Noir Prism -arvostelu: slotti, jota pelataan valolla
Useimmat slotit pyytävät katsomaan putoavia symboleja. Noir Prism pyytää seuraamaan kuunvalon sädettä jalokivipöydän poikki. Näin sitä luetaan.
Julkaistu 13.10.2026 · Päivitetty 13.10.2026 · Nocturn Play
Noir Prism on Nocturn Playn jalokivislotti, jota pelataan 6×6-kristallilaattapöydällä: kuunsäde kimpoaa peileistä ja jakautuu prismoissa valaisten samanlaisia jalokiviä. Jokainen säde maksetaan erikseen ja sitä tehostaa se poistumisistukka, johon säde päätyy; samaan aikaan raakatimantit täyttävät mittaria kohti Prismojen yö -bonusta, jossa istukat tuplaantuvat yhä uudelleen ×64:ään asti. Voitot on rajattu 5 000 kertaan panoksen, bonuksen voi ostaa 65×:llä, ja Mathilden pöytä on kaikkien käytettävissä ilmaiseksi nocturnplay.comissa.
Keskiyö pajassa
Ateljee on tummaa puuta ja messinkiä: penkillä hiomalaikka, tarjottimella sikin sokin kiviä ja nurkassa syvänpunainen nojatuoli. Korkeista ikkunoista näkyy kuu kanavan yllä ja rivi porrastettuja päätyjä. Tuon kuun valo on koko peli. Mathilde, musta villakoira hiojan esiliinassa ja luuppi tassujen välissä, tarkkailee pöytää kehyksen vierestä. Hän rypistää otsaansa läheltä piti -tilanteissa, säteilee ylpeyttä hienon kiven äärellä ja hyppii riemusta, kun säde löytää jotain erityistä.
Säteen lukemisen opettelu
Jokainen hionta etenee samassa järjestyksessä. Laatat kääntyvät, pöydän vastakkaisen reunan istukat näyttävät tämänkertaisen arvonsa, ja vasemmalla oleva kuulinssi valitsee rivin ja laukaisee. Siitä eteenpäin säde noudattaa kolmea yksinkertaista sääntöä.
Suoraan eteenpäin jalokivien, briljanttien, raakatimanttien, luuppien ja sametin yli. Se valaisee kaiken, minkä läpi kulkee.
Kääntyy peilistä suorassa kulmassa. Peilin kallistuksesta riippuen säde suuntaa pöydällä ylös tai alas.
Jakautuu prismassa kahdeksi säteeksi, jotka lähtevät suorassa kulmassa tulevaan nähden vastakkaisiin suuntiin. Useammasta prismasta voi syntyä yhdessä hionnassa jopa kahdeksan sädettä.
Jokainen säde päättyy osuessaan reunaan. Jos reuna on kauimmainen sivu, säde kulkee jonkin istukan läpi, ja sen voitto kerrotaan istukan arvolla. Mikä tahansa muu reuna tarkoittaa ×1:tä.

Miten säteestä tulee voitto
Jokainen säde arvioidaan erikseen. Laske sen valaisemat identtiset jalokivet: kolme tai enemmän maksaa kyseisen kiven palkinnon, ja neljästä, viidestä sekä kuudesta tai useammasta saa suuremman. Jos säde kulkee kahden eri ryhmän läpi, vaikkapa kolmen rubiinin ja kolmen sitriinin, molemmat maksetaan. Säteellä oleva briljantti käy minä tahansa kivenä, joten kaksi safiiria ja briljantti tekevät kolme safiiria. Lopuksi poistumiskohdan istukka kertoo säteen kokonaissumman.
Siksi prismat ovat jännittäviä: yksi jakautuminen voi lähettää toisen säteen toisen jalokivirivin läpi ja ulos eri istukasta, ja säteet maksavat toisistaan riippumatta.
Hiontamittari, hitaasti hehkuva
Raakatimantit eivät maksa itsessään mitään. Kun säde koskettaa sellaista, se hioo fasetin pöydän yläpuolella olevaan mittariin. Neljä fasettia avaa Prismojen yön. Mittari säilyttää edistymisensä hiontojen välillä, joten pelikerta rakentuu kohti bonusta, ja jokaisella panostasolla on oma mittarinsa. Jos vaihdat panosta, kun kolme fasettia on jo hiottu, ne odottavat sinua vanhalla tasolla.
Toinen reitti on luuppi. Valaise kolme luuppia yhdessä hionnassa, niin Yö aukeaa saman tien mittarista riippumatta.

Prismojen yön sisällä
Yö kestää 8 ilmaishiontaa ja muuttaa kerralla kolme asiaa.
Kaksi linssiä. Joka hionnassa laukaisee kaksi riviä, mikä suunnilleen tuplaa säteiden määrän pöydällä.
Lukittu optiikka. Jokainen säteen koskettama peili ja prisma pysyy paikallaan Yön loppuun. Ilmaishiontojen myötä pöytä täyttyy kiinteistä heijastimista, samat reitit alkavat toistua ja säteet kulkevat yhä useamman laatan kautta.
Tuplaantuvat istukat. Istukat alkavat kaksinkertaisesta normaaliarvostaan, siis ×2:sta ×20:een, ja kukin tuplaantuu uudelleen aina, kun säde poistuu sen kautta, ×64:ään asti. Istukasta, joka saa kaksi tai kolme poistumista heti alussa, tulee paikka, johon jokainen säde haluaa.
Kolme luuppia Yön aikana lisää 3 ilmaishiontaa, ja Yö voi kestää enintään 30 ilmaishiontaa. Bonus maksaa kaikkien hiontojensa summan, ja sitäkin koskee kierroksen 5 000× panoksen katto.
Yön ostaminen
Hintaan 65× panos voit aloittaa Prismojen yön suoraan. Ostettu Yö ei koske Hiontamittariisi, joten jo ansaitsemasi fasetit pysyvät paikallaan. Jos nautit bonuksesta enemmän kuin sen rakentamisesta, tämä on oikotie; jos pidät mittarin täyttymisen seuraamisesta, peruspeli tarjoaa sen hitaan jännityksen normaalin panoksen hinnalla.
Kenelle Noir Prism sopii
Noir Prism on pelaajille, jotka haluavat ymmärtää, miksi he voittivat. Jokaisen voiton voi jäljittää näkyvää polkua pitkin linssiltä jokaisen peilin kautta istukkaan, joka sen kertoi. Se palkitsee myös kärsivällisyyttä: Hiontamittari tekee pelikerrasta tarinan, jolla on päämäärä. Jos kaipaat slottia, jonka ainoa ominaisuus näkyy heti ensimmäisestä pyöräytyksestä, vertaa sitä laajenevine wildeineen Neon Roniniin.
Sytytä pöytä Noir Prismin pelisivulla tai katso, mitä muita Nocturn Playn kolikkopelejä on tarjolla.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Noir Prismissa rullia?
Ei ole. Sitä pelataan 6×6-pöydällä kristallilaatoilla, jotka kääntyvät jokaisessa hionnassa.
Mitä peilit ja prismat tekevät?
Peilit kääntävät sädettä 90 astetta; prismat jakavat sen kahtia, yhteensä enintään kahdeksaksi säteeksi.
Mitä briljantti tekee?
Se lasketaan säteensä minä tahansa jalokivenä. Kolme tai useampi briljantti yksinään maksaa mustina timantteina.
Montako ilmaishiontaa Prismojen yö antaa?
8, ja 3 lisää aina, kun bonuksen aikana valaistaan kolme luuppia, yhteensä enintään 30.
Nollaako bonuksen ostaminen Hiontamittarini?
Ei. Ostettu Prismojen yö ei käytä eikä muuta mittaria.



