Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Főoldal › Játékok › The Spindle of the Fates

The Spindle of the Fates – a Moirák orsója

Görög templom a tenger fölött, lila alkony és a három sorsistennő. A 2026. október 5-én megjelent The Spindle of the Fates tárcsák helyett négy márványgyűrűt forgat.

Frissítve: 2026. október 5.

A The Spindle of the Fates nyitóképernyője számítógépen: balra a nyerő sugarak táblája, középen a kerek tábla, jobbra fent Atroposz, lent Klóthó és Lakheszisz, lila Atroposz ollója gomb
JátéktípusKerek táblás játék forgó gyűrűkkel
Rács4 gyűrű × 12 mező, 12 sugár
Nyerés módja3 vagy 4 egyforma egy sugáron, középről indulva
Fő funkcióAranyszál, Atroposz ollója, arany külső gyűrű
Max. nyereményA Nagy Orsó (12 aranyszál)
BónuszvásárlásIgen
Megjelenés2026. október
StúdióNocturn Play
Nyelvek32 nyelv
Pénznemek52 pénznem + 11 kripto

Részletes értékelés: The Spindle of the Fates értékelés: amikor Atroposz ollót ragad

A görög mítosz szerint minden ember életfonalát három nővér kezeli: Klóthó megfonja, Lakheszisz kimeri, Atroposz elvágja. A The Spindle of the Fates egy tengerparti sziklán álló márványtemplomba ülteti őket, lila és narancs ég alá, és mindegyiküknek saját szerepet ad. Klóthó arany guzsalyával az örömöt hozza, Lakheszisz arany mérőpálcájával újraforgat egy gyűrűt, az öreg, lila csuklyás Atroposz pedig az ollóját tartja készenlétben.

Kerek tábla, négy gyűrű

A játéktér kerek. Középen arany orsó áll, körülötte négy egymásba illő gyűrű, mindegyiken 12 mezővel, a közepétől a széléig pedig 12 sugár fut, mint egy óra mutatói. Megadod a tétet, megnyomod a Pörgetés gombot, és mind a négy gyűrű forogni kezd. Egymás után állnak meg, belülről kifelé, utolsóként a külső gyűrű – sokszor épp ez dönti el, hogy egy sugár hármat vagy négyet fizet.

Két aranyban izzó sugár összegekkel a kerek táblán, Klóthó a magasba emeli arany guzsalyát

Mikor nyer egy sugár?

Ha egy sugár első három mezőjén, középről számolva (1., 2. és 3. gyűrű), ugyanaz a szimbólum áll, a sugár nyer. Ha a negyedik, a külső gyűrűn lévő mező is egyezik, a sugár többet fizet: ez a „4 egy sorban”. Egy sugár csak a legjobb sorát fizeti, több sugár nyereménye viszont összeadódik. Az orsó a joker: az ollón kívül mindent helyettesít, és a középső gyűrűn sosem bukkan fel. A szimbólumok értéke alulról felfelé:

  • obolosz (bagolyos ezüstpénz), bokacsont, gránátalma;
  • bíborcsiga, babérkoszorú, szigony;
  • színházi maszk, amfora, sisak és a legértékesebb, a líra.

Az Aranyszál: egy nyeremény húzza a másikat

Az Aranyszál minden pörgetésben működik, az alapjátékban és a bónuszban is. Minden nyerő sugár kifeszít egy aranyszálat, aztán Lakheszisz újraforgat egyetlen gyűrűt. Ha ettől új sugár nyer, azt annyiszoros szorzóval kapod, ahány szál már feszül – az első nyeremények ×1-gyel fizetnek. A sorozat addig tart, amíg új szál kerül a táblára. Egy példa: két sugár nyer, tehát két szál feszül; egy gyűrű újra pörög, és egy harmadik sugár is nyer, amely ×3-mal fizet; jön még egy újrapörgetés, új sugár nem nyer, a sorozat véget ér.

Atroposz ollója

Az olló csak a külső gyűrűn jelenik meg. Legalább három olló 8 ingyenes pörgetést indít, minden további olló +2 pörgetést ad, legfeljebb 20-ig. Minden ingyenes pörgetés elején Atroposz levágja a még játékban lévő legkisebb szimbólumot: először az oboloszt, aztán a bokacsontot, végül a gránátalmát. A levágott jel nem tér vissza, így több hely jut a nagy értékű szimbólumoknak. A külső gyűrű ilyenkor arannyá válik, és minden mezője ×2, ×3, ×5 vagy ×10 szorzót mutat, ami a hozzá tartozó sugár nyereményére vonatkozik. Az Aranyszál közben is dolgozik.

Ingyenes pörgetések számítógépen: arany külső gyűrű ×2, ×3 és ×5 jelölésekkel, számlálók és az „Atroposz levágja: Gránátalma” üzenet

A Nagy Orsó és a bónuszvásárlás

Ha egy ingyenes pörgetés alatt mind a tizenkét aranyszál kifeszül, megszületik a Nagy Orsó, amely a játék maximális nyereményét fizeti. Egy pörgetés nyereményének van felső határa, a játék súgójában olvasható. Az Atroposz ollója gombbal a bónusz azonnal megvehető 8 ingyenes pörgetéssel; az árat a játék a tétedhez igazítva mutatja. Az automata játék leállítható a bónusz kezdetén, a turbó pedig gyorsabbra veszi a gyűrűket.

Hol játszhatsz vele?

Nyomd meg ezen az oldalon a Játék gombot, és a templom regisztráció nélkül megnyílik a böngésződben – álló és fekvő telefonon, tableten és számítógépen, 32 nyelven. Az eredményt a szerverünk számolja ki, a gyűrűk csak megjelenítik. Ha másik tárcsa nélküli játékot keresel, a The Peacock Cube ékszerkockát forgat, a Fox Festival pedig golyót ejt a lámpások közé. Kaszinóknak: a játék a megjelenés napjától elérhető a SoftAggregator slot API-ján.

Álló telefon: a három Moira a tábla fölött, középen Atroposz, mögöttük naplemente a tenger felett

Gyakori kérdések

Miért szerepel a nyerőgépek között, ha nincs tárcsája?

Pörgetésekkel játszod, és szimbólumsorokért fizet, akárcsak egy nyerőgép, ezért az újdonságok és a nyerőgépek között is megtalálod. A tárcsák helyét négy forgó gyűrű veszi át.

Lehet joker a középső gyűrűn?

Nem. Az orsó soha nem jelenik meg a legbelső gyűrűn, és Atroposz ollóját sem helyettesíti.

Hány ingyenes pörgetést ad az olló?

Három olló a külső gyűrűn nyolc ingyenes pörgetést ér, minden további olló kettővel többet. A felső határ 20.

Mi a legnagyobb nyeremény?

A Nagy Orsó: ha egy ingyenes pörgetésen belül mind a tizenkét aranyszál kifeszül, a játék a maximális nyereményét fizeti.

További játékok a Nocturn Playtől