Nocturn PlayNOCTURN PLAY
خانه › نقدها › نقشهٔ بازی Gridiron Noir

نقشهٔ بازی Gridiron Noir

Gridiron Noir به بازیکنانی پاداش می‌دهد که درایوش را می‌فهمند. این‌جا معنای خط یارد، داون‌ها و ساعت را می‌گوییم، یک وقت اضافهٔ کامل را دنبال می‌کنیم و نشان می‌دهیم با درایو ذخیره‌شده چطور شرط را مدیریت کنید.

منتشرشده در 13 اکتبر 2026 · به‌روزرسانی: 13 اکتبر 2026 · Nocturn Play

Gridiron Noir یک اسلات 6×4 با موضوع فوتبال آمریکایی ساخت استودیو Nocturn Play است که 4,096 راه برد دارد. هر اسپین برنده توپ را روی خط یارد پیش می‌برد، چهار داون تعیین می‌کنند که توپ را نگه می‌دارید یا نه، و یک تاچ‌داون یا سه توپ طلایی یا بیشتر وقت اضافه را آغاز می‌کنند: دور اسپین رایگانی با نردبان ×1 تا ×5 و پاسی در ثانیهٔ آخر که تا ×25 می‌ارزد. حداکثر برد 5,000× مبلغ شرط است، وقت اضافه را می‌شود با 62× مبلغ شرط خرید و بازی در nocturnplay.com رایگان است.

خواندن زمین

سه چیز روی صفحه به شما می‌گوید کجا ایستاده‌اید. نوار بالای حلقه‌ها زمین است، توپ جایگاهتان را نشان می‌دهد و منطقهٔ پایانی در سمت راست است. پنل اول داون و فاصله را همان‌طور که گزارشگرها می‌گویند می‌نویسد: «داون 1 و 10»، «داون 3 و 4». دومی نشان می‌دهد چند یارد تا منطقهٔ پایانی مانده، از 80 شروع می‌شود. پنل سوم ساعت وقت اضافه است که فقط در بونوس جان می‌گیرد.

بروتوس، بولداگی با پیراهن سیاه و طلایی، کوارتربک شماست. آدامس می‌جود، در صحنه‌های میان‌پرده توپ پرتاب می‌کند و به بردهای بزرگ واکنش نشان می‌دهد. یک راهنمای کوچک دعوتتان می‌کند برای شروع بازی رویش ضربه بزنید.

درایو، حرکت به حرکت

یاردها این‌طور شمرده می‌شوند. اسپینی که پرداختی ندارد چیزی جلو نمی‌برد. برد کوچک 5 یارد، برد محکم 10، برد بزرگ 25 و برد خیلی بزرگ 50 یارد جلو می‌برد. هر اسپین یک داون هم مصرف می‌کند، مگر این‌که 10 یارد لازم برای داون اول تازه را کامل کند. پس 5 یارد در داون اول شما را به داون دوم و 5 می‌رساند؛ 5 یارد دیگر دوباره به داون اول و 10 برمی‌گرداند.

چهار داون بدون رسیدن به خط هدف یعنی از دست دادن توپ: توپ به 20 یاردی شما برمی‌گردد و از نو شروع می‌کنید. هرچه از داون اول دورتر باشید، یک برد بزرگ بیشتر کمک می‌کند، چون حرکتی 25 یا 50 یاردی فاصله را یکجا می‌پوشاند. به منطقهٔ پایانی برسید تا تاچ‌داون شود، درایو از نو تنظیم شود و وقت اضافه آغاز شود.

حلقه‌های Gridiron Noir پس از برد، توپ روی خط یارد جلو می‌رود و شمارندهٔ داون از نو شروع می‌شود

مدیریت شرط با درایوی که ذخیره می‌شود

این همان بخشی است که بیشتر بازیکنان از قلم می‌اندازند: درایو برای هر سطح شرط جداگانه نگه داشته می‌شود. جایگاه شما با شرط 1، جایگاهتان با شرط 2 نیست. این چند پیامد عملی دارد.

اول، فایده‌ای ندارد چون در شرط پایین به منطقهٔ پایانی نزدیکید به شرط بالاتر بپرید؛ شرط بالاتر درایو خودش را دارد که احتمالاً نزدیک شروع است. دوم، اگر بعداً به بازی برگشتید، همان شرطی را بگیرید که قبلاً بازی می‌کردید تا درایوتان منتظر باشد. سوم، اگر دوست دارید شرط‌ها را عوض کنید، آن‌ها را بازی‌های جداگانه‌ای بدانید که کنار هم پیش می‌روند.

دربارهٔ خود اندازهٔ شرط، به خودتان آن‌قدر اسپین بدهید که چند درایو را تا آخر ببینید. تاچ‌داون به یک رشته برد نیاز دارد و از دست دادن توپ هم پیش می‌آید، پس شرطی که با بودجه‌تان چند صد اسپین اجازه دهد انتخاب راحتی است.

وقت اضافه از شیر یا خط تا سوت پایان

شروع. تاچ‌داون 8 اسپین رایگان می‌دهد. توپ‌های طلایی برای سه، چهار، پنج یا شش عدد 8، 10، 12 یا 15 اسپین می‌دهند و بیش از شش تا هم همان 15 است. اگر هر دو در یک اسپین رخ دهند، تعداد را توپ‌های طلایی تعیین می‌کنند و چهار اسپین اضافه می‌شود.

نردبان. اولین اسپین رایگان با ×1 پرداخت می‌شود. سپس هر اسپین برنده نردبان را یک پله بالا می‌برد، به ×2، ×3، ×4 و ×5 که همان‌جا می‌ماند. اسپین بازنده آن را پایین نمی‌آورد، پس اسپین‌های پایانی یک وقت اضافهٔ طولانی معمولاً پربارترین‌اند. نردبان روی اعداد بزرگ‌تری از بازی پایه هم کار می‌کند: در وقت اضافه هر نماد پیش از اعمال ضریب حدود یک و نیم برابر مبلغ جدولش پرداخت دارد.

زمان بیشتر. در وقت اضافه سه توپ طلایی یا بیشتر بیاورید تا چهار اسپین اضافه بگیرید، در مجموع تا بیست اسپین.

ثانیهٔ آخر. وقتی اسپین‌های رایگان تمام شد، ساعت روی 0:01 می‌ایستد و بروتوس برای پاس عقب می‌رود. یک گیرنده در چپ، وسط یا راست انتخاب کنید. نتیجه از شروع دور تعیین شده، پس هر کدام را دوست دارید بردارید. گرفتن پاس هر آنچه وقت اضافه پرداخته را در ×2، ×3، ×5، ×10 یا ×25 ضرب می‌کند. انحراف پاس مجموع را تغییر نمی‌دهد؛ روی پاس هرگز چیزی از دست نمی‌دهید.

پرداخت. مجموع به موجودی شما اضافه می‌شود، با سقف 5,000× مبلغ شرط برای کل اسپین پرداختی.

کی وقت اضافه را بخریم

قیمت وقت اضافه روی دکمه‌اش 62× مبلغ شرط است و دور با 8 اسپین رایگان آغاز می‌شود. درایو شما دست نمی‌خورد، پس می‌توانید بونوسی بخرید و بعد به جایگاهتان در زمین برگردید. خرید وقتی منطقی است که نردبان و پاس را بیش از مقدمه‌چینی دوست دارید و بودجه‌تان چند خرید را پوشش می‌دهد. اگر چنین نیست، بازی درایو با شرط پایین‌تر به همان وقت اضافه می‌رسد و جلسه‌تان هم طولانی‌تر می‌شود.

Gridiron Noir روی گوشی افقی با نورافکن‌های ورزشگاه و پنل درایو کنار حلقه‌ها

چه کسانی باید Gridiron Noir را بازی کنند

طرفداران فوتبال از جزئیات لذت می‌برند: داون‌ها، فاصله، از دست دادن توپ و ساعت یخ‌زده. بازیکنان اسلاتی که حس پیشرفت را دوست دارند قدر این را می‌دانند که هر برد چیزی فراتر از پرداختش به حساب می‌آید. اگر به جایش دوری سریع و مستقل می‌خواهید، بازی تاس ما Midnight Yacht همه‌چیز را در یک پرتاب حل می‌کند. برای ورود به زمین، به صفحهٔ Gridiron Noir بروید یا کاتالوگ بازی‌ها را مرور کنید.

پرسش‌های پرتکرار

یک برد توپ را چند یارد جلو می‌برد؟

بسته به اندازهٔ برد 5، 10، 25 یا 50 یارد. اسپین بدون برد چیزی اضافه نمی‌کند.

آیا درایوم در همهٔ شرط‌ها یکی است؟

نه. هر سطح شرط درایو ذخیره‌شدهٔ خودش را دارد، پس تغییر شرط درایوی را که بازی می‌کنید تغییر می‌دهد.

آیا نردبان ضریب در وقت اضافه پایین می‌آید؟

نه. فقط بالا می‌رود، یک پله به ازای هر اسپین برنده، از ×1 تا ×5.

آیا روی پاس ثانیهٔ آخر ممکن است پول از دست بدهم؟

نه. پاس منحرف‌شده مجموع وقت اضافه را حفظ می‌کند؛ پاس گرفته‌شده آن را تا ×25 ضرب می‌کند.

خرید وقت اضافه چقدر هزینه دارد؟

62× مبلغ شرط، برای 8 اسپین رایگان با نردبان و پاس. درایو همان‌جا که بود می‌ماند.

صفحه بازی: Gridiron Noir
دسته: تازه‌ها, اسلات‌ها

نقدهای دیگر بازی‌ها