Nocturn PlayNOCTURN PLAY
خانه › نقدها › نقد Ghost Fleet

نقد Ghost Fleet: نبرد دریایی در برابر کراکن

نه حلقه‌ای، نه خط پرداختی؛ فقط نقشه‌ای غرق در مه، ردیفی از توپ‌ها و نه کشتی شبح که باید از دل تاریکی بیرونشان بکشید. بازی 5 اکتبر Nocturn Play را رگبار به رگبار شرح می‌دهیم.

منتشرشده در 5 اکتبر 2026 · به‌روزرسانی: 5 اکتبر 2026 · Nocturn Play

Ghost Fleet یک بازی نبرد دریایی از استودیو Nocturn Play است که در 5 اکتبر 2026 منتشر شد. در آن با رگبارهای گلوله توپ به نقشه‌ای 8×8 که زیر مه پنهان است شلیک می‌کنید تا نه کشتی شبح را غرق کنید؛ ضریب مد بردها را از ×1 تا ×8 بالا می‌برد و بونوسی به نام شکار کراکن نبرد را به نقشه‌ای بزرگ‌تر می‌کشاند. بیشترین برد ممکن 3,670 برابر مبلغ پرداخت‌شده برای دور است و هر کسی می‌تواند آن را در nocturnplay.com بدون حساب کاربری و رایگان بازی کند.

آبی سیاه مثل جوهر و گالئون‌های درخشان

صفحه شروع همان اول حال‌وهوا را می‌سازد: شبی بی‌ستاره، لاشه کشتی‌ها روی صخره‌های تیز، فانوس‌های فیروزه‌ای که در باد تاب می‌خورند و اخگرهای نارنجی که هنوز روی بدنه‌های نیمه‌غرق می‌سوزند. درست در مرکز، گالئونی شبح‌وار به رنگ سبز دریایی با بادبان‌های پاره و پرچم جمجمه شناور است و سایه دزدان دریایی شبح روی عرشه‌اش رفت‌وآمد می‌کنند. دکمه «بادبان‌ها را بالا ببر» را که بزنید، نقشه در قابی از برنج و عاج ظاهر می‌شود و منتظر اولین شلیک می‌ماند.

از آن به بعد نقش اصلی با مه است. هر خانه ابری کوچک و مایل به آبی است. گلوله‌ای که در آب بیفتد حلقه‌هایی از موج باز می‌کند و گلوله‌ای که به چوب بخورد آن را شعله‌ور می‌کند. وضعیت نقشه با یک نگاه خوانده می‌شود و این وقتی رگبارها تند می‌شوند خیلی به کار می‌آید.

قوانین در چهار حرکت

حرکت اول: شرطتان را تعیین کنید. حرکت دوم: سه، پنج یا هفت رگبار را انتخاب کنید؛ در این صورت دور یک، دو یا چهار شرط هزینه دارد. حرکت سوم: «آتش!» را بزنید. حرکت چهارم: تماشا کنید. در هر رگبار پنج گلوله به خانه‌هایی می‌روند که به‌طور تصادفی از میان خانه‌های هنوز زیر مه انتخاب شده‌اند، پس هیچ خانه‌ای دو بار گلوله نمی‌خورد.

زیر مه چهار اسلوپ، دو بریگ، دو ناوچه و یک گالئون پنهان‌اند. سه نوع اول کشتی‌هایی راست به طول دو، سه و چهار خانه‌اند و گالئون بلوکی چهارخانه‌ای را پر می‌کند. هیچ‌کدام از پهلو با دیگری تماس ندارد. کشتی فقط وقتی غرق می‌شود و فقط وقتی پول می‌دهد که همه خانه‌هایش آشکار شده باشند. اسلوپ کم می‌پردازد و گالئون زیاد.

مد، یا چرا ترتیب غرق شدن مهم است

موتور واقعی بردها مد است، مقیاسی هشت‌پله‌ای در بالای صفحه. در آغاز هر دور به ×1 برمی‌گردد و بعد از هر کشتی که غرق می‌کنید یک پله بالا می‌رود. اولین کشتی ارزش عادی‌اش را می‌دهد، بعدی دو برابر و سومی سه برابر. برای همین گالئونی که پنجمین غرق دور باشد پنج برابر ارزش پایه‌اش می‌ارزد؛ ترتیب غرق‌ها به اندازه تعدادشان اهمیت دارد.

دو غافلگیری مفید دیگر هم در مه هست. بشکه باروت با اصابت منفجر می‌شود و هشت همسایه‌اش را باز می‌کند و گاهی بشکه‌های دیگر را هم زنجیره‌وار آتش می‌زند. ناقوس لاشه کل ردیفش را آشکار می‌کند. هر کدام از این دو ممکن است بیشتر از دقیق‌ترین گلوله مه را کنار بزند.

یک دور نمونه، رگبار به رگبار

فرض کنید 1 دلار شرط بسته‌اید و پنج رگبار انتخاب کرده‌اید، پس دور 2 دلار هزینه دارد. رگبار اول: دو گلوله در آب می‌افتند، یکی به یک بریگ می‌خورد، یکی به بشکه‌ای می‌خورد و انفجار نیمی از یک اسلوپ را باز می‌کند و پنجمی چیزی پیدا نمی‌کند. رگبار دوم: گلوله‌ای کار اسلوپ را تمام می‌کند، کشتی با مد ×1 غرق می‌شود و نشانگر به ×2 می‌رود. رگبار سوم: ناقوس به صدا درمی‌آید و مه از یک ردیف کامل کنار می‌رود؛ بریگ غرق می‌شود و با ×2 پرداخت می‌شود و پشت سرش یک ناوچه با ×3. دو رگبار آخر کشتی دیگری غرق نمی‌کنند اما دو تا از سه نقشه گنج را پیدا می‌کنند. یکی دیگر کافی بود تا بونوس باز شود.

Ghost Fleet روی گوشی عمودی: چند کشتی روی نقشه در آتش‌اند و نشانگر مد بالای آن است

درون شکار کراکن

سه نقشه گنج در یک دور و موسیقی عوض می‌شود. نقشه به 10×10 می‌رسد، هشت رگبار مجانی است و هر کدام به جای پنج، شش گلوله شلیک می‌کند و ناوگان دشمن حالا بزرگ‌تر است: سه فروند اسلوپ و سه فروند بریگ، به‌علاوه دو ناوچه و یک گالئون. درست در قلب نقشه، بلوکی چهار در چهار هیولای دریایی را پنهان کرده و دوازده شاخکش دور لبه‌های آن پخش شده‌اند.

هر شاخکی که گلوله بخورد بریده می‌شود و جایزه‌ای می‌دهد که باز هم در مد فعلی ضرب می‌شود. در شکار، مد از ×1 شروع می‌کند و با هر کشتی که آنجا غرق شود بالا می‌رود. این به شکار ریتمی طبیعی می‌دهد، هرچند همه چیز را شانس تعیین می‌کند: هرچه کشتی‌ها زودتر غرق شوند، هر شاخک بعدی ارزش بیشتری دارد. بریدن شاخک دوازدهم هیولا را شکست می‌دهد و بزرگ‌ترین پاداش بازی را می‌پردازد. هر نقشه گنجی که در طول شکار پیدا شود یک رگبار اضافه می‌کند، حداکثر چهار رگبار.

Ghost Fleet در حالت تمام‌صفحه هنگام شکار کراکن، با شاخک‌هایی که از دل مه دور هیولا بیرون می‌آیند

مناسب چه کسی است و جلسه را چطور تنظیم کنیم

Ghost Fleet برای بازیکنانی است که از حلقه‌ها خسته شده‌اند و دوست دارند ببینند یک دور خانه به خانه شکل می‌گیرد. تعداد رگبارها حس بازی را کاملاً عوض می‌کند. با سه رگبار دور ارزان است اما بیشتر نقشه پنهان می‌ماند و غرق‌ها کم‌اند؛ شما برای لحظه بزرگ بازی می‌کنید. با هفت رگبار نقشه تقریباً کامل باز می‌شود، کشتی‌ها مدام غرق می‌شوند و شکار زودتر از راه می‌رسد، ولی دور چهار برابر گران‌تر است. پنج رگبار جایی میان این دو است. توصیه ما ساده است: برای کل جلسه یک تنظیم و یک شرط انتخاب کنید و هر دور عوضش نکنید.

کسی که می‌خواهد مستقیم سراغ هیولا برود، می‌تواند شکار را مستقیم با دکمه «کراکن» بخرد. بازی خودکار می‌تواند به محض باز شدن بونوس بایستد و وقتی قوانین را یاد گرفتید، حالت توربو انیمیشن توپ‌ها را کوتاه می‌کند.

روی گوشی

بازی از اول با فکر گوشی طراحی شده است. وقتی گوشی را عمودی بگیرید، نقشه وسط صفحه می‌نشیند، مد و شمارنده ناوگان در بالا دیده می‌شوند و دکمه آتش درست زیر انگشت شست قرار می‌گیرد. گوشی را بچرخانید یا بازی را روی تبلت یا کامپیوتر باز کنید؛ همان دور با صفحه هماهنگ می‌شود، بدون نصب هیچ چیز، و هر کدام از 32 زبان بازی، از جمله فارسی، آماده است.

Ghost Fleet را کجا بازی کنیم

نسخه رایگان در صفحه بازی Ghost Fleet است: یک کلیک روی «بازی کنید»، بدون ثبت‌نام، با 52 ارز و 11 رمزارز برای انتخاب. آن را در بخش تازه‌ها و در دسته اسلات‌های کاتالوگ پیدا می‌کنید. اگر فضای دریا به دلتان نشست، بعد از آن نقد Golden Abysses را بخوانید.

برای کازینوها، Nocturn Play بازی‌هایش را از طریق SoftAggregator عرضه می‌کند: یک اتصال همه عنوان‌هایی را که منتشر می‌کنیم پوشش می‌دهد، با 8% از GGR و بدون هزینه راه‌اندازی. شرایط در صفحه SoftAggregator ما آمده است.

پرسش‌های پرتکرار

آیا Ghost Fleet اسلات است؟

در کاتالوگ ما کنار اسلات‌ها آمده، اما حلقه ندارد: یک بازی نبرد دریایی است که در آن رگبارهای توپ را به نقشه‌ای پوشیده از مه شلیک می‌کنید.

چند کشتی باید غرق کرد؟

روی نقشه بازی اصلی نه کشتی پنهان است: چهار اسلوپ، دو بریگ، دو ناوچه و یک گالئون. هر کدام همین که همه خانه‌هایش باز شود پرداخت می‌کند.

آیا مد از یک دور به دور بعد منتقل می‌شود؟

نه. در آغاز هر دور و هر شکار کراکن به ×1 برمی‌گردد و بعد به ازای هر کشتی غرق‌شده یک پله، تا ×8، بالا می‌رود.

آیا می‌شود Ghost Fleet را رایگان بازی کرد؟

بله. صفحه بازی را در nocturnplay.com باز کنید و «بازی کنید» را بزنید: دور فوراً شروع می‌شود، بدون حساب کاربری و بدون دانلود.

حداکثر برد چقدر است؟

3,670 برابر مبلغ پرداخت‌شده برای دور.

نقدهای دیگر بازی‌ها