اسلات جواهر Noir Prism
کارگاه جواهرسازی در نیمهشب، میزی پوشیده از مخمل سیاه و تنها یک پرتو مهتاب. در Noir Prism حلقهای نیست: نور را به سوی جواهرها نشانه میگیرید و میبینید به کجا میرود.
بهروزرسانی: 13 اکتبر 2026

نقد و بررسی کامل: نقد Noir Prism: اسلاتی که با نور بازی میشود
خلاصهٔ ماجرا
Noir Prism یک اسلات جواهر با پرتو نور از Nocturn Play است. به جای حلقه، از میزی 6×6 با 36 کاشی کریستالی استفاده میکند. لنزی ماهگون پرتویی را از عرض میز شلیک میکند؛ آینهها آن را خم میکنند، منشورها میشکنندش و هر پرتو برای جواهرهای همسانی که روشن کرده پرداخت میکند، ضرب در قابی که از آن خارج میشود. الماسهای تراشنخورده نشانگری را پر میکنند که شب منشورها را باز میکند، بونوس تراش رایگانی با قابهایی که تا ×64 مدام دو برابر میشوند. خرید بونوس: 65× مبلغ شرط. بالاترین برد: 5,000× مبلغ شرط.
کارگاه ماتیلد
بازی در کارگاه یک جواهرتراش در دل شب میگذرد: چرخ سنباده روی میز کار، سنگهای پراکنده در یک سینی، صندلی دستهدار چرمی سرخ و پنجرههایی بلند رو به کانالی که خانههای قدیمی شیروانیدار کنارش صف کشیدهاند. نورپردازی با ماه است. میزبان شما ماتیلد است، پودلی سیاه با پیشبند سفید، ذرهبین جواهرسازی و پاپیونی میان موهای فرفریاش، که هر سنگ خوبی را رو به نور بالا میگیرد. وقتی برد بزرگی بیاید، الماس بزرگ از میز جدا میشود و از عرض صفحه میگذرد.
یک تراش چطور کار میکند

تراش را بزنید. 36 کاشی برمیگردند و به جواهر، الماس درخشان، آینه، منشور، الماس تراشنخورده، ذرهبین یا مخمل ساده بدل میشوند. شش قاب لبهٔ دور ضریبهایشان را نشان میدهند، ×1، ×1، ×2، ×3، ×5 و ×10، هر بار با ترتیبی تازه. سپس لنز ماه یک ردیف را انتخاب میکند و شلیک میکند.
پرتو در خط راست حرکت میکند. آینه آن را 90 درجه میچرخاند؛ منشور آن را به دو پرتو میشکند، در مجموع تا هشت پرتو. هر پرتو از لنز تا لبهٔ میز میرود و جداگانه پرداخت میکند: سه جواهر یکسان یا بیشتر که آن پرتو روشن کرده جایزهٔ 3، 4، 5 یا 6+ را میبرند. گروههای جواهر متفاوت روی یک پرتو جمع میشوند. الماس درخشان روی پرتوی خودش هر جواهری حساب میشود و سه الماس درخشان یا بیشتر به تنهایی مثل الماس سیاه پرداخت میکنند.
پرتوی که از یک قاب خارج شود بردش را در آن قاب ضرب میکند. پرتوی که از هر لبهٔ دیگری بیرون برود ×1 میماند.
هشت جواهر
از بالای جدول پرداخت: الماس سیاه، یاقوت، یاقوت کبود، پاپاراچا، گارنت، آمتیست، سیترین و سنگ ماه. جدول پرداخت هر جایزه را برای شرط فعلی، به ازای هر پرتو و پیش از قاب نشان میدهد؛ در شب منشورها جایزهها ممکن است اندکی پایینتر باشند.
نشانگر تراش و شب منشورها
هر الماس تراشنخوردهای که پرتو لمسش کند یک وجه روی نشانگر میتراشد. نشانگر وجههایش را از یک تراش به تراش بعد نگه میدارد، با نشانگری جدا برای هر سطح شرط، و وجه چهارم شب منشورها را باز میکند. روشن شدن سه ذرهبین در یک تراش هم آن را باز میکند.

شب 8 تراش رایگان میدهد که هر بار دو لنز شلیک میکنند. هر آینه و منشوری که پرتو لمس کند تا پایان سر جایش میماند، پس میز کمکم به هزارتویی ثابت از بازتابها تبدیل میشود. قابها دوبرابرشده شروع میکنند، از ×2 تا ×20، و هر بار پرتویی از آنها بگذرد دوباره دو برابر میشوند، تا ×64. سه ذرهبین روشنشده در طول شب 3 تراش رایگان اضافه میکنند، تا مجموع 30 تراش رایگان.
گزینههای خرید و بازی

شب منشورها را میتوان با 65× مبلغ شرط خرید؛ شبِ خریداریشده به نشانگر تراش شما دست نمیزند. تراش خودکار را میتوان طوری تنظیم کرد که با آغاز شب بایستد. برای اسلاتی که روی یک مکانیک واحد و بسیار خوانا ساخته شده، Neon Ronin را ببینید و برای بقیه، صفحهٔ کاتالوگ را.
پرسشهای پرتکرار
Noir Prism چطور پرداخت میکند؟
هر پرتو جداگانه برای 3 جواهر یکسان یا بیشتر که روشن کرده پرداخت میکند و برد در قابی که پرتو از آن خارج میشود ضرب میشود.
چطور شب منشورها را فعال کنم؟
با روشن کردن الماسهای تراشنخورده نشانگر تراش را با 4 وجه پر کنید یا در یک تراش 3 ذرهبین را روشن کنید. میتوانید آن را با 65× مبلغ شرط هم بخرید.
آیا نشانگر تراش بین تراشها ذخیره میشود؟
بله. وجهها از تراشی به تراش بعد منتقل میشوند و هر سطح شرط نشانگر خودش را دارد.
بالاترین ضریب قاب چقدر است؟
در بازی پایه ×10. در شب منشورها قابها دوبرابرشده شروع میکنند و همچنان دو برابر میشوند، تا ×64.



