Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Úvod › Průvodce › Testování her

Jak testujeme matematiku automatů

Hra, která vypadá dobře, ještě nemusí počítat správně. Než naše hra vyjde, projde několika kontrolami, které popisujeme i s čísly.

Aktualizováno 3. října 2026

1. Nejdřív matematika

Každá hra začíná jako matematický model: výherní tabulka, pravděpodobnost symbolů na válcích, pravidla funkcí a strop výhry. Grafika a zvuk přicházejí až potom. Hra se tedy neladí „od oka“ podle animací – animace se přizpůsobují číslům.

2. Zaznamenaná kola

Ke každé hře připravíme sadu testovacích kol: přesná náhodná čísla a k nim očekávaný výsledek. Na hru jich je 76 až 104. Tato kola se přehrávají na skutečném herním serveru a výsledek se porovná s očekáváním.

U čtyř automatů ze startu jsme měli 356 zaznamenaných kol napříč čtyřmi nastaveními RTP. Shodných bylo všech 356.

Když se po úpravě kódu jediné kolo rozejde, hra nejde ven, dokud se nezjistí proč.

3. Miliony simulovaných otočení

Pro každé nastavení RTP každého automatu ze startu jsme nasimulovali 3 miliony placených otočení a 300 000 koupených bonusů, s kryptografickým generátorem náhodných čísel. Výsledky – včetně odchylek – zveřejňujeme v průvodci RTP.

Simulace hlídá i strop. V Gold Rush Outlaws při nastavení 96 % padla hranice 5 000× ve 300 000 koupených bonusech 96krát a pokaždé vyplatila přesně 5 000×, ani o korunu víc.

4. Prohlížeč nikdy nerozhoduje

Výsledek každého kola počítá náš server. Prohlížeč dostane hotový výsledek a jen ho vykreslí. Úpravou kódu stránky tak nikdo výsledek neovlivní, a pomalé připojení nemění to, co padlo.

5. Jedno kolo najednou

V jedné relaci běží jen jedno kolo. Nové nezačne, dokud předchozí není uzavřené. Sázka se odepíše jednou a výhra se připíše jednou; když připsání selže, opakuje se, dokud neprojde.

6. Kontrola funkcí a stropu

Kromě celkové návratnosti sledujeme i jednotlivé části hry: jak často přichází bonus, kolik v průměru vynese, jak se chovají násobiče a jestli strop výhry nikde nepřetéká. U Gold Rush Outlaws vychází zásah maximální výhry v běžném hraní zhruba jednou za 900 000 otočení – a právě takové údaje si porovnáváme s matematickým modelem.

Proč to děláme takhle

Malé studio nemá prostor na chyby po vydání. Jedna špatně spočítaná funkce by stála důvěru kasin i hráčů. Proto testujeme dvojím způsobem: zaznamenaná kola chytí chybu v konkrétním výpočtu, simulace odhalí chybu v celkovém rozložení výher. Teprve když obě kontroly projdou, jde hra ven.

Co to znamená pro kasina

Partneři dostávají zaznamenaná kola i simulační reporty a můžou si přehrání ověřit sami. Kasina napojená přes SoftAggregator dostávají jen hry, které všemi těmito kroky prošly. Detaily pro agregátory jsou na stránce pro partnery.

Časté dotazy

Kolik testovacích kol má jedna hra?

Mezi 76 a 104 zaznamenanými koly, podle hry.

Může prohlížeč ovlivnit výsledek otočení?

Ne. Výsledek určuje server, prohlížeč ho jen zobrazí.

Kolik otočení se simuluje?

U automatů ze startu 3 miliony placených otočení a 300 000 koupených bonusů na každé nastavení RTP.