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Bayou Phantoms, fantasmi nella palude

Muschio che pende dai cipressi, acqua nera, lucciole che si accendono e si spengono. Il Barone Croak, una rana con cilindro e lanterna, sa che nella nebbia del bayou si nasconde qualcosa che si vede solo quando lo illumini.

Aggiornato il 13 ottobre 2026

Gioco di tiro Bayou Phantoms, palude notturna con cipressi e muschio, lucciole, gamberi scheletro e un battello fantasma, la lanterna del Barone Croak in basso con il suo fascio di luce
TipoGioco di tiro (stile caccia ai pesci)
GrigliaScena aperta, lanterna in basso, Auto e Mira
Come pagaMoltiplicatore del bersaglio × la puntata alla cattura; i fantasmi illuminati pagano doppio
Funzione chiaveRaggio di lanterna, rete voodoo, bomba mojo; barattolo di lucciole, tamburo voodoo, ruota della taglia dei boss
Vincita massimaFino a 2.000× la puntata in un colpo
Acquisto bonusNo
Uscitaottobre 2026
StudioNocturn Play
Lingue32 lingue
Valute52 valute + 11 cripto

Una palude da illuminare

Bayou Phantoms è un gioco di tiro di Nocturn Play ambientato in una palude del sud, a mezzanotte. Lo schema ricorda i giochi di caccia ai pesci: le prede attraversano la scena e si cattura sparando. Qui però non spari con un cannone, ma con la lanterna del Barone Croak. Basta toccare l'acqua per mandare un colpo, tenendo premuto la lanterna non smette, e se il raggio non trova nessuno la puntata ti torna indietro.

I fantasmi della luce

Il pesce gatto fantasma, l'airone spettrale e il luccio alligatore fantasma sono invisibili. Esistono solo dentro il fascio della lanterna, e si possono colpire solo lì. In cambio, quando sono illuminati pagano il doppio. Le reti e le bombe mojo, quando atterrano, accendono anch'esse la zona e svelano i fantasmi nascosti. Conviene quindi muovere la luce con calma e non sparare alla cieca.

Lanterna, rete, mojo

Il raggio di lanterna costa una puntata ed è quello che rivela i fantasmi. La rete voodoo, a quattro puntate, si lancia dove miri e cattura fino a sei prede. La bomba mojo, a dieci, salta in aria nel punto scelto e travolge fino a dieci bersagli. Con le puntate più alte la lanterna si potenzia su tre livelli.

Lucciole e tamburi

Il Barattolo di lucciole libera i suoi insetti verso un massimo di sette prede e paga tutto insieme. Il Tamburo voodoo, appena catturato, manda un'onda d'urto che si porta via ogni bersaglio intorno. Il Re Rospo d'oro è la preda ordinaria più ricca della palude.

Boss e ruota della taglia

Battello fantasma e Bestia della torbiera danno un moltiplicatore casuale. La Strega Alligatore della palude evoca la nebbia: i bersagli spariscono, quelli che riesci a illuminare pagano doppio e ogni nebbia accende una candela del maleficio, fino a sei, alzando il suo valore. Ogni boss catturato fa girare la ruota della taglia, che moltiplica la taglia per lo spicchio uscito. Il massimo su un colpo è 2.000× la puntata.

Auto e Mira sono sempre a portata di dito. Il gioco funziona nel browser, sul telefono come sul computer, e su questa pagina è gratis. Se cerchi un'altra caccia prova Cloud Kingdom Catch, oppure la flotta spettrale di Ghost Fleet, e trovi tutto nella pagina dei giochi.

Domande frequenti

Perché non vedo alcuni bersagli in Bayou Phantoms?

Sono i fantasmi: compaiono solo nel fascio della lanterna, o dove atterrano reti e bombe mojo.

Quanto pagano i fantasmi illuminati?

Il doppio del loro moltiplicatore normale.

Come funziona la ruota della taglia?

Dopo la cattura di un boss la ruota gira e la taglia viene moltiplicata per lo spicchio su cui si ferma.

Che cosa fa la nebbia della Strega?

Nasconde i bersagli, che pagano il doppio se illuminati, e ogni nebbia alza il moltiplicatore della Strega.

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