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Review de The Cinder Clockmaker: o caça-níquel que não zera o multiplicador

Oficina na chuva, pêndulo de latão e um relógio que bate meia-noite no bônus. A gente explica tudo: regras, recursos, um giro de exemplo e onde jogar grátis.

Publicado em 4 de outubro de 2026 · Atualizado em 5 de outubro de 2026 · Nocturn Play

The Cinder Clockmaker é o caça-níquel de cascatas que a Nocturn Play lançou em 4 de outubro de 2026, com um velho relojoeiro como protagonista. A cada giro os seis rolos sorteiam uma altura nova, de 2 a 7 símbolos, o que rende até 117.649 jeitos de ganhar; o coração do jogo é um pêndulo que leva o multiplicador de ×1 até ×10 e segura a posição enquanto os prêmios continuam vindo. O prêmio máximo é 5.000 vezes a aposta, e dá para jogar grátis no nocturnplay.com, sem cadastro.

Resumo rápido

  • Tipo: caça-níquel de jeitos de ganhar (ways) com cascatas e rolos de altura variável.
  • Grade: 6 rolos, de 2 a 7 símbolos cada, até 117.649 jeitos.
  • Recurso principal: pêndulo ×1 a ×10 que fica de um giro para o outro.
  • Bônus: rodadas grátis com o Grande Carrilhão (×2, ×3, ×5 ou ×10 sobre o bônus inteiro).
  • Compra de bônus: sim. Ganho máximo: 5.000×.

O clima do jogo

A cena é a bancada de um relojoeiro velhinho, de lupa no olho, numa oficina com teto de vidro onde a chuva escorre. Tudo é latão, fuligem e luz de lampião. Quando sai uma combinação, os símbolos explodem em engrenagens que rolam pela madeira. É um visual caprichado e mais contido, bem diferente daqueles caça-níqueis cheios de neon.

Como jogar

Não tem linha para configurar. Você ganha com símbolos iguais em rolos vizinhos, contando a partir do primeiro rolo da esquerda. Símbolos comuns pagam com quatro rolos; os preciosos já pagam com três. Cada símbolo premiado estoura, outros caem no lugar e, se rolar nova combinação, a cascata segue. Um contador em cima dos rolos mostra quantos jeitos de ganhar aquele giro tem.

O wild é um pêndulo dourado, que só aparece do rolo 2 ao 6 e substitui tudo menos a chave. Já a engrenagem dourada empurra o multiplicador uma casa sozinha.

O pêndulo que guarda o multiplicador

Aqui está o pulo do gato. Cada prêmio dentro de uma sequência de cascatas move o pêndulo uma casa, até ×10. Quando o giro termina, ele não volta pra ×1: fica parado esperando a próxima aposta. Só um giro sem prêmio nenhum faz ele descer. Ou seja, aquela sequência de prêmios pequenos está dando corda para o próximo golpe.

Exemplo de giro

Você aposta R$ 2 e o pêndulo está em ×4 por causa dos giros anteriores. Os rolos caem com alturas 3, 7, 6, 2, 5 e 4. Três símbolos preciosos fecham nos três primeiros rolos: paga a ×4, estoura, pêndulo em ×5. Na cascata, um pêndulo dourado completa um símbolo comum em quatro rolos: paga a ×5 e vai para ×6. Nada mais encaixa e o giro acaba. O próximo começa em ×6; se der branco, o pêndulo desce.

The Cinder Clockmaker no celular em pé, com o pêndulo de latão em cima dos rolos

Rodadas grátis e a meia-noite

Precisa de pelo menos três chaves de corda, cada uma num rolo diferente. No bônus muda tudo: o pêndulo trava e só sobe, qualquer símbolo paga com três rolos e cada engrenagem dourada empurra o multiplicador de novo.

E tem o relógio. Durante as rodadas grátis, cada cascata premiada arranca uma badalada. Na décima segunda vem o Grande Carrilhão, uma vez só por bônus, que multiplica por 2, 3, 5 ou 10 tudo que você já ganhou no bônus. Cada chave extra que pinta no bônus vale rodadas a mais, e rodada a mais é chance a mais de ouvir as doze badaladas. Caiu a conexão no meio da festa? Tranquilo: ao reabrir o jogo, o bônus está lá esperando, no mesmo ponto.

Rodadas grátis de The Cinder Clockmaker com o mostrador da meia-noite no canto superior direito

Estratégia de aposta

É um jogo para quem curte ver a partida se construir. O jogo base alimenta o pêndulo, o bônus trava ele lá em cima e o Grande Carrilhão pode virar o jogo no final. Por isso vale mais uma sessão comprida com aposta fixa do que meia dúzia de giros altos. O giro automático pode parar sozinho quando entra o bônus, e o turbo deixa o jogo base mais rápido. Quem não quer esperar pode comprar as rodadas grátis.

Comparando com Gonzo's Quest

Se você já jogou Gonzo's Quest, da NetEnt, vai sacar na hora: avalanche atrás de avalanche, o multiplicador vai subindo. Só que no Gonzo ele recomeça do zero em todo giro, enquanto o nosso pêndulo aguenta firme até aparecer um giro sem nada. Junte a isso os rolos que mudam de tamanho e o carrilhão da meia-noite, e são dois jogos bem diferentes. Gostou dos rolos variáveis? Dá uma olhada em Gold Rush Outlaws, nosso faroeste de seis rolos, que troca o pêndulo por wilds que multiplicam.

No celular

É HTML5: a mesma versão roda no iPhone, no Android, no tablet e no PC, em pé ou deitado, sem instalar nada.

Onde jogar grátis

Abra a página de The Cinder Clockmaker e clique em Jogar: sem conta, em 32 idiomas, com 52 moedas e 11 criptomoedas. Ele fica na categoria cascatas e clusters. Para cassinos, o jogo já entrou ativo no lobby SoftAggregator no dia do lançamento: uma integração só para todo o nosso catálogo, a 8% do GGR e sem taxa de setup. Detalhes na nossa página SoftAggregator.

Perguntas frequentes

Quantos jeitos de ganhar tem The Cinder Clockmaker?

O teto é 117.649, quando todos os rolos abrem no máximo de 7 símbolos. O contador acima da grade mostra o número exato de cada giro.

O pêndulo volta para ×1 depois de cada giro?

Não volta. Enquanto pinta prêmio, ele fica onde está; só um giro zerado faz o pêndulo recuar. E dentro do bônus ele não recua de jeito nenhum.

O que é o Grande Carrilhão?

No bônus, o relógio bate a cada cascata premiada; na décima segunda badalada ele multiplica por 2, 3, 5 ou 10 os ganhos do bônus, uma vez por bônus.

Dá para jogar grátis?

Dá, no nocturnplay.com, direto no navegador do celular ou do computador.

Qual é o ganho máximo?

5.000 vezes a aposta.

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