Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Start › Gry › Disco Llama Fever

Disco Llama Fever – lama, kula dyskotekowa i parkiet

Lola, lama w cekinach, wchodzi na parkiet, a każdy wild, który spadnie na bęben, zostaje na miejscu i zapala płytkę pod sobą. Im więcej świateł, tym gorętsza zabawa.

Aktualizacja: 13 października 2026

Disco Llama Fever, bębny 5x4 ułożone na podświetlanym parkiecie, lama Lola w stroju disco, kula dyskotekowa i kolorowe płytki pod wildami
RodzajSlot liniowy
Plansza5 bębnów × 4 rzędy
Jak wypłaca25 stałych linii, od lewej do prawej
Znak rozpoznawczyLepkie wildy z respinami Fever, tory parkietu ×3, darmowe spiny z kulą dyskotekową
Maks. wygrana5000× stawki
Zakup bonusuTak, 10 darmowych spinów za 76× stawki
Premierapaździernik 2026
StudioNocturn Play
Języki32 języki
Waluty52 waluty + 11 kryptowalut

Klasyczne linie w rytmie disco

Disco Llama Fever to slot liniowy Nocturn Play z pięcioma bębnami i czterema rzędami. Układ jest stały: 25 linii, liczonych zawsze od skrajnego lewego bębna w prawo, na których płacą trzy, cztery lub pięć takich samych symboli. Na każdej linii liczy się tylko najwyższe trafienie, a linie się sumują. Wild zastępuje każdy symbol poza kulą dyskotekową i sam też płaci, gdy trzy, cztery lub pięć wildów ułoży się w linii.

Respiny Fever

W grze podstawowej każdy wild, który wyląduje, przykleja się do swojego miejsca, a bębny kręcą się jeszcze raz – to respin Fever. Jeśli w tym respinie pojawi się nowy wild, on również zostaje i daje kolejny obrót. Seria trwa tak długo, jak długo dochodzą nowe wildy, więc jeden szczęśliwy spin potrafi przerodzić się w krótką imprezę z kilkoma dokładkami. Przy okazji każdy przyklejony wild zostawia ślad na parkiecie, o którym niżej.

Parkiet i tory ×3

Pod bębnami leży podświetlany parkiet. Każdy lepki wild zapala płytkę, na której stoi. Gdy cały rząd – pięć płytek – rozbłyśnie, zamienia się w tor ×3. Wygrana na linii mnożona jest przez trzy za każdy tor, którego dotykają jej wygrywające symbole. Mnożniki torów się sumują: linia, która przecina dwa świecące rzędy, dostaje ×6, a nie ×9.

Darmowe spiny pod kulą

Trzy, cztery albo pięć kul dyskotekowych w dowolnym miejscu daje 10, 12 lub 15 darmowych spinów. W tej rundzie każdy wild zostaje na bębnach do samego końca, a parkiet nie gaśnie – tory ×3 zbierają się spin po spinie. Trzy lub więcej kul w trakcie rundy dodaje pięć spinów, a ostatni obrót gra zapowiada jako ostatni taniec. Bonus można kupić przyciskiem Kup bonus: 10 darmowych spinów za 76× stawki. Jedna runda płaci najwyżej 5000× stawki.

Wejdź na parkiet

Disco Llama Fever działa na telefonach w pionie i poziomie oraz na komputerach, bez pobierania. Możesz potańczyć z Lolą za darmo tu, na tej stronie, z autogrą i Turbo pod ręką. Jeśli wolisz inne neonowe klimaty, sprawdź Neon Ronin; wszystko pozostałe jest w katalogu.

Najczęściej zadawane pytania

Czym są respiny Fever w Disco Llama Fever?

Każdy nowy wild w grze podstawowej przykleja się i daje darmowy ponowny obrót bębnów.

Jak powstaje tor ×3?

Gdy pięć lepkich wildów rozświetli cały rząd parkietu; wygrane linii dotykające toru mnożą się przez 3 za każdy taki tor.

Ile darmowych spinów dają kule dyskotekowe?

Trzy kule dają 10, cztery 12, a pięć 15 darmowych spinów.

Ile kosztuje zakup bonusu?

10 darmowych spinów za 76× stawki.

Inne gry Nocturn Play