Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Start › Recensioner › Ghost Fleet recension

Ghost Fleet recension: ett sjöslag mot Kraken

Här finns varken hjul eller vinstlinjer, bara ett sjökort i dimma, ett batteri kanoner och nio spökskepp att jaga fram. Vi går igenom Nocturn Plays nyhet från den 5 oktober, salva för salva.

Publicerad 5 oktober 2026 · Uppdaterad 5 oktober 2026 · Nocturn Play

Ghost Fleet är ett sjöslagsspel från Nocturn Play som släpptes den 5 oktober 2026. Du avfyrar salvor av kanonkulor mot ett sjökort på 8×8 rutor som ligger dolt i dimma, och målet är att sänka nio spökskepp. Tidvattnet multiplicerar vinsterna från ×1 till ×8, och bonusen Krakenjakt flyttar striden till ett större kort. Högsta vinsten är 3 670 gånger den betalda insatsen, och på nocturnplay.com kan vem som helst prova gratis utan konto.

Bläcksvart vatten och lysande galjoner

Redan startskärmen sätter tonen. En stjärnlös natt, vrak som kört upp på vassa klippor, turkosa lyktor som gungar i vinden och glöd som pyr kvar i halvsjunkna skrov. I förgrunden flyter en sjögrön spökgaljon med trasiga segel och dödskalleflagga. Trycker du på Lätta ankar dyker sjökortet upp i sin ram av mässing och elfenben, redo för första skottet.

Sedan är det dimman. Varje ruta är som ett litet moln i blåaktiga toner. Landar en kula i öppet vatten sprider sig ringar på ytan; träffar den trä tar virket eld. Man ser direkt hur läget ser ut på kortet, något som blir viktigt när salvorna börjar komma tätt.

Reglerna i fyra steg

Först väljer du insats. Därefter bestämmer du om rundan ska ha tre, fem eller sju salvor, och då kostar den en, två respektive fyra insatser. Sedan trycker du på Eld!. Resten sköter kanonerna. Varje salva skjuter fem kulor mot rutor som slumpas fram bland dem som fortfarande är dolda, så samma ruta träffas aldrig två gånger.

Under dimman gömmer sig fyra slupar, två briggar, två fregatter och en galjon. De tre första är raka skepp på två, tre och fyra rutor, medan galjonen fyller ett kvadratiskt block om fyra rutor. Inga skepp ligger med sidorna mot varandra. Ett skepp sjunker, och betalar, först när varje ruta det upptar har kommit fram. Slupen ger minst, galjonen mest.

Tidvattnet: ordningen spelar roll

Den egentliga motorn bakom vinsterna är Tidvattnet, en skala i åtta steg överst på skärmen. Den nollställs till ×1 när rundan börjar och kliver upp ett steg efter varje sänkt skepp. Första vraket betalar sitt vanliga värde, nästa dubbelt, det därpå tredubbelt. En galjon som går till botten som femte skepp i rundan är alltså värd fem gånger sitt grundvärde. Därför betyder det minst lika mycket i vilken ordning skeppen sjunker som hur många de är.

Dimman bjuder dessutom på två nyttiga överraskningar. En krutdurk som träffas exploderar och avslöjar sina åtta grannrutor, och ibland tänder den en annan durk i en kedja. Vrakets klocka blottar hela sin rad. Båda kan rensa mer dimma än en perfekt placerad kula.

En exempelrunda, salva för salva

Anta att du satsar 10 kronor och väljer fem salvor, så att rundan kostar 20 kronor. Första salvan: två kulor plaskar i vattnet, en snuddar vid en brigg, en träffar en durk som spränger fram halva slupen intill och den sista hittar ingenting. Andra salvan: en kula gör slut på slupen, som sjunker vid Tidvatten ×1, och mätaren flyttar till ×2. Tredje salvan: klockan ringer och river bort dimman från en hel rad. Briggen går under och betalas ×2, strax följd av en fregatt som betalas ×3. De två sista salvorna sänker inget mer men hittar två av de tre skattkartorna. En till, och bonusen hade öppnats.

Ghost Fleet på en mobil i stående läge, flera skepp i brand på sjökortet och Tidvattnets mätare ovanför

Så går Krakenjakten till

Med tre skattkartor i samma runda byter musiken karaktär. Sjökortet växer till 10×10, åtta salvor bjuder spelet på och var och en skjuter sex kulor i stället för fem. Fiendeflottan består nu av tre slupar, tre briggar, två fregatter och en galjon. Mitt i alltihop ligger ett block på fyra gånger fyra rutor där sjöodjuret håller till, med tolv tentakler utspridda runt kanten.

Varje tentakel som träffas kapas och ger en vinst, även den multiplicerad med det aktuella Tidvattnet, som startar om på ×1 när jakten börjar. Det ger bonusen en naturlig rytm, fast slumpen styr allt: ju fler skepp som sjunker tidigt, desto mer är varje tentakel värd efteråt. Kapar du den tolfte är Kraken besegrad och du får spelets största belöning. Varje skattkarta som dyker upp under jakten ger en extra salva, som mest fyra.

Ghost Fleet i helskärm under Krakenjakten, med tentakler som reser sig ur dimman runt monstret

Vem passar det för, och hur lägger man upp en session?

Ghost Fleet är gjort för dig som tröttnat på snurrande hjul och gillar att se en runda växa fram ruta för ruta. Antalet salvor förändrar känslan helt. Med tre salvor blir varje runda billig, men större delen av kortet förblir dolt och vraken är få – då spelar du för det stora ögonblicket. Med sju salvor rensas kortet nästan helt, skepp sjunker hela tiden och Krakenjakten kommer oftare, men rundan kostar fyra gånger så mycket. Fem salvor ligger mittemellan. Vårt råd: bestäm dig för en inställning och en insats för hela sessionen i stället för att byta varje runda, och sätt en gräns för hur länge du spelar innan du börjar.

Vill du hellre gå direkt på monstret köper du jakten direkt med knappen Kraken. Autospelet kan stanna så fort bonusen startar, och turboläget kortar ner kanonanimationerna när du väl kan rutinerna.

I mobilen

Spelet är ritat med telefonen i tankarna. I stående läge ligger sjökortet mitt på skärmen, Tidvattnet och flottans räknare syns hela tiden överst och eldknappen hamnar precis under tummen. Vänder du telefonen, eller öppnar spelet på surfplatta eller dator, anpassar sig samma runda utan att något behöver installeras – på vilket som helst av spelets 32 språk.

Här spelar du Ghost Fleet

Gratisversionen finns på spelsidan för Ghost Fleet: ett klick på Spela, ingen registrering, och du väljer bland 52 valutor och 11 kryptovalutor. I katalogen ligger spelet bland nyheterna och under spelautomater. Har havet fått grepp om dig är vår recension av Golden Abysses nästa läsning.

Till casinon distribuerar Nocturn Play sina spel via SoftAggregator: en enda koppling täcker allt vi släpper, för 8 % av GGR och utan startkostnad. Villkoren står på vår sida om SoftAggregator.

Vanliga frågor

Är Ghost Fleet en spelautomat?

Det ligger bland spelautomaterna i vår katalog, men har inga hjul. Det är ett sjöslagsspel där du skjuter kanonsalvor mot ett sjökort täckt av dimma.

Hur många skepp finns det att sänka?

I grundspelet döljer sig nio skepp: fyra slupar, två briggar, två fregatter och en galjon. Vart och ett betalar så snart alla dess rutor är framme.

Följer Tidvattnet med mellan rundorna?

Nej. Det börjar om på ×1 i början av varje runda och varje Krakenjakt och stiger sedan ett steg per sänkt skepp, upp till ×8.

Kan jag spela Ghost Fleet gratis?

Ja. Öppna spelets sida på nocturnplay.com och tryck på Spela – rundan startar direkt, utan konto och utan nedladdning.

Hur stor är maxvinsten?

3 670 gånger insatsen som betalats för rundan.

Spelsida och fakta: Ghost Fleet
Kategori: Nyheter, Slots
SoftAggregator: SoftAggregator, casinospel-aggregator

Fler spelrecensioner