Le playbook de Gridiron Noir
Gridiron Noir récompense les joueurs qui comprennent sa progression. Voici ce que signifient la ligne des yards, les tentatives et l'horloge, comment se joue un Overtime complet et comment gérer ses mises autour d'une progression sauvegardée.
Publié le 13 octobre 2026 · Mis à jour le 13 octobre 2026 · Nocturn Play
Gridiron Noir est une machine à sous de football américain en 6×4 signée Nocturn Play, avec 4 096 façons de gagner. Chaque tour gagnant fait avancer le ballon sur une ligne de yards, quatre tentatives décident si vous le gardez, et un touchdown ou trois ballons dorés ou plus lancent l'Overtime, un tour de tours gratuits avec une échelle de ×1 à ×5 et une passe de la dernière seconde qui peut valoir jusqu'à ×25. Le gain maximum s'élève à 5 000× la mise, l'Overtime s'achète 62× la mise, et le jeu est gratuit sur nocturnplay.com.
Lire le terrain
Trois éléments à l'écran vous disent où vous en êtes. La bande au-dessus des rouleaux représente le terrain : le ballon y marque votre position, l'en-but se trouve à droite. Le premier panneau affiche la tentative et la distance, à la manière des commentateurs : « 1st & 10 », « 3rd & 4 ». Le deuxième indique combien de yards il reste jusqu'à l'en-but, en partant de 80. Un troisième panneau accueille l'horloge de l'Overtime, qui ne s'anime que pendant le bonus.
Brutus, le bouledogue au maillot noir et or, est votre quarterback. Il mâche son chewing-gum, lance le ballon dans les séquences animées et réagit aux gros gains. Une petite bulle d'aide vous invite à le toucher pour la mise en jeu.
La progression, action par action
Voici comment se comptent les yards. Un tour sans gain ne fait rien avancer. Un petit gain rapporte 5 yards, un gain correct 10, un gros 25 et un très gros 50. Chaque tour consomme aussi une tentative, sauf s'il complète les 10 yards nécessaires à une nouvelle première tentative. Ainsi, un gain de 5 yards en première tentative vous laisse en deuxième et 5 ; un autre gain de 5 yards vous ramène en première et 10.
Quatre tentatives sans atteindre la ligne à franchir, c'est la perte de balle : le ballon revient à vos 20 yards et tout recommence. Plus vous êtes loin d'une nouvelle première tentative, plus un seul gros gain vous aide, car une action de 25 ou 50 yards couvre la distance d'un coup. Atteignez l'en-but : touchdown, la progression repart de zéro et l'Overtime commence.

Gérer ses mises avec une progression sauvegardée
Voici le point que la plupart des joueurs manquent : la progression est enregistrée séparément pour chaque niveau de mise. Votre position à une mise de 1 n'est pas votre position à une mise de 2. Cela a quelques conséquences pratiques.
D'abord, inutile de passer à une mise plus haute parce que vous êtes proche de l'en-but à une mise plus basse : la mise supérieure a sa propre progression, sans doute revenue près du départ. Ensuite, si vous revenez au jeu plus tard, choisissez la mise que vous jouiez auparavant et votre progression vous attendra. Enfin, si vous aimez alterner les mises, considérez-les comme des parties distinctes qui tournent en parallèle.
Quant au montant de la mise lui-même, donnez-vous assez de tours pour mener plusieurs progressions à leur terme. Les touchdowns demandent une série de gains et les pertes de balle arriveront forcément : une mise qui permet quelques centaines de tours avec votre budget est un choix confortable.
L'Overtime, du tirage au sort au coup de sifflet final
Coup d'envoi. Un touchdown donne 8 tours gratuits. Les ballons dorés en donnent 8, 10, 12 ou 15 pour trois, quatre, cinq ou six d'entre eux, et davantage que six en donne toujours 15. Si les deux arrivent sur le même tour, ce sont les ballons dorés qui fixent le nombre, et quatre tours s'y ajoutent.
L'échelle. Le premier tour gratuit est payé à ×1. Chaque tour gagnant fait ensuite monter l'échelle d'un cran, à ×2, ×3, ×4 puis ×5, où elle reste. Un tour perdant ne la fait pas redescendre : les derniers tours d'un long Overtime sont donc souvent les plus riches. L'échelle s'applique aussi à des montants plus élevés que dans le jeu de base : pendant l'Overtime, chaque symbole paie environ une fois et demie sa valeur de table avant multiplicateur.
Du temps additionnel. Obtenez trois ballons dorés ou plus en Overtime et vous recevez quatre tours de plus, dans la limite de vingt tours au total.
La dernière seconde. Une fois les tours gratuits écoulés, l'horloge s'arrête à 0:01 et Brutus recule pour lancer. Désignez l'un des trois receveurs, côté gauche, axe central ou côté droit. L'issue est déjà décidée au début du tour, alors prenez celui qui vous plaît. Une réception multiplie tout ce que l'Overtime a payé par ×2, ×3, ×5, ×10 ou ×25. Une déviation laisse le total intact : la passe ne vous fait jamais rien perdre.
Le paiement. Le total s'ajoute à votre solde, plafonné à 5 000× la mise pour l'ensemble du tour payant.
Quand acheter l'Overtime ?
Le bouton Overtime vend le tour 62× la mise et le lance avec 8 tours gratuits. Votre progression n'est pas touchée : vous pouvez acheter un bonus puis retrouver ensuite votre position sur le terrain. L'achat a du sens si l'échelle et la passe vous amusent plus que la montée en puissance, et si votre budget couvre plusieurs achats. Sinon, jouer la progression à une mise plus basse vous offre le même Overtime avec plus de temps de jeu.

Qui devrait jouer à Gridiron Noir ?
Les fans de football apprécieront les détails : tentatives, distance, pertes de balle et horloge figée. Les joueurs de machines à sous qui aiment sentir une progression seront contents de voir que chaque gain compte au-delà de son montant. Si vous cherchez plutôt une manche courte et autonome, notre jeu de dés Yacht de Minuit règle tout en un seul lancer. Pour entrer sur le terrain, rendez-vous sur la page de Gridiron Noir, ou parcourez le catalogue des jeux pour en découvrir d'autres.
Questions fréquentes
De combien de yards un gain fait-il avancer le ballon ?
De 5, 10, 25 ou 50 yards, selon l'importance du gain. Un tour sans gain ne fait rien gagner.
Ma progression est-elle la même à toutes les mises ?
Non. Chaque niveau de mise possède sa propre progression sauvegardée : changer de mise change la progression que vous jouez.
L'échelle des multiplicateurs peut-elle baisser en Overtime ?
Non. Elle ne fait que monter, d'un cran par tour gagnant, de ×1 jusqu'à ×5.
Puis-je perdre de l'argent sur la passe de la dernière seconde ?
Non. Une passe déviée conserve votre total d'Overtime ; une réception le multiplie jusqu'à ×25.
Combien coûte l'achat de l'Overtime ?
62× la mise, pour 8 tours gratuits avec l'échelle et la passe. La progression reste où elle était.



