Maharaja's Joker نسخهٔ رایگان دارد؟
بله، در nocturnplay.com، چه روی گوشی چه روی رایانه.



