Zero Orbit: sex planeter, en för varje rad
En rymdstation, en pilot och en okänd figur i lila mantel. I Zero Orbit lyder varje rad sin planet, och varje vinst gör den starkare.
Publicerad 4 oktober 2026 · Uppdaterad 5 oktober 2026 · Nocturn Play
Zero Orbit, som Nocturn Play släppte den 30 september 2026, är en klusterslot i rymdmiljö på ett rutnät med 6 kolumner och 5 rader. Så snart minst fem identiska bitar ligger sida vid sida bildar de en grupp som ger vinst och rasar bort; varje rad har en planet med en multiplikator från ×1 till ×10, gruppen använder den starkaste planeten den rör vid och den planeten stiger sedan en nivå. Kometer som wilds, portaler till gratissnurr, medelhög volatilitet och ett maximum på 5 000 gånger insatsen; gratisversionen finns på nocturnplay.com.
Ombord på stationen
Rutnätet svävar bakom ett fönster på en rymdstation i omloppsbana, omgiven av rymdens mörker. Piloten övervakar instrumenten och en gåtfull figur i lila mantel ser på från sidan. Längs rutnätet visar sex planeter, en för varje rad, sin aktuella multiplikator. Grafiken är ren och tydlig även på en liten skärm, och det behövs, eftersom det finns mycket att hålla koll på: sex multiplikatorer som kan ändras under ett enda snurr.
Kluster och kaskader
Här finns inga linjer. En grupp behöver minst fem matchande bitar som rör vid varandra vågrätt eller lodrätt; så fort den bildas betalar den, försvinner och allt ovanför glider ner i det tomma utrymmet. Påfyllningen kan skapa nya grupper och kaskaden fortsätter tills allt står stilla. Ett snurr kan alltså bestå av en lång rad små händelser, och det är där planeterna får sin chans att växa.
Planetsystemet
Det här är huvudidén. Varje rads planet har ett värde mellan ×1 och ×10. När en grupp vinner tittar spelet på alla rader den täcker och tar den starkaste av deras planeter som multiplikator. Direkt därefter stiger just den planeten ett steg. I grundspelet återställs allt vid en ny insats: tillväxten lever inom en enda serie kaskader.
Kometen är wild. Förutom att ersätta symboler när den landar knuffar den sin rads planet uppåt, så att nästa grupp får en tydligt högre multiplikator. Det lönar sig att se var kometen hamnar: i en rad där planeten står på ×3 eller ×4 kan den ge nästa grupp en ordentlig skjuts.
Gratissnurr där planeterna stannar kvar
Portaler öppnar bonusen: fyra ger 10 gratissnurr, fem 12 och sex 15. Den avgörande skillnaden: den nivå en planet når går inte förlorad förrän bonusen är slut. Ju längre bonusen pågår, desto värdefullare blir raderna, och mot slutet kan flera planeter ligga nära sitt maximum. Bonusen kan köpas för 35,2 gånger insatsen.

En kaskad i siffror
Insats 1 kr. Alla planeter på ×1. En grupp med sju gröna symboler täcker rad 4 och 5: betalar ×1 och planeten på rad 4 stiger till ×2. Kaskaden ger en komet på rad 5, vars planet också går till ×2. Sedan hänger sex lila symboler ihop över rad 3 och 4: den bästa planeten som berörs har ×2, gruppen betalar dubbelt och rad 4 stiger till ×3. Rutnätet stannar; vid nästa snurr är allt tillbaka på ×1. Exemplet visar varför multiplikatorerna i grundspelet oftast stannar på måttliga nivåer och varför de riktigt stora siffrorna hör hemma i bonusen.
Medelhög volatilitet: för vem?
Zero Orbit är klassad med medelhög volatilitet och det är en bra vägvisare: spelet siktar på jämn action snarare än långa pauser, och gratissnurren är huvudvägen till större resultat. En bra vardagsslot och en idealisk start för dig som just börjat upptäcka klusterspel. Jämn insats, rimlig budget; köpet för 35,2× hör till de billigaste bonusarna i vår katalog, vilket gör det lättare att prova funktionen utan att lägga stora summor.
Bredvid Reactoonz och Sweet Bonanza
Play'n GO:s Reactoonz är förebilden för utomjordiska klusterrutnät, byggd kring en laddningsmätare och förvandlande figurer. Sweet Bonanza är en tumbleslot där symbolerna betalar var som helst. Det speciella med Zero Orbit är positionen: det spelar roll var gruppen bildas, eftersom raden avgör vilken planet som multiplicerar den. För en jämförelse med våra nyare klusterspel, läs recensionen av Black Jaguar Temple med sitt växande rutnät och recensionen av Lunar Alchemy med sin månfascykel.

På mobilen
Stående fyller rutnätet 6×5 hela bredden, med planeterna uppradade vid sidan. Liggande eller på datorn är det samma spel. HTML5, inget att ladda ner, samma regler och samma bonusköp överallt.
Var du hittar Zero Orbit
Spela gratis på spelsidan för Zero Orbit och hitta liknande spel under kaskader och kluster. För kasinon ingår sloten i Nocturn Plays standardpaket hos SoftAggregator: inget behöver begäras, ett API, 8 % av GGR, ingen startavgift.
Vanliga frågor
Hur fungerar planeterna i Zero Orbit?
Det finns sex, en per rad, med värden från ×1 till ×10. En vinnande grupp tar den starkaste planeten på sina rader och den planeten växer ett steg.
Återställs planeterna?
I grundspelet ja, vid varje ny insats. Under gratissnurren behåller de sin nivå hela bonusen.
Hur många gratissnurr kan man vinna?
10, 12 eller 15 för 4, 5 eller 6 portaler.
Vilken volatilitet har Zero Orbit?
Medelhög.
Vad kostar bonusköpet?
35,2 gånger insatsen.
Kategori: Slots, Kaskader & kluster
SoftAggregator: SoftAggregator, casinospel-aggregator



