Maharaja's Joker im Test: Andar Bahar am Palastbecken
Andar Bahar gehört zu den schnellsten Kartenspielen überhaupt: ein Joker, zwei Bahnen, eine passende Karte. So spielt sich Maharaja's Joker, und so nutzt du seine Nebenwetten gut.
Veröffentlicht am 13. Oktober 2026 · Aktualisiert am 13. Oktober 2026 · Nocturn Play
Maharaja's Joker ist ein Andar-Bahar-Kartenspiel von Nocturn Play, angesiedelt an einem mondbeschienenen Palastbecken und moderiert von einem Papagei mit Narrenturban. Eine einzige Karte, der Joker, wird offen hingelegt; danach wandern Karten abwechselnd auf die Bahnen Andar und Bahar, so lange, bis eine Seite den passenden Rang zieht. Neben den zwei Hauptwetten kannst du darauf setzen, wie viele Karten die Runde braucht, und auf den Joker selbst. Die Runden laufen mit einem Setz-Timer, und der ganze Tisch lässt sich auf nocturnplay.com gratis ausprobieren.
Woher das Spiel kommt
Andar Bahar, wörtlich „innen, außen“, ist ein traditionelles indisches Kartenspiel, das nichts weiter braucht als ein Deck und zwei Leute, die gern raten. Sein Reiz liegt im Tempo und in der Spannung des Austeilens: Eine Runde kann bei der ersten Karte enden oder sich über dreißig hinziehen, und niemand weiß, was davon, bis der passende Rang erscheint. Maharaja's Joker lässt diese Regeln unverändert und baut einen vollständigen Wett-Tisch darum herum, im Stil der automatisierten Andar-Bahar-Tische aus Online-Casinos.
Die Szene und der Gastgeber
Die Grafik setzt ganz auf die Palastfantasie. Weiße Marmorhallen mit blauen Kuppeln säumen ein langes Becken, Öllampen schwimmen zwischen Rosenblättern auf dem Wasser, und ein großer Mond hängt über der fernen Stadt. Der grüne Papagei, der über den Tisch wacht, trägt eine goldgesäumte Weste und einen Turban mit kleinen Schellen. Er beugt sich vor, wenn sich das Austeilen hinzieht, schmollt kurz, wenn eine knappe Sache schiefgeht, und feiert jeden Gewinn. Gewinnst du, entfaltet sich hinter der goldenen Tafel ein Pfauenschweif und schüttelt seine Federn, während der Betrag hochzählt.
Die Regeln Schritt für Schritt
1. Setzen. Die Runde beginnt mit einem Countdown, standardmäßig 15 Sekunden. Wähle einen Chipwert aus der Leiste und tippe auf die Felder, auf die du setzen willst. Du kannst mehrere Chips auf ein Feld stapeln und Einsätze über viele verteilen.
2. Der Joker. Schließt das Setzen, wird eine Karte aus einem frisch gemischten Deck gezogen und in die Mitte gelegt. Genau hier werden die Joker-Wetten abgerechnet.
3. Das Austeilen. Karten gehen einzeln an Andar, dann Bahar, dann wieder Andar. Jede Bahn zeigt ihren wachsenden Stapel, und der Zähler hält fest, wie viele Karten gegeben wurden.
4. Der Treffer. Sobald eine Karte vom Rang des Jokers erscheint, stoppt das Austeilen. Ihre Bahn gewinnt, und die Gesamtzahl gegebener Karten, die passende eingeschlossen, entscheidet die Bereichswetten.

Die Setzfelder erklärt
Andar und Bahar sind das Hauptereignis. Weil Andar die erste Karte nimmt, hat es einen kleinen Vorteil bei der Gewinnhäufigkeit, und die Gewinntabelle spiegelt das wider: Andar zahlt etwas weniger als Bahar. So oder so sind das Wetten nahe am Verhältnis eins zu eins und die beständigsten am Tisch.
Gegebene Karten teilt die Länge der Runde in acht Bereiche: 1–5, 6–10, 11–15, 16–25, 26–30, 31–35, 36–40 und 41 oder mehr. Kurze Runden sind das häufigste Ergebnis, denn drei Karten vom Rang des Jokers liegen noch im Deck, und eine davon taucht meist schnell auf. Die Bereiche sind nicht alle gleich breit: 16–25 umfasst zehn Werte, trifft also öfter und zahlt weniger als das schmalere 11–15. Ab 26 Karten ist jeder Bereich seltener als der vorige und zahlt mehr; 41+ ist der größte Außenseiter und die höchste Auszahlung auf dem Tisch.
Joker-Wetten schauen nur auf die erste Karte: niedrig (A bis 6), die 7 allein, hoch (8 bis K), Rot oder Schwarz. Niedrig und hoch decken je sechs Ränge ab, die 7 nur einen, deshalb zahlt die 7 ein Mehrfaches ihrer Nachbarn.
Eine Aufstellung, die zu dir passt
Keine Aufstellung schlägt den Tisch, aber es gibt Aufstellungen für unterschiedliche Stimmungen.
Ruhige Sitzungen. Ein einzelner Chip auf Andar oder Bahar pro Runde. Die Ergebnisse schwanken sanft, und die Runden vergehen schnell. Wiederholen erspart dir, die Chips jedes Mal neu zu setzen.
Eine Hauptwette mit Geschichte. Setz auf eine Bahn und leg einen kleinen Chip auf einen der ersten Bereiche, 1–5 oder 6–10. Dann gibt es beim Austeilen zwei Dinge, mit denen du mitfieberst: die Seite und die Länge.
Abende für Außenseiter. Halte die Hauptwette klein und leg einen Chip auf 36–40 oder 41+. Die meisten Runden kommen nicht so weit, aber wenn ein Austeilen immer weiter und weiter geht, steigert jede neue Karte die Spannung.
Nur Joker. Manche Spieler lassen die Bahnen ganz weg und setzen auf die 7 oder auf Rot oder Schwarz. Diese Runden entscheiden sich in dem Augenblick, in dem der Joker umgedreht wird, was einen sehr schnellen Rhythmus ergibt.
Was du auch wählst, behalte den Gesamteinsatz unter dem Tisch im Blick. Jedes Feld hat sein eigenes Maximum, und der Tisch begrenzt außerdem die Summe pro Runde.
Die Perlenstraße
Die Verlaufsperlen zeigen die letzten Ergebnisse in Rot für Andar und Blau für Bahar, auf jeder steht die Zahl der gegebenen Karten. Es macht Spaß, ihnen zu folgen, und Serien werden auf einen Blick sichtbar, doch jede Runde wird aus einem neu gemischten Deck gegeben – eine Bahar-Serie sagt also nichts über die nächste Runde.

Wem es gefällt
Maharaja's Joker ist für Spieler, die den Rhythmus eines Live-Tisches mögen, ohne auf einen Croupier zu warten: ein Timer, ein Austeilen, das du Karte für Karte verfolgen kannst, und ein Ergebnis in deutlich unter einer Minute. Am besten spielt es sich hochkant auf dem Handy, wo Bahnen, Chips und Nebenwetten auf einen Bildschirm passen. Willst du einen weiteren indischen Kartenklassiker aus demselben Studio, steht Teen Patti 20-20 auf der Seite von Royal Trail.
Für ein paar Runden geh auf die Spielseite von Maharaja's Joker, oder stöbere im vollständigen Spielekatalog nach dem Rest des Angebots von Nocturn Play.
Häufige Fragen
Welche Seite gewinnt bei Andar Bahar öfter?
Andar, mit knappem Vorsprung, weil es die erste Karte erhält. Deshalb liegt seine Auszahlung etwas unter der von Bahar.
Zählt die passende Karte bei der Kartenzahl-Wette mit?
Ja. Gezählt wird jede an Andar und Bahar gegebene Karte, die passende ebenfalls.
Kann ich in derselben Runde auf mehrere Felder setzen?
Ja. Bahnen, Bereiche und Joker-Wetten lassen sich frei kombinieren, innerhalb des Maximums jedes Feldes und des Tischlimits pro Runde.
Wird das Deck jede Runde neu gemischt?
Ja. Jede Runde nutzt ein vollständiges 52-Karten-Deck, das gemischt wird, bevor der Joker gezogen wird.
Kann ich Maharaja's Joker gratis spielen?
Ja, auf nocturnplay.com, auf dem Handy oder am Computer.



