Maharaja's Joker – Andar Bahar
Ett marmorpalats, en lång bassäng full av rosenblad och en grön papegoja i gycklarturban. Ett kort läggs i mitten, och frågan är enkel: vilken sida får sin tvilling först?
Uppdaterad 13 oktober 2026

Utförlig recension: Recension av Maharaja's Joker: Andar Bahar vid palatsbassängen
Kort och gott
Maharaja's Joker är Nocturn Plays version av Andar Bahar, kortspelet som spelas över hela Indien. Ett Jokerkort vänds upp, därefter delas korten ut ett i taget till två fält, Andar och Bahar, tills ett av dem får ett kort med samma valör. Du satsar på sidan som får det, och kan lägga till sidospel på hur lång given blir och på själva Jokern.
Ett palats om natten
Bordet står vid slutet av en lång spegelbassäng mellan två palats i vit marmor, med blå kupoler, tända lyktor, diyas som flyter på vattnet och en fullmåne ovanför. Din värd är en klargrön papegoja med juvelbesatt turban, narrbjällror och broderad väst. Han följer given med höjt ögonbryn och bugar när du vinner. Vinster öppnar en påfågelstjärt bakom en guldplakett, och de större ger ett regn av rosenblad.
Så går en runda till

Varje runda börjar med en satsningstimer, 15 sekunder som standard. Välj en mark och tryck på fälten du vill spela. När timern går ut stängs satsningen och Jokern landar i mitten. Sedan börjar utdelningen: Andar först, sedan Bahar, sedan Andar igen, ett kort i taget ur en enda blandad kortlek med 52 kort. Det första kortet som matchar Jokerns valör avslutar rundan, och fältet det hamnar i vinner.
Andar får alltid första kortet, så det vinner något oftare än Bahar och betalar något mindre. De exakta utbetalningarna för varje fält står i spelets vinsttabell, angivna som vinst per satsad 1 med insatsen tillbaka ovanpå.
Sidospelen
Antal kort. Åtta intervall täcker hur länge rundan varar, räknat på varje kort till något av fälten, det matchande inräknat: 1–5, 6–10, 11–15, 16–25, 26–30, 31–35, 36–40 och 41 eller fler. Efter 25 kort blir rundorna snabbt sällsynta, därför betalar de fyra sista intervallen mycket mer, med 41+ högst i tabellen. Intervallet 16–25 spänner över tio antal och betalar därför mindre än det smalare 11–15.
Jokerspel. De avgörs i samma ögonblick som Jokern vänds: ess till 6, exakt 7, eller 8 till kung, samt röd eller svart. Sjuan är en enda valör mot sex på var sida, och därför betalar den mycket mer än de två intervallen runt den.
Alla fälten kan kombineras i samma runda. Ångra tar bort din senaste mark, Rensa tömmer bordet, Dubbla dubblar varje insats och Upprepa lägger tillbaka förra rundans upplägg.
Att läsa bordet

Pärlvägen längs sidan visar de senaste resultaten, rött för Andar och blått för Bahar, och varje pärla är märkt med hur många kort rundan krävde. Den finns där för nöjet att se sviter växa fram; varje runda använder en nyblandad kortlek, så gamla pärlor har inget att säga om nästa giv.
Layouten är först och främst gjord för en mobil som hålls upprätt. Gillar du indiska kortbord har samma studio Teen Patti 20-20 i Royal Trail, och hela utbudet finns på spelsidan.
Vanliga frågor
Hur vinner man i Maharaja's Joker?
Satsa på Andar eller Bahar. Korten delas växelvis till båda fälten, Andar först, och fältet som får det första kortet med Jokerns valör vinner.
Varför betalar Bahar mer än Andar?
Andar får första kortet och därmed ett litet försprång. Bahar vinner lite mer sällan, så utbetalningen är lite högre.
Vad är Jokerspelen?
Satsningar på själva Jokerkortet: ess till 6, exakt 7, 8 till kung, rött eller svart. De avgörs så fort Jokern visas.
Hur lång är satsningstiden?
15 sekunder som standard. När timern är slut stängs satsningen och utdelningen börjar.



