Noir Prism – ädelstensslot
En juvelerarateljé vid midnatt, ett bord i svart sammet och en enda stråle månljus. I Noir Prism finns inga hjul: du riktar ljus mot ädelstenar och ser vart det tar vägen.
Uppdaterad 13 oktober 2026

Utförlig recension: Noir Prism recension: en slot som spelas med ljus
Kort sagt
Noir Prism är en ädelstensslot med ljusstrålar från Nocturn Play. I stället för hjul används ett bord på 6×6 med 36 kristallplattor. En månlins skjuter en stråle över bordet; speglar böjer den, prismor delar den, och varje stråle betalar för de lika stenar den tänder, multiplicerat med infattningen den lämnar bordet genom. Råa diamanter fyller en mätare som öppnar Prismornas natt, en bonus med gratis slipningar där infattningarna fortsätter att dubblas upp till ×64. Bonusköp: 65× insatsen. Toppvinst: 5 000× insatsen.
Mathildes ateljé
Spelet utspelar sig i en ädelstensslipares verkstad sent på natten: en slipskiva på bänken, lösa stenar i en bricka, en fåtölj i rött läder och höga fönster mot en kanal kantad av gamla hus med trappgavlar. Det är månen som står för belysningen. Din värd är Mathilde, en svart pudel i vitt förkläde med juvelerarlupp och rosett i lockarna, som håller upp varje fin sten mot ljuset. När en storvinst landar sliter sig den Stora Briljanten loss från bordet och korsar skärmen.
Så går en slipning till

Tryck på Cut. De 36 plattorna vänds och lägger sig som ädelstenar, briljanter, speglar, prismor, råa diamanter, luppar eller bar sammet. De sex infattningarna vid bortre kanten visar sina multiplikatorer, ×1, ×1, ×2, ×3, ×5 och ×10, i ny ordning varje gång. Sedan väljer månlinsen en rad och skjuter.
Strålen färdas i rak linje. En spegel vrider den 90 grader; ett prisma delar den i två strålar, upp till åtta totalt. Varje stråle går från linsen till en kant av bordet och betalar för sig: tre eller fler identiska stenar som tänds av strålen ger priset för 3, 4, 5 eller 6+. Olika stengrupper på samma stråle läggs ihop. Briljanten räknas som varje sten på sin stråle, och tre eller fler briljanter ensamma betalar som svarta diamanter.
En stråle som lämnar bordet genom en infattning får sin vinst multiplicerad med den. En stråle som går ut genom någon annan kant behåller ×1.
De åtta stenarna
Uppifrån i vinsttabellen: svart diamant, rubin, safir, padparadscha, granat, ametist, citrin och månsten. Tabellen visar varje pris för din aktuella insats, per stråle och före infattningen; under Prismornas natt kan priserna vara en aning lägre.
Slipmätaren och Prismornas natt
Varje rå diamant som en stråle rör vid slipar en fasett på mätaren. Mätaren behåller sina fasetter från en slipning till nästa, med en separat mätare för varje insatsnivå, och den fjärde fasetten öppnar Prismornas natt. Tre tända luppar i samma slipning öppnar den också.

Natten ger 8 gratis slipningar med två linser som skjuter varje gång. Varje spegel och prisma som en stråle träffar ligger kvar till slutet, så bordet förvandlas gradvis till en fast labyrint av reflexer. Infattningarna börjar dubblade, från ×2 till ×20, och dubblas igen varje gång en stråle går ut genom dem, upp till ×64. Tre tända luppar under natten ger 3 gratis slipningar till, upp till totalt 30.
Köp- och spelalternativ

Prismornas natt kan köpas för 65× insatsen; en köpt natt lämnar din slipmätare orörd. Automatiska slipningar kan ställas in att stanna när natten börjar. För en slot byggd på en enda, mycket lättläst mekanik, se Neon Ronin, och för allt annat katalogsidan.
Vanliga frågor
Hur betalar Noir Prism?
Varje stråle betalar för sig för 3 eller fler identiska stenar som den tänder, och vinsten multipliceras med infattningen som strålen går ut genom.
Hur utlöser man Prismornas natt?
Fyll slipmätaren med 4 fasetter genom att tända råa diamanter, eller tänd 3 luppar i samma slipning. Natten kan också köpas för 65× insatsen.
Sparas slipmätaren mellan slipningarna?
Ja. Fasetterna följer med från slipning till slipning, och varje insatsnivå har sin egen mätare.
Vilken är den högsta infattningsmultiplikatorn?
×10 i grundspelet. Under Prismornas natt börjar infattningarna dubblade och fortsätter dubblas, upp till ×64.



