Слот із самоцвітами Noir Prism
Ювелірна майстерня опівночі, стіл, оббитий чорним оксамитом, і єдиний місячний промінь. У Noir Prism немає барабанів: ви спрямовуєте світло на камені й стежите, куди воно піде.
Оновлено 13 жовтня 2026

Детальний огляд: Огляд Noir Prism: слот, у який грають світлом
Якщо коротко
Noir Prism — слот із самоцвітами та світловим променем від Nocturn Play. Замість барабанів тут стіл 6×6 із 36 кришталевих плиток. Місячна лінза пускає промінь через стіл; дзеркала його згинають, призми розщеплюють, і кожен промінь платить за однакові камені, які освітив, із множенням на оправу, через яку вийшов. Необроблені діаманти наповнюють шкалу, що відкриває Ніч призм — бонус безкоштовних огранювань з оправами, які подвоюються аж до ×64. Купівля бонусу — 65× ставки. Найвищий виграш — 5 000× ставки.
Майстерня Матильди
Гра відбувається в майстерні огранювальника пізньої ночі: точильне коло на верстаті, розсип каменів на таці, червоне шкіряне крісло з вухами й високі вікна на канал, уздовж якого тягнуться старовинні будинки зі сходинчастими фронтонами. Освітлення — справа місяця. Господиня — Матильда, чорна пуделиця в білому фартусі, з ювелірною лупою й бантом у кучерях, що підносить до світла кожен вдалий камінь. За великого виграшу Великий діамант відривається від столу й перетинає екран.
Як проходить огранювання

Натисніть «Огранювання». 36 плиток перевертаються й стають самоцвітами, діамантами, дзеркалами, призмами, необробленими діамантами, лупами або просто оксамитом. Шість оправ на дальньому краю відкривають свої множники — ×1, ×1, ×2, ×3, ×5 і ×10, щоразу в новому порядку. Потім місячна лінза обирає ряд і стріляє.
Промінь іде по прямій. Дзеркало повертає його на 90 градусів; призма розщеплює на два промені, загалом до восьми. Кожен промінь проходить від лінзи до краю столу й платить сам за себе: три й більше однакові камені, освітлені цим променем, виграють приз за 3, 4, 5 або 6+. Різні групи каменів на одному промені додаються. Діамант вважається будь-яким каменем на своєму промені, а три й більше діаманти самі по собі платять як чорні алмази.
Промінь, що вийшов через оправу, множить свій виграш на її значення. Промінь, що пішов через будь-який інший край, лишається з ×1.
Вісім каменів
Згори таблиці виплат донизу: чорний алмаз, рубін, сапфір, падпараджа, гранат, аметист, цитрин і місячний камінь. Таблиця виплат показує кожен приз для поточної ставки, на один промінь, до оправи; під час Ночі призм призи можуть бути зовсім трохи нижчими.
Шкала огранювання й Ніч призм
Кожен необроблений діамант, якого торкнувся промінь, прорізає одну грань на шкалі. Шкала зберігає грані від огранювання до огранювання, причому в кожного рівня ставки шкала своя, а четверта грань відкриває Ніч призм. Три лупи, освітлені за одне огранювання, теж її відкривають.

Ніч дає 8 безкоштовних огранювань, і щоразу стріляють дві лінзи. Кожне дзеркало й кожна призма, яких торкнувся промінь, лишаються на місці до кінця, тож стіл поступово перетворюється на нерухомий лабіринт відображень. Оправи стартують подвоєними, від ×2 до ×20, і подвоюються знову щоразу, коли через них виходить промінь, до ×64. Три лупи, освітлені під час Ночі, додають 3 безкоштовні огранювання, загалом до 30.
Купівля та параметри гри

Ніч призм можна купити за 65× ставки; куплена Ніч не чіпає вашу шкалу огранювання. Автоогранювання можна налаштувати на зупинку на старті Ночі. Для слота, побудованого на одній дуже наочній механіці, погляньте на Neon Ronin, а все інше — на сторінці каталогу.
Часті запитання
Як платить Noir Prism?
Кожен промінь сам платить за 3 і більше однакові камені, які освітив, і виграш множиться на оправу, через яку промінь виходить.
Як запустити Ніч призм?
Заповніть шкалу огранювання 4 гранями, освітлюючи необроблені діаманти, або освітіть 3 лупи за одне огранювання. Її також можна купити за 65× ставки.
Чи зберігається шкала огранювання між огранюваннями?
Так. Грані переходять від огранювання до огранювання, і в кожного рівня ставки своя шкала.
Який найвищий множник оправи?
×10 в основній грі. Під час Ночі призм оправи стартують подвоєними й далі подвоюються, до ×64.



