Yacht de Minuit, le jeu de dés
Boiseries vernies, piste de dés en cuir capitonné et un port qui scintille derrière le bastingage. Le capitaine, un macareux en veste marine et foulard rouge, salue, secoue le gobelet et laisse rouler cinq dés nacrés.
Mis à jour le 13 octobre 2026

Notre avis détaillé : Yacht de Minuit : le fonctionnement réel du jeu de dés
Un poker aux dés sur l'eau
Yacht de Minuit est un jeu de dés signé Nocturn Play, inspiré de la grande famille du yacht. Vous choisissez une mise et appuyez sur Lancer. Cinq dés tombent dans la piste, le capitaine conserve ceux qui forment la meilleure main, relance les autres une fois, et votre main finale est payée selon l'échelle. Aucun choix cornélien, aucun rouleau : un lancer, une relance, un résultat. Le premier prix atteint 5 000× la mise.
Les faces et les mains

Chaque dé nacré porte six emblèmes marins : la rose des vents, l'ancre, la barre, le sextant, le coquillage et la perle. Toutes les faces ont la même chance de sortir. Les mains payantes, du haut de l'échelle vers le bas, sont le Yacht Royal (cinq roses des vents), le Yacht (cinq fois un autre emblème), le Carré, le Full et le Grand Tour, c'est-à-dire cinq emblèmes tous différents. Une paire, deux paires ou un brelan ne paient rien à eux seuls.
Le capitaine applique une règle fixe, consultable dans l'aide : un Yacht, un Full ou un Grand Tour est gardé en entier, un carré conserve quatre dés, un brelan trois, deux paires quatre et une paire deux. Elle relance ensuite tout le reste une seule fois.
Le Dé d'Or et les étoiles Polaris
De temps en temps, un sixième dé, le Dé d'Or, rejoint la relance. Il s'arrête sur ×2, ×3, ×5 ou ×10, qui multiplie la main, ou sur une étoile Polaris. Les étoiles s'allument sur la carte du ciel à droite, et le jeu les mémorise d'une manche à l'autre, séparément pour chaque niveau de mise. Trois étoiles déclenchent la Croisière de Minuit.

La Croisière de Minuit
La Croisière enchaîne sept manches gratuites, une par port, avec des multiplicateurs de port de ×1, ×1, ×2, ×2, ×3, ×5 et ×10. Deux règles la rendent à part. Chaque rose des vents obtenue reste ancrée jusqu'à la fin du voyage, si bien que les dés penchent peu à peu vers un Yacht Royal. Et le Dé d'Or roule à chaque fois, sur ×1, ×2, ×3, ×5 ou ×10. Pendant la Croisière, les mains sont payées selon leur propre table de gains, visible dans l'aide, ensuite multipliée par le port et par le Dé d'Or. Un Yacht Royal en cours de Croisière lève toutes les ancres, et un Yacht Royal au septième port avec le Dé d'Or sur ×10 paie le gain maximum. La Croisière peut aussi s'acheter pour 65× la mise.

Montez à bord
Le jeu automatique et le mode Turbo sont là pour les sessions rapides, et la barre d'espace lance les dés sur ordinateur. Sur téléphone, l'échelle des mains passe au-dessus de la piste. Vous pouvez jouer à Yacht de Minuit gratuitement ici même. Pour une autre soirée façon table, essayez La Régate des Cygnes Dorés, ou repassez aux rouleaux avec Gridiron Noir. Tous nos jeux sont réunis sur la page des jeux.
Questions fréquentes
Est-ce que je choisis les dés à garder dans Yacht de Minuit ?
Non. Le capitaine garde toujours les dés qui forment la meilleure main, selon une règle fixe expliquée dans l'aide, et relance les autres une fois.
Quelle est la meilleure main ?
Le Yacht Royal : cinq roses des vents. Viennent ensuite le Yacht (cinq emblèmes identiques), le Carré, le Full et le Grand Tour.
Comment déclencher la Croisière de Minuit ?
Réunissez trois étoiles Polaris grâce au Dé d'Or. Elles sont conservées d'une manche à l'autre pour chaque niveau de mise. La Croisière peut aussi être achetée pour 65× la mise.
Quel est le gain maximum ?
5 000× la mise, obtenu avec un Yacht Royal au dernier port de la Croisière et le Dé d'Or sur ×10.



