Nocturn PlayNOCTURN PLAY
خانه › نقدها › نقد Zero Orbit

نقد Zero Orbit: شش سیاره، برای هر ردیف یکی

ایستگاهی فضایی، یک خلبان و غریبه‌ای در ردای بنفش. در Zero Orbit هر ردیف از سیاره خودش فرمان می‌برد و هر برد آن را قوی‌تر می‌کند.

منتشرشده در 4 اکتبر 2026 · به‌روزرسانی: 5 اکتبر 2026 · Nocturn Play

Zero Orbit یا «مدار صفر» که Nocturn Play آن را 30 سپتامبر 2026 منتشر کرد، اسلات خوشه‌ای فضایی روی صفحه‌ای با 6 ستون و 5 ردیف است. هر دسته‌ای با حداقل پنج نماد همسان که مجاور هم باشند برنده است و جایش را به نمادهای تازه می‌دهد؛ هر ردیف سیاره‌ای با ضریب ×1 تا ×10 دارد، گروه از قوی‌ترین سیاره‌ای که لمس می‌کند استفاده می‌کند و سپس همان سیاره یک درجه بالا می‌رود. دنباله‌دارهای وایلد، دروازه‌هایی برای دورهای رایگان، نوسان متوسط و بیشینه 5,000 برابر شرط؛ نسخه رایگان در nocturnplay.com.

در ایستگاه

صفحه پشت پنجره ایستگاهی مداری شناور است که تاریکی فضا احاطه‌اش کرده. خلبان حواسش به دستگاه‌هاست و چهره‌ای مرموز در ردای بنفش از کنار نظاره می‌کند. در امتداد صفحه، شش سیاره، برای هر ردیف یکی، ضریب فعلی‌شان را نشان می‌دهند. گرافیک تمیز و حتی روی صفحه کوچک خواناست و این به کار می‌آید، چون چیزهای زیادی برای دنبال کردن هست: شش ضریب که ممکن است در یک چرخش تغییر کنند.

حال‌وهوا بیشتر به علمی‌تخیلی کلاسیک نزدیک است تا کارتونی رنگارنگ: ایستگاهی آرام، دستگاه‌هایی چشمک‌زن و کیهانی پهناور پشت شیشه. دو شخصیت کنار صفحه به بازی رنگ داستانی می‌دهند، گویی هر چرخش بخشی از مأموریتی طولانی در مدار است.

خوشه‌ها و ریزش‌ها

خطی در کار نیست. یک گروه دست‌کم پنج قطعه یکسان می‌خواهد که افقی یا عمودی به هم بچسبند؛ همین که شکل گرفت، جایزه‌اش را می‌دهد، از صفحه پاک می‌شود و نمادهای بالایی فضای خالی را پر می‌کنند. پرشدن دوباره ممکن است گروه‌های تازه بسازد و ریزش تا وقتی همه‌چیز بایستد ادامه می‌یابد.

نظام سیاره‌ها

ایده محوری همین است. سیاره هر ردیف ارزشی از ×1 تا ×10 دارد. وقتی گروهی می‌برد، بازی به همه ردیف‌هایی که اشغال کرده نگاه می‌کند و قوی‌ترین سیاره آن‌ها را ضریب می‌گیرد. بلافاصله پس از آن، همان سیاره یک پله بالا می‌رود. در بازی پایه با هر شرط تازه همه‌چیز به مقادیر اولیه برمی‌گردد: رشد درون یک زنجیره ریزش زندگی می‌کند.

دنباله‌دار وایلد است. افزون بر جایگزینی نمادها هنگام فرود، سیاره ردیفش را بالا می‌برد و برای گروه بعدی ضریبی آشکارا بالاتر آماده می‌کند. ارزش دارد ببینید دنباله‌دار کجا افتاده: در ردیفی که سیاره‌اش روی ×3 یا ×4 است، می‌تواند گروه بعدی را حسابی تقویت کند.

این نظام به جایگاه معنایی می‌دهد که در بیشتر اسلات‌های خوشه‌ای نمی‌بینید. دو گروه هم‌اندازه بسته به ردیف‌هایی که در آن‌اند ممکن است مبالغی کاملاً متفاوت بپردازند. کم‌کم چشمتان خودبه‌خود سیاره‌های بالاتر را دنبال می‌کند و منتظر می‌ماند گروه بعدی نزدیک آن‌ها شکل بگیرد.

دورهای رایگانی که سیاره‌ها در آن می‌مانند

دروازه‌ها بونوس را باز می‌کنند: چهار تا 10 دور رایگان، پنج تا 12 و شش تا 15. تفاوت تعیین‌کننده: سطحی که سیاره به دست می‌آورد تا پایان بونوس از دست نمی‌رود. با پیشرفت بونوس ردیف‌ها مدام ارزشمندتر می‌شوند و نزدیک پایان ممکن است چند سیاره به سقفشان نزدیک باشند. بونوس را می‌شود با 35.2 برابر شرط خرید.

دورهای رایگان در Zero Orbit و چند سیاره روی ضریب‌های بالا

یک ریزش با عدد

شرط 0.10 دلار. همه سیاره‌ها روی ×1. گروهی از هفت نماد سبز ردیف‌های 4 و 5 را می‌گیرد: با ×1 پرداخت می‌کند و سیاره ردیف 4 به ×2 می‌رسد. ریزش، دنباله‌داری به ردیف 5 می‌آورد و سیاره آن هم به ×2 می‌رود. سپس شش نماد بنفش از میان ردیف‌های 3 و 4 به هم می‌پیوندند: بهترین سیاره لمس‌شده ×2 دارد، پس گروه دو برابر می‌پردازد و ردیف 4 به ×3 می‌رسد. صفحه می‌ایستد؛ در چرخش بعد همه‌چیز دوباره ×1 است. مثال نشان می‌دهد چرا ضریب‌ها در بازی پایه معمولاً معتدل می‌مانند و عددهای واقعاً بزرگ مال بونوس‌اند.

نوسان متوسط: برای چه کسی؟

Zero Orbit در رده نوسان متوسط است و این راهنمای خوبی است: بازی به جای مکث‌های طولانی به سوی جنب‌وجوشی منظم می‌رود و راه اصلی رسیدن به نتیجه‌های بزرگ‌تر دورهای رایگان است. اسلاتی خوب برای هر روز و آغازی ایده‌آل برای کسی که بازی‌های خوشه‌ای را تازه کشف می‌کند. شرط ثابت، بودجه معقول؛ خرید با 35.2× از ارزان‌ترین بونوس‌های فهرست ماست.

کنار Reactoonz و Sweet Bonanza

Reactoonz از Play'n GO صفحه خوشه‌ای بیگانه‌ای نمونه است که دور شمارنده شارژ و موجوداتِ دگرگون‌شونده ساخته شده. Sweet Bonanza اسلات ریزشی است که نمادهایش در هر جا پرداخت می‌کنند. ویژگی Zero Orbit جایگاه است: مهم است گروه کجا شکل بگیرد، چون ردیف تعیین می‌کند کدام سیاره آن را ضرب کند. برای مقایسه با بازی‌های خوشه‌ای تازه‌تر ما، نقد Black Jaguar Temple با صفحه رو به رشدش و نقد Lunar Alchemy با چرخه ماهش را بخوانید.

صفحه Zero Orbit و سیاره‌های کنارش روی گوشی عمودی

روی گوشی

در حالت عمودی صفحه 6×5 کل عرض را می‌گیرد و سیاره‌ها کنار آن ردیف شده‌اند. در حالت افقی یا روی کامپیوتر همان بازی است. HTML5، بدون دانلود، با قوانین و گزینه خرید یکسان همه‌جا.

Zero Orbit را کجا پیدا کنیم

در صفحه Zero Orbit رایگان بازی کنید و بازی‌های مشابه را در بخش ریزشی و خوشه‌ای بیابید. برای کازینوها این اسلات بخشی از بسته استاندارد Nocturn Play در SoftAggregator است: چیزی لازم نیست درخواست شود، یک API، 8% از GGR و بدون هزینه راه‌اندازی.

پرسش‌های پرتکرار

سیاره‌ها در Zero Orbit چطور کار می‌کنند؟

شش سیاره هست، برای هر ردیف یکی، با ارزش ×1 تا ×10. گروه برنده قوی‌ترین سیاره ردیف‌هایش را می‌گیرد و آن سیاره یک پله بالا می‌رود.

آیا سیاره‌ها به حالت اول برمی‌گردند؟

در بازی پایه بله، با هر شرط تازه. در دورهای رایگان سطحشان را در کل بونوس نگه می‌دارند.

چند دور رایگان می‌شود برد؟

10، 12 یا 15 برای 4، 5 یا 6 دروازه.

نوسان Zero Orbit چگونه است؟

متوسط.

خرید بونوس چقدر هزینه دارد؟

35.2 برابر شرط.

نقدهای دیگر بازی‌ها