Nocturn PlayNOCTURN PLAY
Laman Utama › Permainan › Sands of the Mansa

Sands of the Mansa: meja emas Sang Mansa

Senja jingga di Sahel, khemah diraja dan sebuah meja yang dipenuhi syiling emas. Sands of the Mansa dilancarkan pada malam 5 Oktober 2026, dan di sini tiada gulungan langsung: anda menjatuhkan syiling, penolak menyorong, dan apa yang gugur dari tepi depan menjadi milik anda.

Dikemas kini 5 Oktober 2026

Sands of the Mansa di komputer sebelum bermain: panel Apa yang membayar di kiri, meja syiling emas di tengah, Sira, Mansa dan Kalifa di belakang, butang bintang Jatuhkan dan butang oren Kafilah
JenisPermainan penolak syiling 3D
GridMeja penolak syiling 3D, 3 celah, tepi depan 5 lorong (tanpa gulungan)
Cara bayaranApa sahaja yang jatuh dari tepi depan
Ciri utamaTembok lumpur, Kafilah Kalifa, permaidani diraja ×2–×5
Kemenangan maks.Mahkota Mansa semasa Kafilah
Beli bonusYa
DilancarkanOktober 2026
StudioNocturn Play
Bahasa32 bahasa
Mata wang52 mata wang + 11 kripto

Ulasan penuh: Sands of the Mansa diulas: syiling, garam dan kafilah emas

Kota bertembok tanah liat merah sedang disimbah cahaya senja, bukit pasir beralun di belakangnya, dan langit bertukar ungu serta jingga. Di bawah sebuah khemah diraja terletak meja emas milik Sang Mansa, gelaran raja-raja empayar Mali zaman pertengahan, negeri yang dahulu hidup daripada kafilah emas dan garam. Inilah Sands of the Mansa, sebuah permainan meja penolak syiling 3D: tiada gulungan, tiada garisan bayaran, hanya syiling, harta karun dan sebuah penolak yang tidak pernah berhenti bergerak.

Tiga wajah di belakang meja

Di tengah duduk Sang Mansa sendiri di atas takhtanya, berserban dan berjubah emas. Di sebelah kiri berdiri Sira, gadis muda bertudung gelap dengan perhiasan emas; setiap kali anda menang, dia mengangkat sekeping syiling emas tinggi-tinggi. Di kanan pula Kalifa, ketua kafilah berserban nila, yang menuding ke hadapan apabila kafilahnya tiba. Butang Masuk ke halaman membuka permainan, dengan sari kata Meja emas Sahel.

Satu syiling, satu pertaruhan

Pilih pertaruhan, kemudian tekan Jatuhkan atau sentuh salah satu daripada tiga celah di bahagian atas meja. Setiap syiling yang dijatuhkan berharga satu pertaruhan. Penolak bergerak ke depan, menyorong timbunan, dan semua yang tergelincir dari tepi depan dibayar: setiap syiling emas memulangkan satu pertaruhan, manakala gelang, jongkong emas dan penunggang emas bernilai jauh lebih tinggi. Semua yang jatuh dalam satu lontaran dijumlahkan. Syiling yang terlepas di sisi kiri dan kanan hanyalah hiasan dan tidak mengubah apa-apa.

Ini perkara penting yang ramai peminat mesin arked tidak sangka: meja ini tidak perlu "diberi makan". Setiap lontaran mempunyai peluang yang sama, tidak kira betapa penuh meja itu kelihatan, celah mana yang anda pilih atau apa yang berlaku sebelumnya. Keputusan ditentukan di pelayan kami sebaik syiling dijatuhkan; fizik 3D di skrin cuma menunjukkannya.

Kemenangan dalam Sands of the Mansa: label Gelang dan jumlah syiling di tepi depan, sepanduk menang, Sira mengangkat syiling emas

Kepingan garam dan tembok lumpur

Jika sekeping kepingan garam jatuh dari depan, Tembok lumpur naik di kedua-dua sisi meja: anda dapat 5 syiling percuma dan tiada lagi yang hilang di sisi. Setiap kepingan garam baharu menambah 2 syiling percuma lagi.

Kafilah Kalifa dan permaidani diraja

Unta emas yang gugur dari tepi depan memanggil Kafilah Kalifa: 10 syiling percuma, Kalifa mencurahkan sekarung emas ke atas meja, tembok sudah berdiri, dan lima lorong tepi depan dilitupi permaidani diraja ×2, ×3, ×5 di tengah, ×3 dan ×2. Apa yang jatuh di atas permaidani dikira dua, tiga atau lima kali. Kepingan garam semasa kafilah masih menambah 2 syiling percuma. Di atas meja, kaunter memaparkan syiling percuma yang tinggal, bilangan unta (0 hingga 3) dan kemenangan kafilah.

Apabila tiga unta emas jatuh semasa kafilah, Mahkota Mansa diletakkan di atas meja. Jika mahkota itu tergelincir dari depan, ia membayar seribu kali pertaruhan. Mahkota hanya wujud semasa Kafilah.

Kafilah Kalifa di skrin komputer: kaunter syiling percuma, unta dan kemenangan kafilah di atas meja, permaidani ×2 ×3 ×5 ×3 ×2 di tepi depan, tembok di kedua-dua sisi

Beli Kafilah, autoplay dan turbo

Butang oren Kafilah memulakan Kafilah Kalifa serta-merta dengan 10 syiling percumanya; harganya dipaparkan dalam permainan untuk pertaruhan semasa. Autoplay menjalankan 5 hingga 100 lontaran dan boleh berhenti sebaik kafilah bermula, manakala turbo memendekkan animasi. Permainan ini tersedia dalam 32 bahasa, 52 mata wang fiat serta 11 kripto, di telefon (tegak atau melintang), tablet dan komputer. Dalam katalog ia disenaraikan di bawah Keluaran baharu dan Slot walaupun tanpa gulungan, sama seperti Ghost Fleet.

Suka melihat sesuatu jatuh dan berbunyi? Cuba juga bola tanglung dalam Fox Festival atau kiub permata The Peacock Cube. Buat masa ini Sands of the Mansa hanya boleh dimain percuma di nocturnplay.com, manakala 17 permainan Nocturn Play yang lain sampai kepada operator kasino melalui SoftAggregator.

Sands of the Mansa pada telefon yang dipegang tegak: tiga watak di atas meja syiling, kawalan di bahagian bawah

Soalan lazim

Adakah Sands of the Mansa sebuah slot?

Ia disenaraikan dalam Keluaran baharu dan Slot, tetapi tiada gulungan: ini meja penolak syiling 3D dengan tiga celah dan tepi depan lima lorong.

Perlukah saya mengisi meja dahulu sebelum menang?

Tidak. Setiap lontaran mempunyai peluang yang sama walau bagaimana rupa meja, celah mana dipilih atau apa yang berlaku sebelumnya.

Bagaimana mendapatkan Mahkota Mansa?

Ia muncul hanya semasa Kafilah Kalifa, selepas tiga unta emas jatuh. Jika mahkota itu gugur dari tepi depan, ia membayar seribu kali pertaruhan. Kemenangan satu lontaran tetap mempunyai had.

Bolehkah saya main di kasino?

Belum buat masa ini: Sands of the Mansa dimain secara percuma di nocturnplay.com. Operator yang berminat dengan katalog Nocturn Play boleh melihat halaman rakan kongsi.

Boleh main percuma?

Boleh, dengan butang Main di laman ini, tanpa pendaftaran dan tanpa muat turun.

Permainan Nocturn Play yang lain