نقد Noir Prism: اسلاتی که با نور بازی میشود
بیشتر اسلاتها از شما میخواهند افتادن نمادها را تماشا کنید. Noir Prism میخواهد پرتوی از مهتاب را روی میزی از جواهرها دنبال کنید. اینجا میگوییم چطور آن را بخوانید.
منتشرشده در 13 اکتبر 2026 · بهروزرسانی: 13 اکتبر 2026 · Nocturn Play
Noir Prism اسلاتی جواهری از Nocturn Play است که روی میزی 6×6 از کاشیهای کریستالی بازی میشود؛ پرتوی مهتابی از آینهها بازمیتابد و در منشورها میشکند تا جواهرهای همسان را روشن کند. هر پرتو جدا پرداخت میشود و سپس با هر قاب خروجیای که به آن برسد تقویت میشود؛ در این میان الماسهای تراشنخورده نشانگری را به سوی بونوس شب منشورها پر میکنند و درون آن بونوس قابها بارها و بارها تا ×64 دو برابر میشوند. بردها به 5,000× مبلغ شرط محدودند، بونوس را میشود با 65× خرید و میز ماتیلد برای همه رایگان در nocturnplay.com باز است.
نیمهشب در کارگاه
کارگاه از چوب تیره و برنج است، با چرخ تراش روی میز کار، مشتی سنگ در یک سینی و مبلی سرختیره در گوشه. از پنجرههای بلند ماه را بالای یک کانال و ردیفی از شیروانیهای پلکانی میبینید. نور همان ماه تمام بازی است. ماتیلد، پودلی سیاه با پیشبند جواهرتراشها و ذرهبینی میان پنجههایش، از کنار قاب میز را نگاه میکند. با بردهای از دست رفته اخم میکند، برای سنگی خوب از غرور میدرخشد و وقتی پرتو چیز ویژهای پیدا کند از شادی بالا و پایین میپرد.
یاد گرفتن خواندن پرتو
هر تراش ترتیب یکسانی دارد. کاشیها برمیگردند، قابهای خروجی آن سوی میز نشان میدهند این بار چقدر میارزند و لنز ماه در سمت چپ یک ردیف انتخاب و شلیک میکند. از آنجا پرتو از سه قاعدهٔ ساده پیروی میکند.
مستقیم به جلو روی جواهرها، الماسهای درخشان، الماسهای تراشنخورده، ذرهبینها و مخمل. هر چه را از رویش بگذرد روشن میکند.
چرخش روی آینه، با زاویهٔ قائمه. بسته به شیب آینه، پرتو رو به بالا یا پایین میز میرود.
شکست روی منشور، به دو پرتو که عمود بر پرتوی ورودی و در جهتهای مخالف خارج میشوند. چند منشور میتوانند در یک تراش تا هشت پرتو بسازند.
هر پرتو وقتی به لبهای برسد تمام میشود. اگر آن لبه سمت دور باشد، از یکی از قابها میگذرد و بردش در ارزش آن ضرب میشود. هر لبهٔ دیگر یعنی ×1.

پرتو چطور به برد تبدیل میشود
هر پرتو جداگانه ارزیابی میشود. جواهرهای یکسانی را که روشن کرده بشمارید: سه یا بیشتر جایزهٔ آن جواهر را میبرند، با جایزههای بالاتر برای چهار، پنج و شش یا بیشتر. اگر پرتو از دو گروه متفاوت بگذرد، مثلاً سه یاقوت و سه سیترین، هر دو پرداخت میشوند. الماس درخشان روی پرتو هر جواهری حساب میشود، پس دو یاقوت کبود و یک الماس درخشان سه یاقوت کبود میسازند. سپس قاب خروجی مجموع آن پرتو را ضرب میکند.
به همین دلیل منشورها هیجانانگیزند: یک شکست میتواند پرتوی دوم را از ردیف دیگری از جواهرها و از قاب دیگری بیرون بفرستد و دو پرتو مستقل از هم پرداخت کنند.
نشانگر تراش، آتشی آرام
الماسهای تراشنخورده به تنهایی چیزی نمیپردازند. وقتی پرتویی یکی را لمس کند، یک وجه روی نشانگر بالای میز میتراشد. چهار وجه شب منشورها را باز میکنند. نشانگر پیشرفتش را میان تراشها نگه میدارد، پس یک جلسه کمکم به سوی بونوس میرود، و هر سطح شرط نشانگر خودش را دارد. اگر با سه وجه تراشخورده شرطتان را عوض کنید، آن وجهها در سطح قبلی منتظرتان میمانند.
راه دیگر ذرهبین است. سه ذرهبین را در یک تراش روشن کنید تا شب فوراً باز شود، نشانگر پر باشد یا نه.

درون شب منشورها
شب 8 تراش رایگان طول میکشد و سه چیز را با هم تغییر میدهد.
دو لنز. در هر تراش دو ردیف شلیک میکنند که تعداد پرتوهای روی میز را تقریباً دو برابر میکند.
اپتیک قفلشده. هر بازتابنده یا منشوری که پرتو به آن بخورد تا پایان شب تکان نمیخورد. در طول تراشهای رایگان میز از بازتابندههای ثابت پر میشود و همان مسیرها تکرار میشوند و پرتوها را از کاشیهای بیشتر و بیشتری میگذرانند.
قابهایی که دو برابر میشوند. قابها با دو برابر ارزش معمولشان شروع میکنند، یعنی ×2 تا ×20، و هر کدام هر بار که پرتویی از آن خارج شود دوباره دو برابر میشود، تا ×64. قابی که در اوایل دو سه خروجی بگیرد جایی میشود که هر پرتویی میخواهد به آن برسد.
سه ذرهبین در طول شب 3 تراش رایگان دیگر اضافه میکنند و شب حداکثر تا 30 تراش رایگان ادامه مییابد. بونوس مجموع همهٔ تراشهایش را میپردازد، با همان سقف دور، یعنی 5,000× مبلغ شرط.
خریدن شب
با 65× مبلغ شرط میتوانید شب منشورها را مستقیم شروع کنید. شب خریداریشده به نشانگر تراش دست نمیزند، پس وجههایی که تا حالا به دست آوردهاید سر جایشان میمانند. اگر بونوس را بیش از مقدمهچینی دوست دارید، این میانبر است؛ اگر از تماشای پر شدن نشانگر لذت میبرید، بازی پایه همان تعلیق آرام را با قیمت یک شرط معمولی به شما میدهد.
چه کسانی از Noir Prism لذت میبرند
Noir Prism برای بازیکنانی است که دوست دارند بفهمند چرا بردند. هر برد را میشود در مسیری دیدنی دنبال کرد، از لنز و از میان هر آینه تا قابی که ضربش کرد. به صبر هم پاداش میدهد: نشانگر تراش یک جلسه را به داستانی با هدف تبدیل میکند. اگر اسلاتی را ترجیح میدهید که تنها ویژگیاش از اولین اسپین دیده شود، آن را با Neon Ronin و وایلدهای گسترشیابندهاش مقایسه کنید.
میز را در صفحهٔ بازی Noir Prism روشن کنید یا ببینید چه اسلاتهای دیگری از Nocturn Play در انتظارند.
پرسشهای پرتکرار
آیا Noir Prism حلقه دارد؟
نه. روی میزی 6×6 از کاشیهای کریستالی بازی میشود که در هر تراش برمیگردند.
آینهها و منشورها چه میکنند؟
آینهها پرتو را 90 درجه میچرخانند؛ منشورها آن را به دو پرتو میشکنند، در مجموع تا هشت.
الماس درخشان چه میکند؟
روی پرتوی خودش جای هر جواهری را میگیرد. اگر سه تا یا بیشتر باشند، حتی بدون جواهر دیگر با نرخ الماس سیاه پرداخت میشوند.
شب منشورها چند تراش رایگان میدهد؟
8 تراش، بهعلاوهٔ 3 تراش دیگر هر بار که در بونوس سه ذرهبین روشن شود، تا مجموع 30 تراش رایگان.
آیا خرید بونوس نشانگر تراشم را صفر میکند؟
نه. شب منشورهای خریداریشده نه از نشانگر استفاده میکند و نه آن را تغییر میدهد.



