Jogo de torre Midnight Harvest
Portões de ferro, lua cheia, névoa sobre um morro de abóboras e um espantalho com lanterna e sorriso de abóbora entalhada. Escolha uma abóbora, suba uma fileira e decida se vale continuar.
Atualizado em 13 de outubro de 2026

Review completo: Review de Midnight Harvest: até onde subir no campo?
Resumindo
Midnight Harvest é um jogo de torre de escolher e subir da Nocturn Play, da mesma família dos jogos de minas e de torre presentes em muitos cassinos online. O campo tem 8 fileiras de 4 abóboras. Em cada fileira você escolhe uma: uma abóbora dourada deixa você subir, um corvo custa a colheita. Cada fileira vencida oferece uma escolha: embolsar o multiplicador dela ou seguir em frente. Passe da oitava fileira e você colhe a Lua da Colheita, que vale até 2.500× a aposta.
O campo e o seu guardião
A cena é uma plantação de abóboras ao pé de um morro, com um portão de ferro forjado iluminado por lanternas, uma árvore retorcida, um casarão escuro no alto e uma grande lua branca no céu. O Guardião da Lanterna vigia tudo: um espantalho com cabeça de abóbora, chapéu de bruxa surrado e jardineira roxa remendada, apoiado num cajado torto com a lanterna erguida. Corvos rondam o campo, à espera de uma escolha errada.
Escolha a sua noite
Antes de cada rodada você escolhe o valor e uma noite, e a noite decide quantos corvos se escondem em cada fileira.
Calma: 1 corvo por fileira. A maioria das escolhas é segura, então os multiplicadores sobem devagar.
Névoa: 2 corvos por fileira. Metade de cada fileira é perigosa, e a escada cresce bem mais rápido.
Sem Lua: 3 corvos por fileira. Só uma abóbora em quatro é dourada, e o topo da escada chega a 2.500× a aposta.
Subindo fileira por fileira

Aperte Jogar e a fileira de baixo acende. Toque numa abóbora ou deixe o botão Aleatório escolher por você. Dourada leva você uma fileira acima, e a etiqueta ao lado dessa fileira mostra quanto vale agora a sua colheita. A partir daí o botão Sacar fica ativo. Cada nova fileira vencida sobe o multiplicador; um corvo em qualquer momento põe a perder a colheita em andamento.
A abóbora-lanterna

Algumas fileiras escondem uma abóbora-lanterna. Se você revelar um corvo numa fileira que tenha uma, o Guardião balança a lanterna, espanta a ave e você sobe do mesmo jeito. Escolher a própria lanterna conta como dourada. Não dá para saber de antemão quais fileiras têm lanterna, então ela chega como um resgate bem-vindo.
A Lua da Colheita
Passe da oitava fileira e a subida termina no alto do campo com a Lua da Colheita, que paga automaticamente o maior multiplicador da noite: 2.500× a aposta numa noite Sem Lua.
Um campo fixado na hora da aposta

O campo inteiro, corvos e lanternas, é sorteado no servidor quando você faz a aposta. Suas escolhas só revelam o que já estava ali, e no fim da rodada todas as abóboras são viradas para você ver o desenho completo. O Autoplay pode sacar por você depois de uma fileira escolhida e parar num ganho grande. Para outro jogo em que cada passo é uma escolha entre parar e continuar, experimente High Society, ou veja todo o catálogo da Nocturn Play.
Perguntas frequentes
Como se joga Midnight Harvest?
Escolha uma noite e um valor, aperte Jogar e depois escolha uma abóbora por fileira, de baixo para cima. Dourada sobe, um corvo encerra a rodada, e você pode sacar depois de qualquer fileira vencida.
Qual é o ganho máximo?
2.500× a aposta, pago pela Lua da Colheita no alto do campo numa noite Sem Lua.
O que faz a abóbora-lanterna?
Numa fileira que esconde uma lanterna, o corvo que você revelar é espantado e você sobe mesmo assim. A própria lanterna conta como abóbora dourada.
Qual a diferença entre as noites?
Calma esconde 1 corvo por fileira, Névoa 2 e Sem Lua 3. Mais corvos significam multiplicadores mais altos em cada fileira.



