Nocturn PlayNOCTURN PLAY
خانه › بازی‌ها › Olympus Feast

اسلات ضیافت المپ Olympus Feast

بر قلهٔ المپ سفره پهن است و هرمی، بز گارسون، بشقاب‌های طلایی را از مهمانی به مهمان دیگر می‌برد. هر قدمی که روی مسیر برمی‌دارد بشقاب بعدی را گران‌بهاتر می‌کند.

به‌روزرسانی: 13 اکتبر 2026

اسلات Olympus Feast، صفحهٔ 6×5 از نمادهای ضیافت بر فراز ابرهای المپ، با مسیر بشقاب‌های طلایی در بالا و بز هرمی ایستاده روی یکی از آن‌ها
نوع بازیاسلات برد در هر جا با ریزش
صفحه6 حلقه × 5 ردیف
شیوه پرداخت8 نماد یکسان یا بیشتر در هر جا، با ریزش
ویژگی اصلیمسیر ضیافت با بشقاب‌های ×2 تا ×100، گوی‌های شهد، 15 چرخش رایگان که مسیر را نگه می‌دارد
حداکثر برد10,000× شرط
خرید بونوسدارد، 15 چرخش رایگان با 84× شرط
تاریخ انتشاراکتبر 2026
استودیوNocturn Play
زبان‌ها32 زبان
ارزها52 ارز + 11 رمزارز

برد در هر جای صفحه

Olympus Feast نه خط می‌شناسد و نه راه. روی صفحهٔ شش ستونی و پنج ردیفی‌اش کافی است هشت نماد یکسان یا بیشتر هر جایی ظاهر شوند تا برنده شوید، هرقدر هم پراکنده باشند؛ جای نمادها روی صفحه اهمیتی ندارد. جایزه سه پله دارد: هشت تا نه نماد، ده تا یازده، و دوازده یا بیشتر. نمادهای برنده ناپدید می‌شوند، نمادهای بالایی پایین می‌ریزند و نمادهای تازه می‌آیند، و این زنجیره تا وقتی بردی تازه باشد ادامه می‌یابد. برد نمادهای مختلف با هم جمع می‌شود.

مسیر ضیافت

بالای صفحه مسیری از دوازده بشقاب طلایی کشیده شده که ارزششان از ×2 شروع می‌شود و در انتهای مسیر به ×100 می‌رسد. هر ریزش در یک چرخش هرمی را یک بشقاب جلو می‌برد و در پایان، برد کل چرخش در ارزش بشقابی که او رویش ایستاده ضرب می‌شود. پس فقط به ریزش اول نگاه نکنید: زنجیره‌ای از پنج یا شش ریزش می‌تواند او را به میانهٔ مسیر برساند، جایی که اعداد جدی می‌شوند.

گوی‌های شهد هم هستند. وقتی در چرخشی برنده بیایند، هرمی را یک، دو یا سه بشقاب بیشتر جلو می‌برند و راه رسیدن به بشقاب‌های بزرگ را کوتاه می‌کنند. در بازی پایه هرمی با هر چرخش تازه به ابتدای مسیر برمی‌گردد.

شاید مسیر در بازی پایه کوتاه به نظر برسد، چون هر بار از صفر شروع می‌شود؛ اما یک چرخش با زنجیرهٔ بلند ریزش و دو گوی شهد ممکن است برای رسیدن به بشقاب‌های پرارزش کافی باشد. به همین دلیل خیلی از بازیکنان به اندازهٔ خود صفحه، بشقاب‌های طلایی بالای آن را هم زیر نظر دارند.

15 چرخش رایگان بی‌بازگشت

شاخ فراوانی اسکتر است و چهار شاخ یا بیشتر در هر جا 15 چرخش رایگان می‌دهد. تفاوت اصلی این‌جاست که هرمی در تمام این دور جایش را روی مسیر حفظ می‌کند: قدم‌هایی که در چرخش اول برمی‌دارد در دومی و سومی هم می‌ماند و او آرام‌آرام به سمت بشقاب ×100 پیش می‌رود و هرگز عقب نمی‌کشد. در خود دور، سه شاخ یا بیشتر پنج چرخش به سهمیه‌تان می‌افزاید. دکمهٔ «خرید جایزه» هم این پانزده چرخش را مستقیم با 84× شرط در اختیارتان می‌گذارد. سقف برد هر دور 10,000× شرط است.

سر سفره بنشینید

بازی در مرورگر روی گوشی در هر دو جهت و روی کامپیوتر اجرا می‌شود، با توربو و بازی خودکار، و می‌توانید همین‌جا رایگان بازی کنید. اگر ریزش‌های پیاپی را دوست دارید، The Cinder Clockmaker را امتحان کنید؛ بقیهٔ عنوان‌ها در صفحهٔ بازی‌ها هستند.

پرسش‌های پرتکرار

در Olympus Feast چطور برنده می‌شوم؟

با هشت نماد یکسان یا بیشتر در هر جای صفحه، بدون نیاز به خط یا کنار هم بودن.

هرمی چطور روی مسیر ضیافت جلو می‌رود؟

با هر ریزش یک بشقاب، و در چرخش‌های برنده با گوی‌های شهد یک تا سه بشقاب اضافه.

آیا هرمی در چرخش‌های رایگان به ابتدا برمی‌گردد؟

نه، در تمام پانزده چرخش جایش را روی مسیر نگه می‌دارد.

قیمت خرید جایزه چقدر است؟

84× شرط برای 15 چرخش رایگان.

بازی‌های دیگر Nocturn Play