Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Úvod › Recenze › Recenze Ghost Fleet

Recenze Ghost Fleet: námořní bitva proti Krakenovi

Bez válců a bez výherních linií, jen mapa utopená v mlze, baterie děl a devět přízračných lodí, které je třeba vyhnat na světlo. Takhle funguje novinka Nocturn Play z 5. října, salvu po salvě.

Publikováno 5. října 2026 · Aktualizováno 5. října 2026 · Nocturn Play

Ghost Fleet je námořní bitva od studia Nocturn Play, vydaná 5. října 2026. Dělovými salvami ostřelujete mapu 8×8 skrytou v mlze a snažíte se potopit devět lodí duchů. Násobič zvaný Příliv zvedá výhry z ×1 až na ×8 a bonus Lov na Krakena přenese boj na větší mapu. Nejvyšší výhra činí 3 670násobek zaplacené sázky a na nocturnplay.com si hru kdokoli vyzkouší zdarma, bez založení účtu.

Černá voda a světélkující galeony

Atmosféru nastaví už úvodní obrazovka: noc bez hvězd, vraky uvízlé na ostrých skaliscích, tyrkysové lucerny pohupující se ve větru a oranžové uhlíky doutnající na napůl potopených trupech. V popředí se vznáší mořsky zelená galeona duchů s potrhanými plachtami a vlajkou s lebkou. Stačí stisknout Zvednout kotvu a objeví se mapa v rámu z mosazi a slonoviny, připravená na první ránu.

A pak je tu mlha. Každé pole je malá bouřka namodralých oblaků. Když koule dopadne do volné vody, rozběhnou se kolem kruhy vln; když zasáhne dřevo, trup vzplane. Stav mapy tak přečtete jedním pohledem, což se hodí, jakmile salvy začnou přilétat rychle za sebou.

Pravidla ve čtyřech krocích

Krok první: nastavte sázku. Krok druhý: vyberte tři, pět, nebo sedm salv a počítejte s tím, že kolo pak stojí jednu, dvě, nebo čtyři sázky. Krok třetí: zmáčkněte Palba!. Krok čtvrtý: dívejte se. Každá salva pošle pět koulí na náhodná pole z těch, která ještě kryje mlha, takže žádné pole nedostane zásah dvakrát.

Pod závojem se schovávají čtyři šalupy, dvě brigy, dvě fregaty a jedna galeona. První tři typy jsou rovné lodě dlouhé dvě, tři a čtyři pole, galeona vyplňuje blok čtyř polí. Žádná z nich se jinou nedotýká bokem. Loď se potopí a zaplatí teprve tehdy, když jsou odhalena úplně všechna její pole. Šalupy vynášejí drobné částky, galeona tu nejtučnější.

Příliv aneb proč záleží na pořadí vraků

Skutečným motorem výher je Příliv, osmistupňová škála přes horní okraj displeje. Na startu každého kola spadne na ×1 a po každé potopené lodi stoupne o jeden stupeň. První vrak tedy platí základní hodnotu, další dvojnásobek, ten po něm trojnásobek. Galeona, která v kole klesne ke dnu jako pátá, má tak cenu pětinásobku své běžné hodnoty. Proto pořadí vraků váží stejně jako jejich počet.

V mlze čekají i dvě příjemná překvapení. Sud s prachem po zásahu exploduje a odkryje svých osm sousedů, a občas tím odpálí další sudy v řetězu. Zvon vraku zase odhalí celou svou řadu. Kterýkoli z nich dokáže rozehnat víc mlhy než sebelépe mířená koule.

Ukázkové kolo, salva po salvě

Řekněme, že vsadíte 1 € a zvolíte pět salv, takže kolo stojí 2 €. První salva: dvě koule žbluňknou do vody, jedna škrábne brigu, jedna trefí sud, který odhalí půlku šalupy, a poslední nenajde nic. Druhá salva: jedna koule dorazí šalupu, ta se potopí při Přílivu ×1 a ukazatel se posune na ×2. Třetí salva: rozezní se zvon a strhne mlhu z celé řady, čímž dokončí brigu, zaplacenou při ×2, a hned potom fregatu, zaplacenou při ×3. Poslední dvě salvy už nic nepotopí, ale vyloví dvě ze tří map pokladu. Ještě jedna a bonus by začal.

Ghost Fleet na telefonu drženém na výšku, několik lodí hoří na mapě a nad ní je ukazatel Přílivu

Uvnitř Lovu na Krakena

Tři mapy pokladu v jednom kole a hudba se změní. Mapa naroste na 10×10, osm salv máte na účet podniku a každá vystřelí šest koulí místo pěti. Nepřátelská flotila teď čítá tři šalupy, tři brigy, dvě fregaty a galeonu. Přímo uprostřed skrývá blok čtyři krát čtyři pole mořskou obludu, jejíž dvanáct chapadel se rozlézá kolem jeho okraje.

Každé zasažené chapadlo je useknuto a vyplatí výhru, opět vynásobenou Přílivem v tu chvíli. Příliv v lovu začíná znovu na ×1 a roste s každou lodí, kterou tam potopíte. Lov tak má přirozený rytmus, i když o všem rozhoduje náhoda: čím víc lodí padne brzy, tím víc pak stojí každé chapadlo. Useknutí dvanáctého znamená porážku obludy a největší odměnu ve hře. Každá mapa pokladu nalezená během lovu přidá salvu, nejvýš čtyři navíc.

Ghost Fleet přes celou obrazovku během Lovu na Krakena, chapadla se kolem obludy vynořují z mlhy

Komu sedne a jak rozvrhnout relaci

Ghost Fleet je pro hráče, které už válce omrzely a kteří rádi sledují, jak se kolo skládá pole po poli. Počet salv mění charakter hry od základu. Se třemi salvami je kolo levné, jenže většina mapy zůstane skrytá a vraků je málo: hrajete na jeden velký okamžik. Se sedmi se mapa vyčistí skoro celá, lodě padají jedna za druhou a lov přichází častěji, ovšem kolo stojí čtyřikrát víc. Pět salv leží uprostřed. Vyberte si jedno nastavení a jednu sázku na celou relaci a neměňte je každé kolo.

Kdo chce jít rovnou po obludě, koupí lov rovnou tlačítkem Kraken. Automatická hra se může zastavit hned, jak bonus začne, a turbo zkrátí animace děl, jakmile máte postup v malíčku.

Na mobilu

Hra vznikala s ohledem na telefony. Na výšku leží mapa uprostřed displeje, Příliv a počítadlo flotily zůstávají nahoře na očích a tlačítko palby máte přímo pod palcem. Otočte telefon na šířku nebo hru spusťte na tabletu či počítači a stejné kolo se přizpůsobí, bez instalace a v kterémkoli z 32 jazyků hry.

Kde Ghost Fleet hrát

Bezplatná verze čeká na stránce hry Ghost Fleet: jedno kliknutí na Hrát, žádná registrace, na výběr 52 měn a 11 kryptoměn. V katalogu ji najdete mezi novinkami i v sekci automatů. Pokud vás mořský motiv chytne, pokračujte naší recenzí Golden Abysses.

Kasinům Nocturn Play své hry distribuuje přes SoftAggregator: jedno napojení pokryje každý titul, který vydáme, za 8 % z GGR a bez poplatku za zřízení. Podmínky shrnuje naše stránka o SoftAggregatoru.

Časté dotazy

Je Ghost Fleet automat?

V katalogu je zařazený mezi automaty, ale válce nemá: jde o námořní bitvu, ve které pálíte dělové salvy na mapu zakrytou mlhou.

Kolik lodí je potřeba potopit?

Na mapě základní hry se skrývá devět lodí: čtyři šalupy, dvě brigy, dvě fregaty a galeona. Každá vyplácí, jakmile jsou odkrytá všechna její pole.

Přenáší se Příliv mezi koly?

Ne. Na začátku každého kola i každého Lovu na Krakena začíná znovu na ×1 a pak stoupá o stupeň za každou potopenou loď, až na ×8.

Můžu Ghost Fleet hrát zdarma?

Ano. Otevřete jeho stránku na nocturnplay.com a klikněte na Hrát: kolo začne okamžitě, bez účtu a bez stahování.

Jaká je maximální výhra?

3 670násobek sázky zaplacené za kolo.

Další recenze našich her