Maharaja's Joker:Andar Bahar
大理石宫殿、漂满玫瑰花瓣的长池,还有一只戴小丑头巾的绿鹦鹉。中间放一张牌,问题很简单:哪一边先拿到它的双胞胎?
更新于 2026年10月13日

深度评测: Maharaja's Joker 评测:宫殿水池边的安达巴哈
一句话介绍
Maharaja's Joker 把 Andar Bahar 这种印度各地都流行的纸牌游戏,搬进了 Nocturn Play 的游戏库。先翻开一张小丑牌,然后一张一张地向 Andar 和 Bahar 两条牌道发牌,直到其中一边拿到同点数的牌。你押哪一边会先拿到,还可以加注发牌张数和小丑牌本身的边注。
夜色中的宫殿
牌桌位于两座白色大理石宫殿之间一条长长倒影池的尽头,蓝色穹顶、点亮的灯笼、漂在水面上的油灯,头顶一轮满月。主持人是一只翠绿的鹦鹉,戴着缀有宝石和小丑铃铛的头巾,穿着刺绣马甲。他挑着眉毛盯着发牌,你赢了就鞠一躬。中奖时,一块金色牌匾后会展开孔雀尾屏,赢得更多时还会落下一阵玫瑰花瓣。
一局怎么进行

每局开始是一段下注倒计时,默认 15 秒。选一枚筹码,点你想押的位置。倒计时结束,停止下注,小丑牌落在中间。接着开始发牌:先 Andar,再 Bahar,然后又是 Andar,从一副洗好的 52 张牌中一次发一张。第一张与小丑牌同点数的牌出现,这一局就结束,它落在哪条牌道,哪边获胜。
Andar 总是先发,所以它赢的次数比 Bahar 略多,赔率也略低。每个注项的确切赔率都列在游戏内的赔率表里,按每投注 1 的净赢额显示,本金另外退还。
边注
发牌张数。共八个区间,表示这一局持续多久,两条牌道发出的每张牌都算,包括配对的那一张:1–5 张、6–10 张、11–15 张、16–25 张、26–30 张、31–35 张、36–40 张,最后是 41 张或更多。超过 25 张的局会迅速变得稀少,所以后四个区间的赔率高得多,41 张以上居表首。16–25 这个区间横跨十个张数,所以赔得比更窄的 11–15 少。
小丑牌注。小丑牌一翻开就结算:A 到 6、正好 7、8 到 K,以及红色或黑色。7 只有一个点数,而两边各有六个,所以它的赔率远高于旁边两个区间。
以上所有注项都可以在同一局里组合下注。“撤销”拿走最后一枚筹码,“清除”清空桌面,“加倍”把每一注翻倍,“重复”恢复上一局的下注布局。
看懂牌桌

侧边的珠路记录最近的结果,红色代表 Andar,蓝色代表 Bahar,每颗珠子上标着这一局用了几张牌。它是给喜欢看连庄形成的玩家看着玩的;每局都用重新洗过的牌,过去的珠子对下一局没有任何影响。
界面首先是为竖握手机设计的。如果你喜欢印度纸牌游戏,同一工作室的 Royal Trail 带来了 Teen Patti 20-20,完整列表请看游戏页面。
常见问题
Maharaja's Joker 怎样才算赢?
押 Andar 或 Bahar。牌轮流发给两条牌道,Andar 先发,先拿到与小丑牌同点数那张牌的一方获胜。
为什么 Bahar 赔得比 Andar 多?
Andar 拿到第一张牌,因此有一点点先手优势。Bahar 赢的次数稍少,所以赔率稍高。
小丑牌注是什么?
押小丑牌本身:A 到 6、正好 7、8 到 K、红色或黑色。小丑牌一亮出来就立即结算。
下注时间有多长?
默认 15 秒。倒计时结束后停止下注,开始发牌。



