Midnight Yacht: slik fungerer terningspillet egentlig
Midnight Yacht ser ut som et enkelt terningkast, og det er det, men noen regler former hver økt: kapteinens beholdning, de lagrede Polarisstjernene og de ankrede kompassrosene i Cruiset.
Publisert 13. oktober 2026 · Oppdatert 13. oktober 2026 · Nocturn Play
Midnight Yacht er et kasinoterningspill fra Nocturn Play som utspiller seg på dekket av en luksusyacht om natten. Fem perlemorterninger kastes, lundekapteinen tar vare på de beste og kaster resten på nytt, og den endelige kombinasjonen betales fra en stige som topper med Kongeyachten, fem kompassroser. En Gullterning kan gange en kombinasjon med opptil ×10 eller gi en Polarisstjerne, tre stjerner starter Midnattscruiset med sju havner, og størst mulig gevinst er 5 000× innsatsen. Det er gratis å spille på nocturnplay.com.
Én runde fra start til slutt
Still inn innsatsen med pluss- og minusknappene, og trykk den røde Kast-knappen eller mellomromstasten. Kapteinen rister begeret, og fem terninger triller ut i det kremfargede skinnbrettet. Spillet leser første kast, kapteinen legger til side terningene som er verdt å beholde, og de andre kastes én gang til. Blir Gullterningen med, lander den ved siden av brettet. Den endelige kombinasjonen vises under terningene, og betaler den, lyser tilsvarende linje på stigen opp med gevinsten din.
Det er hele runden. Den tar noen sekunder, mindre med Turbo på, og autospill kan kjøre en serie kast for deg og stoppe når Cruiset begynner.
Hvilke kombinasjoner betaler, og hvorfor stigen ser slik ut
Fem kombinasjoner betaler. Nedenfra: Grand Tour, fem ulike emblemer; Hus, tre av ett og to av et annet; Fire like; Yachten, fem av samme emblem; og Kongeyachten, som er en Yacht av kompassroser. Mindre kombinasjoner som et par eller tre like vinner ingenting alene, men de betyr noe, fordi det er dem kapteinen bygger videre på i omkastet.
Stigen til høyre på skjermen, eller over brettet på telefon, viser hver premie i penger med din nåværende innsats. Yachten og Kongeyachten ligger langt over resten, noe som forteller deg hvor spenningen ligger: de fleste kast ender med en liten kombinasjon eller ingenting, og den sjeldne fem like gjør økten.

Kapteinens beholdning, forklart
Du velger aldri terninger selv. Kapteinen følger samme regel hver gang. En ferdig kombinasjon (Yacht, Hus eller Grand Tour) beholdes som den er. Med fire like går bare den avvikende tilbake i begeret. Med tre like kastes de to andre på nytt. To par betyr at én enkelt terning kastes om, og ett par betyr at tre terninger får en ny sjanse. Fem terninger gir alltid minst et par eller en Grand Tour, så det er alltid noe å beholde.
Siden regelen er fast og terningene rettferdige, finnes det ingen strategi å lære på selve terningene. Det er med vilje: Midnight Yacht er laget for å være avslappende. Valgene dine handler om innsatsen og om hvordan du forholder deg til stjernene.
Polarisstjerner og hva de betyr for innsatsen din
Gullterningen dukker ikke opp i hvert kast. Når den gjør det, viser den ×2, ×3, ×5 eller ×10 og ganger kombinasjonen, eller en Polarisstjerne. Stjernene fyller de tre feltene under nattkartet. Samle den tredje, så legger Midnattscruiset ut.
Stjerner lagres mellom rundene, og med en spillerkonto også mellom besøk, men separat for hver innsatsstørrelse. I gratisspill varer de økten ut. To stjerner samlet på innsats 1 blir på den innsatsen. Bytter du til 2, starter du med de stjernene den innsatsen hadde. Sitter du på to stjerner, er den beste måten å bruke dem på altså å fortsette på samme innsats. Og kommer du tilbake til spillet en annen dag med kontoen din, start på innsatsen der du la igjen stjerner.
Midnattscruiset, havn for havn
Havn 1 og 2 (×1). De første rundene legger grunnlaget. Hver kompassrose som lander, ankres og blir liggende i brettet resten av Cruiset.
Havn 3 og 4 (×2). Premiene dobles. Gullterningen kastes i hver havn, så en god kombinasjon kan ganges to ganger: én gang av havnen, én gang av terningen. I Cruiset viser Gullterningen ×1, ×2, ×3, ×5 eller ×10 og aldri en stjerne, og kombinasjonene betales fra Cruisets premietabell i hjelpen, som starter lavere enn grunnstigen før havnen og terningen ganger den.
Havn 5 (×3) og havn 6 (×5). Med noen roser ankret heller terningene nå mot Kongeyachten.
Havn 7 (×10). Siste stopp er det store. Fem kompassroser i denne havnen, sammen med en ×10 fra Gullterningen, er jackpotscenarioet: 5 000× innsatsen.
En ekstra regel: lander du en Kongeyacht før slutten, lettes alle ankrene, og rosene triller fritt igjen. Cruisets sum legges til runden som utløste det.
Kjøp Cruiset
Cruise-knappen selger de sju havnene for 65× innsatsen. Dine lagrede stjerner påvirkes ikke. Kjøpet er en snarvei for spillere som vil ha Cruiset nå og godtar at én tur kan gi mindre tilbake enn den kostet. Er innsatsen din slik at 65 kast ville vært en stor del av budsjettet, er det som regel bedre å kaste som normalt og la stjernene komme.

Hvem vil like Midnight Yacht
Det passer naturlig for alle som liker terningspill, Yatzy-lignende poengsetting eller korte runder med klare resultater. Det passer også spillere som synes automater er for travle: ett brett, fem terninger og en stige er alt som må følges. Vil du ha mer som skjer, gir yard-for-yard-angrepet i Gridiron Noir et lengre spill. For å kaste åpner du siden til Midnight Yacht, eller blar i hele listen over spill.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg holde terninger selv i Midnight Yacht?
Nei. Kapteinen bruker alltid samme regel for hvilke terninger som beholdes, og kaster resten én gang til. Terningene er rettferdige, med lik sjanse for hver side.
Hvorfor betalte ikke tre like?
Par, to par og tre like er ikke betalende kombinasjoner. Den laveste som betaler, er Grand Tour, fem ulike emblemer.
Følger Polarisstjerner med videre?
Ja, mellom runder, og mellom besøk med en spillerkonto, men separat for hver innsatsstørrelse. I gratisspill varer de økten ut.
Hva gjør kompassrosene i Cruiset?
De blir liggende ankret i brettet resten av Cruiset, til en Kongeyacht letter ankrene.
Hva koster det å kjøpe Midnattscruiset?
65× innsatsen, for alle sju havnene.



