Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Úvod › Hry › The Spindle of the Fates

The Spindle of the Fates: vřeteno tří Moir

Řecký chrám nad mořem, fialový soumrak a tři bohyně osudu. The Spindle of the Fates vyšel 5. října 2026 a místo válců roztáčí čtyři mramorové prstence.

Aktualizováno 5. října 2026

Úvodní obrazovka The Spindle of the Fates na počítači: vlevo tabulka výherních paprsků, uprostřed kruhová deska, vpravo nahoře Atropos, dole Klóthó a Lachesis a fialové tlačítko Nůžky Atropos
Typ hryKruhová desková hra s otáčivými prstenci
Herní plocha4 prstence × 12 polí, 12 paprsků
Jak se vyplácí3 nebo 4 stejné na paprsku od středu
Hlavní funkceZlatá nit, Nůžky Atropos, zlatý vnější prstenec
Max. výhraVelké vřeteno (12 zlatých nití)
Nákup bonusuAno
Vydánoříjen 2026
StudioNocturn Play
Jazyky32 jazyků
Měny52 měn + 11 kryptoměn

Podrobná recenze: Recenze The Spindle of the Fates: když Atropos sáhne po nůžkách

Podle řeckých mýtů drží nit každého lidského života tři sestry, Moiry – česky bychom řekli sudičky. Klóthó ji spřádá, Lachesis odměřuje a Atropos stříhá. The Spindle of the Fates je usadil do mramorového chrámu na skalnatém pobřeží, pod fialovo-oranžové nebe, a každé dal ve hře vlastní úkol. Klóthó se zlatou přeslicí slaví výhry, Lachesis se zlatým měřidlem znovu roztáčí prstenec a stará Atropos ve fialové kápi drží připravené nůžky.

Kruhová deska a čtyři prstence

Hrací plocha je kulatá. Uprostřed stojí zlaté vřeteno, kolem něj čtyři prstence do sebe, každý s 12 poli, a od středu k okraji vede 12 paprsků jako ručičky hodin. Zvolíte sázku a stisknete Zatočit. Všechny čtyři prstence se roztočí a zastavují postupně, od středu ven. Poslední se zastaví vnější prstenec – a právě jeho pole často rozhodne, jestli paprsek vyplatí tři, nebo čtyři.

Dva paprsky rozsvícené zlatem s částkami na kruhové desce, Klóthó zvedá zlatou přeslici

Kdy paprsek vyhrává?

Paprsek vyhrává, když jeho první tři pole počítaná od středu (prstence 1, 2 a 3) nesou stejný symbol. Je-li stejný i čtvrtý, na vnějším prstenci, paprsek platí víc: čtyři v řadě. Paprsek vyplácí jen svou nejlepší řadu, výhry více paprsků se ale sčítají. Vřeteno je žolík, nahradí všechno kromě nůžek a na středovém prstenci se nikdy neobjeví. Symboly od nejskromnějšího po nejcennější:

  • obol (stříbrná mince se sovou), hrací kůstka a granátové jablko,
  • nachová lastura, vavřínový věnec a trojzubec,
  • divadelní maska, amfora, helma a nakonec nejcennější lyra.

Zlatá nit: jedna výhra táhne druhou

Zlatá nit hraje v každém zatočení, v základní hře i v bonusu. Každý výherní paprsek napne jednu zlatou nit. Potom Lachesis znovu roztočí jeden prstenec. Pokud tím vyhraje nový paprsek, dostanete ho vynásobený počtem už napnutých nití – první výhry se platí ×1. Série pokračuje, dokud přibývají nové nitě. Příklad: vyhrají dva paprsky, nitě jsou dvě; prstenec se znovu roztočí a vyhraje třetí paprsek, který se vyplatí ×3; další roztočení už nový paprsek nepřinese a série končí.

Nůžky Atropos

Nůžky se objevují jen na vnějším prstenci. Tři a více nůžek spustí 8 otoček zdarma a každé další nůžky přidají 2 otočky, nejvýš do 20. Na začátku každé otočky zdarma Atropos odstřihne nejmenší symbol, který je ještě ve hře: nejdřív obol, pak hrací kůstku, nakonec granátové jablko. Odstřižené symboly se nevracejí a na desce zbude víc místa pro ty cenné. Vnější prstenec přitom zezlátne a jeho pole ukazují ×2, ×3, ×5 nebo ×10, což násobí výhru příslušného paprsku. Zlatá nit mezitím pracuje dál.

Otočky zdarma na počítači: zlatý vnější prstenec se značkami ×2, ×3 a ×5, počítadla a zpráva Atropos stříhá: Granátové jablko

Velké vřeteno a nákup bonusu

Když se během otočky zdarma napne všech dvanáct zlatých nití, vznikne Velké vřeteno, které vyplatí maximální výhru hry. Výhra jedné otočky má strop, uvedený v nápovědě hry. Fialové tlačítko Nůžky Atropos koupí bonus rovnou s 8 otočkami zdarma; cenu ukáže hra podle vaší sázky. Automatickou hru lze nastavit tak, aby se na začátku bonusu zastavila, a turbo prstence zrychlí.

Kde si zahrát

Stiskněte na této stránce Hrát a chrám se otevře v prohlížeči bez registrace – na telefonu na výšku i na šířku, na tabletu i na počítači, ve 32 jazycích. Výsledek spočítá náš server, prstence ho jen ukážou. Hledáte další hru bez válců? The Peacock Cube otáčí kostkou s drahokamy a Fox Festival pouští kuličku mezi lampiony. Kasina hru mají od prvního dne přes API pro online automaty od SoftAggregatoru.

Telefon na výšku: tři Moiry nad deskou, Atropos uprostřed, v pozadí západ slunce nad mořem

Časté dotazy

Proč je mezi automaty, když nemá válce?

Hraje se na zatočení a vyplácí řady symbolů jako automat, proto ji najdete mezi novinkami i automaty. Místo válců se točí čtyři prstence.

Může být žolík uprostřed?

Ne. Vřeteno se na nejvnitřnějším prstenci nikdy neobjeví a nenahrazuje ani nůžky Atropos.

Kolik otoček zdarma dají nůžky?

Troje nůžky na vnějším prstenci dají osm otoček zdarma, každé další nůžky dvě navíc. Maximum je 20.

Jaká je nejvyšší výhra?

Velké vřeteno: když se během jedné otočky zdarma napne všech dvanáct zlatých nití, hra vyplatí svou maximální výhru.

Další hry od Nocturn Play