Orbite Zéro : notre avis, six planètes et une grille de grappes
Une station orbitale, une pilote et un inconnu en cape violette. Dans Orbite Zéro, chaque rangée obéit à sa propre planète, et chaque gain la rend plus forte.
Publié le 4 octobre 2026 · Mis à jour le 5 octobre 2026 · Nocturn Play
Orbite Zéro, sortie par Nocturn Play le 30 septembre 2026, est une machine à sous à grappes sur une grille de 6 colonnes et 5 rangées, dans un décor spatial. Les groupes de cinq symboles identiques ou plus qui se touchent gagnent puis tombent ; chaque rangée porte une planète au multiplicateur de ×1 à ×10, un groupe prend la plus forte des planètes qu'il touche, qui monte ensuite d'un niveau. Comète joker, portails pour les tours gratuits, volatilité moyenne, gain maximum de 5 000 fois la mise, et jeu gratuit sur nocturnplay.com.
À bord de la station
La grille flotte derrière le hublot d'une station en orbite. Une pilote surveille les commandes ; un personnage mystérieux en cape violette observe la scène. Le long de la grille, six planètes, une par rangée, affichent leur multiplicateur. Le graphisme est net et lisible, ce qui aide, car il y a beaucoup à suivre.
Grappes et chutes
Aucune ligne. Cinq symboles pareils ou plus, reliés par un côté, forment un groupe. Le groupe paie, disparaît, et ce qui est au-dessus descend combler le trou. De nouveaux groupes peuvent naître du remplissage, et la chute continue jusqu'à ce que la grille se stabilise.
Le système des planètes
C'est l'idée maîtresse du jeu. La planète de chaque rangée vaut entre ×1 et ×10. Quand un groupe gagne, on regarde toutes les rangées qu'il occupe et on retient la planète la plus forte : c'est elle qui multiplie le gain. Puis cette planète progresse d'un cran. Hors bonus, tout redescend quand une nouvelle mise commence : la progression vit le temps d'une série de chutes.
La comète est le joker. En plus de remplacer les symboles, son arrivée booste aussitôt la planète de la rangée où elle se pose, de quoi préparer un multiplicateur bien plus gros pour le groupe suivant.
Des tours gratuits où les planètes restent
Quatre, cinq ou six portails donnent 10, 12 ou 15 tours gratuits. Et là, changement majeur : les planètes conservent leur niveau d'un tour gratuit au suivant. À mesure que le bonus avance, les rangées prennent de la valeur ; en fin de bonus, plusieurs planètes peuvent approcher du sommet. Le bonus s'achète aussi, 35,2 fois la mise.

Une chute, chiffres à l'appui
Mise : 0,40 €. Toutes les planètes sont à ×1. Un groupe de six cristaux bleus s'étale sur les rangées 4 et 5 : il paie ×1, et la planète de la rangée 4 passe à ×2. La chute amène une comète en rangée 5, dont la planète monte aussi à ×2. Ensuite, huit symboles verts se relient sur les rangées 3 et 4 : la meilleure planète touchée vaut ×2, le groupe paie double, puis la rangée 4 grimpe à ×3. La grille se fige. Au tour suivant, toutes les planètes redescendent.
Volatilité moyenne : pour qui ?
Orbite Zéro est classée en volatilité moyenne, et c'est un bon repère : le jeu vise une action régulière plutôt que de longs silences, avec les tours gratuits comme voie principale vers les gros résultats. C'est une bonne machine à sous du quotidien, et une première étape idéale pour qui découvre les jeux à grappes. Mise stable, budget raisonnable ; l'achat à 35,2× compte parmi les bonus les moins chers de notre catalogue.
À côté de Reactoonz et Sweet Bonanza
Reactoonz (Play'n GO) est la grille extraterrestre de référence, construite autour d'une jauge et de personnages qui se transforment. Sweet Bonanza est une slot à chutes où les symboles paient n'importe où. L'originalité d'Orbite Zéro est positionnelle : l'endroit où se forme un groupe compte, puisque la rangée décide de la planète qui le multiplie. Pour comparer avec nos jeux à grappes plus récents, lisez l'avis sur Temple du Jaguar Noir, à la grille qui grandit, et celui sur Alchimie Lunaire, avec son cycle de lune.

Sur mobile
Tenue droite, la grille de 6×5 occupe toute la largeur de l'écran, planètes alignées sur le côté. À l'horizontale ou sur ordinateur, même jeu. HTML5, rien à télécharger.
Où trouver Orbite Zéro
Jouez gratuitement depuis la fiche d'Orbite Zéro et retrouvez des jeux voisins dans les cascades et grappes. Côté casinos, le jeu est inclus dans l'offre Nocturn Play de base sur SoftAggregator : rien à demander, une seule API, 8 % du GGR, sans frais d'installation.
Questions fréquentes
Comment fonctionnent les planètes d'Orbite Zéro ?
Chaque rangée possède une planète de ×1 à ×10. Un groupe gagnant prend la plus forte planète parmi ses rangées, qui monte ensuite d'un niveau.
Les planètes reviennent-elles à zéro ?
En jeu de base, elles repartent de leur niveau initial à chaque tour. En tours gratuits, elles gardent leur niveau tout le bonus.
Combien de tours gratuits peut-on gagner ?
10, 12 ou 15 pour 4, 5 ou 6 portails.
Quelle est la volatilité d'Orbite Zéro ?
Moyenne.
Combien coûte l'achat du bonus ?
35,2 fois la mise.
Catégorie : Machines à sous, Cascades et clusters
SoftAggregator : SoftAggregator, agrégateur de jeux de casino



